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巴哈那邊看到的 https://reurl.cc/94vpeX 影片大意 ・試玩版令人過份期待 ・某些內容明顯看到成本問題 ・對象以非核心玩家為主 ・說是ARPG,但基本都是CG推進故事為多 ・請勿過份期待動作或RPG成長元素 ・35小時破關 ・故事愈後愈無聊。關於故事内容、主角很多不解舉動。畫面越漂亮反而令人覺得情節笨 拙 ・支線任差,無聊並且報酬垃圾。除了某幾個任務其他不做也沒差 ・地圖狹窄。沒探索價值 ・人物育成系統幾乎沒意義 ・每個地區都是固定天氣,大部分地方太黑 ・召喚獸戰很用心製作,非常多電影特寫鏡頭,但太長,兩周目不會想再看 ・戰鬥差,每個敵人應對手法都差不多,作業感好重 ・感覺不到這遊戲是想讓人欣賞故事還是動作遊戲 當時最後生還者2唯一敢說真話的媒體,被不少人當成指標,現在看來FF16很明顯又是被 媒體給打高分的一款遊戲了,看來說不定有跟10/10做一樣的行為。 說不定之後評價就會跟XV一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687518280.A.E10.html
Muilie: 阿嶽真的很嚴格06/23 19:05
anumber: vpn仔感謝你06/23 19:06
safy: 哥倫比亞人06/23 19:06
laugh8562: 35小破關???==06/23 19:07
killerj466v2: 這也太嚴格06/23 19:07
john701966: 神奇的是我看的每個歐美實況主都給動作很高分06/23 19:07
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:08:24
Kjell: 合不合電波而已,30-50歲的玩家為主,下班還要在遊戲中探索06/23 19:07
Kjell: 跟搞裝備真的會煩死,ff16把資源都放在演出跟動作還有音樂06/23 19:07
Kjell: ,對部分玩家來說是好事,樣樣俱到就可能樣樣都做不好06/23 19:07
killerj466v2: 不過多數地方好像都有提到不要太期待 可能真有這方06/23 19:08
killerj466v2: 面疑慮吧06/23 19:08
widec: 人物育成系統幾乎沒意義 這樣還好意思號稱RPG喔?06/23 19:08
drakon: 就講幹話 這樣說2d橫向卷軸不就全部都一樣06/23 19:08
kzRO214: 只講缺點大概沒有遊戲值得拿高分06/23 19:08
taruru: 就剩死士. FF13,15已經把一堆人勸退了 06/23 19:08
drakon: 打王就是閃招 攻擊 只是王的攻擊密度的差別06/23 19:08
IceCococaca: ign japan因為教育2變成指標的嗎- -06/23 19:09
不然呢,當時一堆人都在吹ign japan,敢說真話 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:10:02
IceCococaca: 他之前跟之後的評測好像也沒怎麼受到公信阿06/23 19:09
hoe1101: 終於找到戰鬥差的背書了,好棒棒06/23 19:09
andy0481: 就真的敢噴缺點 喜歡看缺點還優點來決定想不想玩就看人 06/23 19:10
killerj466v2: 我覺得缺點就死太多人 06/23 19:10
vanler: 好巧 我玩法環也是攻擊 閃避 06/23 19:10
Lizus: 我自己玩過的感覺 雖然還沒破關 但整體比較類似戰神那類 06/23 19:10
IceCococaca: 你去把當時的人撈出來啊,我又沒有 06/23 19:10
https://reurl.cc/8jvprM 都在這邊了,一大堆
killerj466v2: 新出個路人NPC跟你好聲好氣講話時 06/23 19:10
Krishna: FF玩到愈後面愈無聊已經是傳統了06/23 19:11
killerj466v2: 想得都是「這人活不活得過這一章」 06/23 19:11
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:12:03
egrlanm: 其實蠻中肯的,除了故事差不認同 06/23 19:11
