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※ 引述《pan46 (pan)》之銘言: : 騰訊之前有幫忙幻塔搞個國際服,雖然說不到大火也是穩定賺錢。 : 可是這次...鳴潮聽說入主庫洛的股份,還有那個美國巡迴加上一些宣發 : 估計也有幫忙,看到鳴潮現在炸的這麼慘烈,騰訊在想什麼,有人知道嗎? 騰訊最大的隱憂就是怕米哈遊成熟的工業生產線開始進軍他們擅長的領域吧 萬一米哈遊也開始作射擊遊戲,競技遊戲,MMORPG 然後遊戲內容更有SENSE,吃相更好看,內容更創新 然後騰訊自研能力完全跟不上時代 那到時候真的只能瑟瑟發抖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.245 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717165259.A.5AE.html
WindSpread: 你太看得起老米了 手機上做射擊遊戲 沒幾個打得過騰訊 05/31 22:24
WindSpread: 至於其他涉及群體用戶交流的 那更是騰訊的老本行 05/31 22:24
傳統的端遊是可以靠幾個石油王就撐起一部作品的營收的 所以騰訊網易最大的缺點就是輕視輕課玩家的體驗 就算騰訊作競技遊戲很強,但輕課玩家的遊戲體驗始終輸給重課玩家一截 而米哈遊也重視輕課玩家的體驗,玩家人口多了聲勢大了就會有破圈效應 就能吸引更多重課玩家 而且很多經營的成功的國外端遊都不會搞絕對的pay to win 會讓輕課無課玩家靠重農也能跟重課玩家有一較高下的能力 米哈遊只要比騰訊吃相好看一點,更重視輕度玩家的體驗 說不定對騰訊長期積怨的輕度玩家就都跑到米哈遊的競技遊戲去了 當然也不是說米哈遊在公平性上已經很完善了 跟歐美日的一流端遊比米哈遊還有很多要學習的 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.245 日本), 05/31/2024 22:29:58
as3366700: 米哈遊:說完可以去抽米池了 05/31 22:32
orcazodiac: 不知道的人看你這樣說還以為米遊比騰訊手遊更熱門更賺 05/31 22:46
orcazodiac: 哩 騰訊只怕中國自己消費崩盤而已 05/31 22:47
qweertyui891: 工業產線騰訊說第二沒人敢說自己第一吧 05/31 22:51
qweertyui891: COD手游有兩款一款是騰訊代工,一款是暴雪自研,結 05/31 23:01
qweertyui891: 果暴雪自家反而像是盜版山寨貨 05/31 23:01
qweertyui891: PUBG也是騰訊賺到不可一世,韓國原廠看到後自己也 05/31 23:04
qweertyui891: 跳下來做,結果反而讓更多人跑去玩騰訊版 05/31 23:04
OcFai: 可是米池沒中小保幾次就超不爽 企鵝最少花夠多爽到起飛 米 05/31 23:10
OcFai: 家全6+5可能還不能有專線 05/31 23:10
sasmwh561: 騰訊之前有做款單機打槍農game 三角洲,看過畫面跟載 05/31 23:26
sasmwh561: 具有夠像載具,我不認為米哈油射擊遊戲這塊打個過 05/31 23:26
Napoleon313: 這篇就兩個誤解 06/01 00:25
Napoleon313: 一是以為騰訊網易沒有技術含量 米哈遊隨便都能做競品 06/01 00:26
Napoleon313: 二是以為騰訊網易的遊戲不重課就沒有體驗 都圈錢糞遊 06/01 00:27
pan46: 很多宅宅對另外兩大家誤解蠻深的耶0.0 06/01 00:28
pan46: 他們至少比SE好太多囉 06/01 00:28
Napoleon313: 隔賽道如隔山 米哈遊好像還沒做過PVP為主的社群遊戲 06/01 00:31
Napoleon313: 怎麼拿捏P2W和同時照顧無微課的體驗是一門技術活 06/01 00:32