作者caten (原PO不是人)
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標題[NICO] ニコニコ歴史戦略ゲー「鍵山雛の野望」
時間Sat Aug 22 23:16:23 2009
ニコニコ歴史戦略ゲー是NICO上面,通常以光榮系列遊戲作媒介來發布作品的系列
作品數量之多,已經在GAME TAG上有此專有名詞的出現
通常除了該作品的原武將以外,還會加入ACG的角色亂入
熱門的作品通常以東方、寒蟬為大系,寒蟬不知道為什麼也相當熱門,不管她XD
這篇介紹的是以信長的野望─革新PK為舞台
主人公為德川家康和東方風神錄的「厄神」鍵山雛。
有碰過KOEI系列的角色都知道,德川家事實上是相當IMBA的大名家,在無修改系數的PK版
中,甚至比龍兄虎弟還好用大名
不過,因為UP主登錄勢的角色太過魔改的原故,所以裡面一些牛人角色反而覺得很普通
隨便一些人都數值100...順代一提,本作品的登錄勢收錄了48個作品,角色目前超過180人
XD後面幾乎都是登陸勢亂舞XD
但是,這並不是這遊戲的醍醐味所在。
這遊戲設定中還有附贈覺醒者MODE
一旦遊戲角色滿足了覺醒條件,就會進入覺醒者階段(登陸勢和原戰國武將都有)
數值最低180起跳,六十回之前,最可怕的覺醒者是西瓜和魯魯修
西瓜,統御破兩百,武力兩百二,智力一百四
魯魯修統御破兩百,智力達到一百九
但是但是,真正的重點還不在這裡
UP主號稱遊戲難度中級,眾所皆知,KOEI的難度中級大概和東方的初學者是同等級的
差不多是小學生程度,然而,遊戲中的CPU所表現的難度...
嗯,大概是天帝等級吧(汗)
革新是一款玩家只要掌握到優勢,就可以輕鬆進行的遊戲
但是這部的革新完全不是這樣,嗯,我手上的革新應該是劣等品吧。
遊戲中的局勢逆轉在逆轉,從外交政略到戰場策略,完全超出了KOEI以往糞CPU的等級
到六十回為止,你有好幾次都覺得「啊,這勢力快不行了。」
但是下一話卻出現讓你噴茶的起死回生的謀略,尤其是五十六章「魔神と天人の動いた日
」,魯魯修,不對,CPU的暴走已經超出了所有人的預想wwwwwww
順代一提,本作也落實了討死,不管是什麼角色一旦討死都不能復活
夏碼爾就這樣被言葉砍死,疾風的覺醒者條件就此斷絕q_q
另外本作的討死王都在神綺家,含魔界神神綺、言葉和另外一名角色已經砍死了十五名角
色,太可怕了xdddddd
以下是作品的mylist
http://www.nicovideo.jp/mylist/8502277
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