majinausaku: 日本人真的很不擅長寫實的劇本,畫面越追求精緻越容 06/23 19:11
majinausaku: 易有違和感。 06/23 19:11
safy: 哥倫比亞人翻譯別亂翻阿 06/23 19:11
不是我翻譯的,是巴哈那邊看到的
Muilie: 很權利遊戲,這人下一集是不是要死在廁所了 06/23 19:12
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:12:43
WiLLSTW: 诶不是 IGN也有莎木評十分阿 還是看評分人 FF16丟給山田06/23 19:12
WiLLSTW: 集佳 你知道這個人2020的年度評論給TLOU2第一名認為他劇06/23 19:13
IceCococaca: 很好啊,接著一個個找他們問FF16的看法吧 06/23 19:13
WiLLSTW: 情非常的有開創性跟精彩 06/23 19:13
咦,這時候就會分評論者是誰了 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:14:12
safy: 你連中文都翻不好嗎 06/23 19:13
ogt84your: 之前DEMO玩日配 改用英配玩覺得好多了 06/23 19:14
WiLLSTW: 現在的遊戲媒體會有評分混亂的問題就是因為有一堆人在寫 06/23 19:14
jay920314: Sony:你也來說10/1006/23 19:14
剛好這款目前是Sony獨佔中 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:15:29
WiLLSTW: TLOU2 IGN JP是福山幸司 06/23 19:15
KotoriCute: 你知道 IGN JP 給莎木三9分嗎 06/23 19:15
WiLLSTW: 為什麼會給莎木3超高分是因為評分人就是莎木腦粉 腦粉到06/23 19:16
WiLLSTW: 為了莎木去日本工作的外國人XD 06/23 19:16
sxxs: 寫得蠻中肯的,但有人會無法接受 06/23 19:16
KotoriCute: 我覺得玩到莎木3會生氣才是莎木粉 06/23 19:16
john0909: 搜尋同作者的文章== 06/23 19:17
dos32408: ignjp唯一敢說最後生還者2真話的06/23 19:17
hoe1101: 我覺得莎木3玩到生氣是正常人吧 06/23 19:17
Pocer: 目前歐美中國論壇逛一圈 台灣給的評價真的是最高的XDD06/23 19:18
KTFGU: 但這款戰鬥動畫是真的很熱血 至少我看橘子實況是這樣 06/23 19:18
laugh8562: a了一下ID 就2篇然後都在臭FF16 給噓不用謝 06/23 19:18
笑了,正視缺點很難嗎 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:19:28
spirit761127: 有看到這篇文的 強烈建議開畫質模式 開了直接10/1006/23 19:18
laugh8562: 帳號真多06/23 19:18
Pocer: 唯一沒爭議的就是戰鬥演出真的猛 06/23 19:18
KotoriCute: 台灣人對於FF16的評價真的特別好 06/23 19:19
messi5566: ign Japan有把整個遊戲破完了 質疑他們的人有嗎 06/23 19:19
messi5566: https://i.imgur.com/dSTT77Y.jpg 06/23 19:19
spirit761127: 效能模式開了很容易掉幀 體感更不舒服06/23 19:19
WiLLSTW: 其他缺點我可以接受阿 但山田集佳評劇情我不能接受 呵呵06/23 19:20
hoe1101: 我玩到奧汀了,我是沒覺得劇情差啦 06/23 19:20
KTFGU: mc大部份的媒體評分也都提到建議用畫質模式 30fps比較穩。 06/23 19:20
hoe1101: 我也有看到有人在泰坦那邊就怒噴劇情亂寫的 06/23 19:21
hoe1101: 看了那人怒噴影片我是覺得他有病 06/23 19:21
dos32408: 這次重心過分放在戰鬥就能預期到評價會兩極了尤其這又是 06/23 19:21
dos32408: FF,一款老字號rpg結果rpg要素薄弱 06/23 19:21
