→ WindSpread: 你太看得起老米了 手機上做射擊遊戲 沒幾個打得過騰訊 05/31 22:24
→ WindSpread: 至於其他涉及群體用戶交流的 那更是騰訊的老本行 05/31 22:24
傳統的端遊是可以靠幾個石油王就撐起一部作品的營收的
所以騰訊網易最大的缺點就是輕視輕課玩家的體驗
就算騰訊作競技遊戲很強,但輕課玩家的遊戲體驗始終輸給重課玩家一截
而米哈遊也重視輕課玩家的體驗,玩家人口多了聲勢大了就會有破圈效應
就能吸引更多重課玩家
而且很多經營的成功的國外端遊都不會搞絕對的pay to win
會讓輕課無課玩家靠重農也能跟重課玩家有一較高下的能力
米哈遊只要比騰訊吃相好看一點,更重視輕度玩家的體驗
說不定對騰訊長期積怨的輕度玩家就都跑到米哈遊的競技遊戲去了
當然也不是說米哈遊在公平性上已經很完善了
跟歐美日的一流端遊比米哈遊還有很多要學習的
※ 編輯: p055198 (219.100.37.245 日本), 05/31/2024 22:29:58
推 as3366700: 米哈遊:說完可以去抽米池了 05/31 22:32
推 orcazodiac: 不知道的人看你這樣說還以為米遊比騰訊手遊更熱門更賺 05/31 22:46
→ orcazodiac: 哩 騰訊只怕中國自己消費崩盤而已 05/31 22:47
推 qweertyui891: 工業產線騰訊說第二沒人敢說自己第一吧 05/31 22:51
→ qweertyui891: COD手游有兩款一款是騰訊代工,一款是暴雪自研,結 05/31 23:01
→ qweertyui891: 果暴雪自家反而像是盜版山寨貨 05/31 23:01
→ qweertyui891: PUBG也是騰訊賺到不可一世,韓國原廠看到後自己也 05/31 23:04
→ qweertyui891: 跳下來做,結果反而讓更多人跑去玩騰訊版 05/31 23:04
→ OcFai: 可是米池沒中小保幾次就超不爽 企鵝最少花夠多爽到起飛 米 05/31 23:10
→ OcFai: 家全6+5可能還不能有專線 05/31 23:10
推 sasmwh561: 騰訊之前有做款單機打槍農game 三角洲,看過畫面跟載 05/31 23:26
→ sasmwh561: 具有夠像載具,我不認為米哈油射擊遊戲這塊打個過 05/31 23:26
→ Napoleon313: 這篇就兩個誤解 06/01 00:25
→ Napoleon313: 一是以為騰訊網易沒有技術含量 米哈遊隨便都能做競品 06/01 00:26
→ Napoleon313: 二是以為騰訊網易的遊戲不重課就沒有體驗 都圈錢糞遊 06/01 00:27
→ pan46: 很多宅宅對另外兩大家誤解蠻深的耶0.0 06/01 00:28
→ pan46: 他們至少比SE好太多囉 06/01 00:28
→ Napoleon313: 隔賽道如隔山 米哈遊好像還沒做過PVP為主的社群遊戲 06/01 00:31
→ Napoleon313: 怎麼拿捏P2W和同時照顧無微課的體驗是一門技術活 06/01 00:32