作者plauge ()
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標題Re: [NICO] 三國志大戰0718頂上
時間Mon Jul 21 13:02:46 2008
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 我自己跳下海之後就很少轉播了^^
: (其實我也是想等3.1開始再來看情況如何)
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm4001147
: 德永數役滿 VS 光嘉
: 感想: 我現在知道為什麼每次出現一騎打的時候
: ,NICO鄉民都會出現"kusogame"的字幕了..
: 一騎打這玩意真的很討人厭,那根本不是比戰術了,是比運氣,
: 像上次大軍師連遇兩次一騎打,兩次都是王牌被打...
: 而且忠義關羽本身就夠強了,再加上一騎打高機率簡直就是imba;
: 我覺得SEGA應該考慮把一騎打這個討厭的程式給廢除掉才對><
我了解SEGA想給這個遊戲增加更多不可確定性,增加更多運氣成分
俗話說人算不如天算,即使是神算如演義中的諸葛亮...
都已經用計將司馬父子困於上方谷中,前後路都截斷只等著火烤司馬而已了,
還是可以因為突來的一場雨讓整個計畫付之東流,
孔明也只能夠大嘆:"「謀事在人、成事在天」。不可強也!"
一騎討可以在原本的DECK相性之外帶來更多的不確定因子,而且影響力還不是普通的大
(不過至少這是可以操之在己的)
因為一騎討的存在,讓人在組DECK的時候不得不多去考慮到勇猛的問題
有勇的武將武力就達不到COST比例,武力達到COST比例的武將就少了勇猛容易被小吃大
有勇又有武力的武將通常就是個笨蛋or無用技略...原本應該是如此的,
但是因為一張SR關羽的存在顛覆了這一切
跟雄飛孫策一比就可以知道了啊,平平都是3COST 為什麼孫策就只有10/5勇魅...
追根究柢 還是因為這張SR關羽做壞了的關係吧
就看3.1會不會有新的卡片威脅到SR關羽的地位,或看忠義會不會再次被下方修正
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Spreading excitement
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it`s the
DEATH PENALTY!!
haruhi
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推 howerd11:我最大不滿 為何龐德勇被拿掉 張飛有勇... 07/21 13:35
→ plauge:因為龐德是騎兵而且特攻戰法還在(甘寧老師:那我咧Orz) 07/21 13:58
推 superrockman:甘寧老師不是有雙弓麻痺矢嗎.....犯規招阿 囧 07/21 14:19
→ plauge:三代啦Orz 07/21 14:20
推 debris:二代的SR龐德做壞了 有勇 滿武 技能好 優良戰器 圖又超帥 07/21 18:53
→ debris:怎麼看都是魏國2cost馬第一把交椅 07/21 18:54