jkl852: FF系列每次一出在西洽就是正反發文帶風向大戰 06/23 19:21
ice76824: 怎麼覺得大家都給評價不錯 06/23 19:22
justsay: 雲到現在的心得...PC玩家慢慢等它上PC就好了? 06/23 19:22
Pocer: 但這篇說的也是有點誇張就是 目前綜合評價應該是不錯的 06/23 19:22
trtrtradam: 欣賞故事和動作遊戲不能全都要? 06/23 19:22
chocobell: 目前玩十幾個小時 我覺得戰鬥還是蠻好玩的 也會期待劇 06/23 19:23
chocobell: 情怎麼發展06/23 19:23
sezna: 這片是ACT,有一點RPG要素06/23 19:23
DICKASDF: 我覺得有道理 問題是過度放大缺點 比如06/23 19:23
hoe1101: 我自己感覺你如果討厭MMORPG那16絕對不適合你06/23 19:24
KrebikShaw: 如果沒有優點只有這些缺點,那meta分數不可能88分 06/23 19:24
說不定情況跟10/10一樣,現在FF16也是索尼獨佔中
hoe1101: 缺點就很明顯的是MMORPG那套 06/23 19:24
DICKASDF: 召喚獸大戰 戰鬥差作業感重 劇情動作不突出 06/23 19:24
qweertyui891: 我覺得連大型召喚獸都有成本壓力了,沒想像中磅礡 06/23 19:24
hoe1101: 你大概玩到泰坦那邊就能猜到主線是怎麼推進06/23 19:24
risingheart: 我玩了十來小時 玩起來就很不jrpg的ff ,難怪soma不06/23 19:25
risingheart: 罵了 歐美味兒重 06/23 19:25
x7479635: 還不錯了啦,以FF的標準來看的話 06/23 19:25
skyblue351: 敢說缺點很好啊,有些玩家比起享受美好更在意有沒有吃 06/23 19:25
skyblue351: 到屎,親友問我曠野我也先問他能否接受完全沒指引的遊 06/23 19:25
skyblue351: 戲 06/23 19:25
Pocer: 可是我倒是看到有人說劇情演出還是日式味 06/23 19:25
WiLLSTW: 我覺得劇情以復仇劇來說就很王道發展(目前應該到中盤) 06/23 19:26
WiLLSTW: 但王道當作缺點就會變成無聊老梗XD 06/23 19:26
hoe1101: 台詞還是很日式啊,但劇情就不拖泥帶水,殺就殺了 06/23 19:26
superLM: 看實況不錯 但我不如直接玩FF14 06/23 19:26
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:28:17
hoe1101: 戰鬥我覺得技能點上去變化沒想像中多 06/23 19:27
reall860523: SE出來的是不是都不知道支線怎麼做,最後一次在SE玩 06/23 19:27
reall860523: 到會想解支線的遊戲好像是自動人形了 06/23 19:27
WiLLSTW: 大概是經歷13-2跟15 寧願劇情王道一點= = 06/23 19:27
Lupin97: 列了一串缺點,不知道優點是否有翻譯,巴哈這篇人氣倒是 06/23 19:27
Lupin97: 爆了06/23 19:27
badend8769: 看起來還好阿 就缺點 演出好的話這些都還好 06/23 19:29
luke06: 劇情我看到現在覺得還行阿,其他就沒啥意見 06/23 19:29
hoe1101: 我是覺得抱怨成本也蠻瞎的,但他爽就好 06/23 19:29
leon19790602: 應該是沒有,我快速看了一下影片,那個評論員幾乎都 06/23 19:30
leon19790602: 是講缺點 06/23 19:30
badend8769: 不過這篇就來釣魚的 又買帳號喔 06/23 19:30
https://reurl.cc/8jvprM 分享唯一可信媒體好嗎 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:31:03
laugh8562: 臭了這麼多 下面留言都是玩得很爽 笑死 06/23 19:30
lovez04wj06: 拿最2 10/10來說嘴我就先噓了 06/23 19:31
