作者tainenko (我帥到天花板去了)
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標題Re: [NICO] 三國志大戰3/29頂上
時間Sun Mar 30 14:49:45 2008
※ 引述《liua (教主)》之銘言:
: 三国志大戦3 頂上対決 2008/3/29 クルル曹長軍VSシナスカ軍
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm2826218
: 個人心得:
: 本比賽看起來這樣廚大概是因為忠義對忠義+養成遊戲大賽
: SEGA再選頂上到底在想啥呀XD
: 固定的牌型也代表相當的勝率
: 也不能怪玩家有大部分都用相同的牌型
: 與其修改忠義還不如說為何封印反計等套牌對付不了忠義的問題
: 或是說赤火洪水落雷無法對付忠義?
: 修改其他套牌的情況吸引人使用非忠義的套牌才是王道
奇怪,我們看得是同樣的頂尖嗎?忠義在頂尖好像是輸多贏少XDDDDDDDDDDDDDD
-------------------(以上是玩笑話)----------------------------------
機台終於進了二代卡片,準備出門小戰一番之前,我又複習了幾場頂尖
忠義的好處大概有兩點,第一是兵力可以疊加,第二是key card是高武高智力的關羽,
不但被伏兵表掉的機會小,高武開場也具有很大優勢,在nico上看過幾場忠義四枚開幕
壓城,總武高、個別武力低落的deck被打至毫無還手機會.
我忘記在3.1更新前還是後,有一場忠義對求心,忠義五枚硬是靠著兵力優勢,在第二次忠義
擊垮求心五枚,但是前一個禮拜左右的頂尖,有一場是求心五枚+隻眼屠殺忠義,這兩場對比
強烈,可見得忠義deck的勝率雖然高,但是在高手雲集的頂尖上,忠義反而凸顯了他的弱點,
就是大部分忠義deck都不使用其他招式!
忠義或許是要修正的,但是我私心認為sega在修正之前,應當要想過如此熱門的deck要如何
達到平衡,不要像長槍閃陣一般,修正完之後根本沒有人願意組deck,如果說長槍閃陣能和
忠義分庭抗禮,大家會一窩蜂的全跑去打忠義嗎?
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◆ From: 140.116.103.109
推 jeanvanjohn:這種修正基本上是挖了東牆補西牆(依我的看法啦) 03/30 15:04
推 madmanbee:話說現在日本海外2代的頂上,除了去現場有管道可以看嗎? 03/30 15:09