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ニコニコ歴史戦略ゲー是NICO上面,通常以光榮系列遊戲作媒介來發布作品的系列 作品數量之多,已經在GAME TAG上有此專有名詞的出現 通常除了該作品的原武將以外,還會加入ACG的角色亂入 熱門的作品通常以東方、寒蟬為大系,寒蟬不知道為什麼也相當熱門,不管她XD 這篇介紹的是以信長的野望─革新PK為舞台 主人公為德川家康和東方風神錄的「厄神」鍵山雛。 有碰過KOEI系列的角色都知道,德川家事實上是相當IMBA的大名家,在無修改系數的PK版 中,甚至比龍兄虎弟還好用大名 不過,因為UP主登錄勢的角色太過魔改的原故,所以裡面一些牛人角色反而覺得很普通 隨便一些人都數值100...順代一提,本作品的登錄勢收錄了48個作品,角色目前超過180人 XD後面幾乎都是登陸勢亂舞XD 但是,這並不是這遊戲的醍醐味所在。 這遊戲設定中還有附贈覺醒者MODE 一旦遊戲角色滿足了覺醒條件,就會進入覺醒者階段(登陸勢和原戰國武將都有) 數值最低180起跳,六十回之前,最可怕的覺醒者是西瓜和魯魯修 西瓜,統御破兩百,武力兩百二,智力一百四 魯魯修統御破兩百,智力達到一百九 但是但是,真正的重點還不在這裡 UP主號稱遊戲難度中級,眾所皆知,KOEI的難度中級大概和東方的初學者是同等級的 差不多是小學生程度,然而,遊戲中的CPU所表現的難度... 嗯,大概是天帝等級吧(汗) 革新是一款玩家只要掌握到優勢,就可以輕鬆進行的遊戲 但是這部的革新完全不是這樣,嗯,我手上的革新應該是劣等品吧。 遊戲中的局勢逆轉在逆轉,從外交政略到戰場策略,完全超出了KOEI以往糞CPU的等級 到六十回為止,你有好幾次都覺得「啊,這勢力快不行了。」 但是下一話卻出現讓你噴茶的起死回生的謀略,尤其是五十六章「魔神と天人の動いた日 」,魯魯修,不對,CPU的暴走已經超出了所有人的預想wwwwwww 順代一提,本作也落實了討死,不管是什麼角色一旦討死都不能復活 夏碼爾就這樣被言葉砍死,疾風的覺醒者條件就此斷絕q_q 另外本作的討死王都在神綺家,含魔界神神綺、言葉和另外一名角色已經砍死了十五名角 色,太可怕了xdddddd 以下是作品的mylist http://www.nicovideo.jp/mylist/8502277 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.70.232 caten:轉錄至看板 Touhou 08/22 23:21
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