《柏德之門3》有1.7萬種結局變化?編劇坦承多到不清楚 實際上會更多
https://games.yahoo.com.tw/baldurs-gate-3-043517919.html
由 Larian Studios 所開的經典 RPG 系列最新作《柏德之門3》(Baldur's Gate 3),
目前正在 Steam 上進行搶先體驗,預計將在 8 月 3 日推出正式版,PS5 版則延後到 9
月 6 日發售。而外媒 FextraLife 近日訪問到《柏德之門3》的編劇,直接透露光是結局
就有高達 1.7 萬種不同的變化給玩家體驗。
https://is.gd/W5Jiaw
(圖源:Baldur's Gate 3)
Larian Studios 過去就透露《柏德之門3》正式版的內容會非常豐富,劇情的長度也非同
一般,光是過場動畫就超過 174 小時。而近日根據外媒 FextraLife 對《柏德之門3》編
劇之一 Chrystal Ding 的訪問中,得知光是在結局部分的工作就花了 6 個月的時間,並
透露會有 1.7 萬總不同的結局變化。
https://youtu.be/J8rCIH6d7N8
當然這些變化並不是說主要結局的走向差異巨大,而是只在冒險過程中玩家的任何一個選
擇都可能改變未來,在結局時會有一些小細節上的不同,這點也被 Larian Studios 確認
過。但就算在小的變化,光是想到每一位玩家都會在結局時會看到不一樣的內容,在網路
上互相討論或是回想起是不是因為自己做了甚麼事情,才會導致某種事情的發生。
而《柏德之門3》確實存在多結局(主要大型的變化),而小的變化部分雖然說是 1.7 萬
種,FextraLife 卻也補充實際上 Chrystal Ding 自己也不知道有多少個,實際數量可能
會有更多。
後來 Larian Studios 的發行總監 Michael Douse,轉推了該訪問,並說:「喔不,他們
發現了1.7 萬這數字」
https://is.gd/vbagFO
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連編劇都沒法掌握應該是糞作
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