噓 xxx60709: 你說的對 02/08 01:47
噓 a204a218: 你一直強調UBI的開放世界反而我懷疑你是不是反串了 02/08 01:47
噓 ChHChen: 不是 02/08 01:50
→ ChHChen: 全世界套這種模板,失去了創作最重要的創意性,直接完蛋 02/08 01:50
噓 ChHChen: 創作性的東西不應該有最佳解,因為人類百百種口味也百百 02/08 01:54
→ ChHChen: 種,更不用說人的口味也會隨時代有所變化 02/08 01:54
噓 ChHChen: 如果不持續進化、改進,那玩家玩膩了這種模式,他終究只 02/08 01:56
→ ChHChen: 會被拋棄到歷史的垃圾堆裡 02/08 01:56
推 Julian9x9x9: 就商業而言 這是好入手的 02/08 02:06
→ Julian9x9x9: 確實不能說錯 02/08 02:06
→ Julian9x9x9: 但如果是像碧血狂殺或法環那樣深究與開創 才稱得上 02/08 02:07
→ Julian9x9x9: 有記憶點 才能跳脫產險 玩家是有腦子的 知道製作方 02/08 02:07
→ Julian9x9x9: 用心程度的深淺 02/08 02:07
→ greatloser: Vram大師的樣板文跟想像問題也是廢文生產的最佳解 02/08 02:09
推 egg781: 都要求人收購了,說明了UBI這套不是無敵的 02/08 02:26
噓 Informatik: 對 塞一堆垃圾在地圖上讓你躁起來 02/08 03:21
推 ayubabbit: 不能否認ubi真的是教科書等級。一堆遊戲都抄他們 02/08 04:42
→ ayubabbit: 而且ubi也是一直有在進化的 02/08 04:42
→ Aequanimitas: 我剛開遊戲連教學關都覺得很躁了... 有夠浪費時間 02/08 04:45
噓 DarkHolbach: 都已經在求售了,最佳什麼 02/08 06:47
推 roger840410: 育碧那套其實就是最穩妥的做法,但就是罐頭 02/08 06:55
噓 Pep5iC05893: 一路跳水要賣公司的最佳解 02/08 06:58
推 lucky0417: 其實我覺得ubi最大的問題是大家都知道他們會打到骨折, 02/08 08:29
→ lucky0417: 甚至限免,久了就很多人蹲折扣了,那是能賺啥 02/08 08:29
推 egg781: UBI學光榮那樣硬頸我看看他能賣幾套 02/08 10:13