作者superrockman (岩男)
看板C_Chat
標題[NICO] TAS METAL MARINES
時間Wed Nov 14 10:43:18 2012
前
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19058782
中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19059092
後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19063329
什麼?你說標題有誤?
因為METAL MARINES是美版的標題 日版叫"MILITIA"
還是NAMCO作的XD
(這可能是我認知最早的 非PC主機的即時戰略 但戰鬥方式還是有棋盤遊戲的味道)
另外的差異就是 裡面的戰鬥機兵 日版稱"BATTLER" 美版則直接用美版的標題稱呼XD
很有用的知識(而且是最重要)
1.
對空飛彈(Anti-Air Missile AAM)基礎命中25%
雷達(Radar)可以提升命中 最高極限約65%
因為上面的設定 有所謂"連續迴避極限"
沒雷達--21發
1雷達--11發
2雷達--8發
(再上去好像計測不能XD)
中間作者台詞"拍謝啦 請借我過一下" 你會看到很囧的場景XD
(實機PLAY也有機會看到XD 但通常都是敵人攻擊我方的時候= =)
2.
BATTLER(METAL MARINES)的裝備 會影響到防禦力
(起初我以為 只影響到對目標傷害的差異 要提升防禦力得靠改裝(UPGRADE 成本50$))
以下是被傷害的數值(基地地上放的武器外型會對應)
普通裝(NORMAL)--砲台7 機兵6(地上放光束槍 格鬥是光劍)
對機兵裝(AT M.M.)--砲台10+3(實質13) 機兵4-2(實質2)(地上放機關槍 格鬥用斧頭)
對砲台裝(AT POD)--砲台5-2(實質3) 機兵8+2(實質10)(地上放大砲 格鬥用電熱鞭)
(砲台即自動砲台(GUN POD) 攻擊力是固定的 而且只會打離他最近的目標
可以利用這點 讓一堆機兵上去輪流挨子彈分攤傷害XD)
我的經驗是 當覺得電腦要對你海機兵戰的時候
就先把裝備切換到對機兵裝 用機關槍招呼他們XD
(電腦進攻的時候 裝什麼武器是隨機的)
而要去對方家大開殺戒的時候 就普通裝混一些對機兵裝
(2比1剛好 但如果登陸地點有砲台的話 對機兵裝就改成對砲台裝)
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タテハちゃん萌え~
タテハちゃんは俺の嫁~
我心目中 永遠的小公主
>////<~
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推 nekoares:讚耶~ 11/14 11:33
推 shellmanchen:這小時候玩的很開心...^^ 11/14 21:34