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前文吃光 雖說我還沒有52個都玩過 還是有點感想就是了 我覺得應該算是遊戲訴求的問題吧 大概除了豹人以外 大部分的遊戲都是看"你能拿幾分" 或是 "你能撐多久" 不太像我們一般遊戲那種破關打魔王然後Ending那樣 而分數這個東西 就可能是無用(元組洛克人1代) 或是加命用(音速小子) 以上有錯請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.10.18
FallenAngelX:我倒覺得是操縱性問題 玩家想隨心動作都有困難 01/14 16:01
FallenAngelX:連簡單的往前跳都會卡…那怎麼玩的下去 01/14 16:01
FallenAngelX:HK97一樣是分數而已 但至少還可以讓人玩上兩分鐘-.- 01/14 16:02
gericc:操縱性絕對是大問題沒錯 但是我現在太習慣說玩闖關打王了 01/14 16:04
bagayao:可是吃錢和往上走都會死掉該怎麼說.... 01/14 16:18
kill90206:"我他x的跳了16個小時就是跳不過去" 01/14 16:18
fec:這時候就需要前面全手動Mario的技術了(?) 01/14 16:34
gericc:不過還是會感覺好像以前做遊戲的測試都不夠 01/14 16:43
FallenAngelX: 不 那完全是那家公司的問題XDDD 01/14 16:44
kvives:有些東西前後判定會不一定 才是最讓人腦羞的 01/14 16:44
gericc:總之 這家公司真是... 01/14 16:51
NeruNeko:所以這是一個很適合拿來修身養性的遊戲w 01/14 19:40