hoe1101: YT底下幾個日文留言我不知道是不是來酸的,感覺很像 06/23 19:32
asd54032: 結果下面回文都玩的很爽 06/23 19:32
hoe1101: 有個31讚的好像偷酸你方塊連打當然覺得無聊 06/23 19:33
splong: FF16就動作遊戲啊,老RPG玩家應該覺得很普的遊戲 06/23 19:33
hoe1101: 還有這次故事最不日式的就是不謎語了,大概到巴哈你就知06/23 19:33
hoe1101: 道大概是在做啥了 06/23 19:34
dos32408: 難怪吉田說要考慮未來FF不要再冠上數字了,數字編號累積 06/23 19:34
dos32408: 下來的招牌太沉重 06/23 19:34
kayliu945: 還算中肯啦 有沒有評D4的?比較看看 06/23 19:35
gm79227922: 聽起來其實還蠻FF14的 不喜歡的會玩不下去 06/23 19:35
safy: 看完了以後 雖然IGN想講的取片面開始寫懶人包 好歐 06/23 19:35
ken121: 大部分講得滿中肯的 但故事方面看人吧 06/23 19:35
Yanrei: 這評論根本充滿偏見 06/23 19:35
safy: IGN的意思是 第一輪的情況,對於一個喜歡玩系統的人來說 06/23 19:35
Yanrei: 連戰鬥系統都能評的一無是處 06/23 19:36
safy: 會比較無聊, 但他可以理解針對那些不擅長玩遊戲的人設計的 06/23 19:36
hoe1101: 系統的部分我覺得點技能跟裝備真的該加強 06/23 19:36
H2SO3: 有些評語有講到點06/23 19:36
Informatik: 確實 跟10/10怎麼有得比06/23 19:36
dos32408: 想想看17要是回歸回合制應該又一堆人不能接受06/23 19:36
gm79227922: 不過戰鬥感覺IGN是玩故事模式才無聊吧 06/23 19:37
hoe1101: 戰鬥會嫌無聊不是故事模式就是各種飾品輔助 06/23 19:37
safy: 然後他認為雖然二輪開始才有所謂農素材等養成和戰鬥要素 06/23 19:37
safy: 但他覺得對於喜歡各種養成的人來說第一輪花太多時間了 06/23 19:37
hoe1101: 我打到奧汀還是打幾場就會換技能配看看 06/23 19:38
safy: 所以他也講了這款真的要說最大的問題是針對不同客群 06/23 19:38
safy: 他沒有很好的同時滿足兩方06/23 19:38
kickyourface: 一樣是拯救世界與背負責任,個人覺得 ff14 5.0 寫 06/23 19:38
kickyourface: 的比較好。 06/23 19:38
safy: 但人家IGN的口氣根本就沒有這麼臭, 隨便替訪談加上語氣 06/23 19:39
hoe1101: 反正他就來見縫插針的,就給他爽一下啊 06/23 19:39
safy: 曲解對方批評的背後原因, 好歐 哥倫比亞人 06/23 19:39
翻譯的又不是我,看不懂嗎,我在巴哈那邊看到的 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:40:32
luke06: 哥倫比亞人就是來鬧的齁,懶得管他 06/23 19:40
daniel851016: FF16看下來就是優缺明顯的佳作 但因為吉田信仰 兩 06/23 19:40
daniel851016: 岸目前情況就是不能嘴 一講缺點會被當雲玩家公審 06/23 19:40
safy: 你是連中文都複製貼上都不會 巴哈寫的跟你寫的文字又不同 06/23 19:40
haoboo: 其實我也不太懂他說的沒有成長是啥意思,技能點法會讓打法 06/23 19:40
haoboo: 差很多吧 06/23 19:41
LittleJade: 反正他看到有人提到一個小缺點就爽的要命了 06/23 19:41
LittleJade: 怎麼可能去驗證原文的說法長怎樣 06/23 19:41
safy: 他的意思是, 這遊戲中的強化素材等, 隨著進度推進不會缺材料 06/23 19:41
hoe1101: 啊對了你記得去b站找一下有個直接問候吉田這是三小劇情的 06/23 19:41
我找那個b站的幹嘛,他是被公認的媒體還是誰,你可以貼來看看
safy: 他不會產生 玩家想要變強而去多做出什麼行動的內容 06/23 19:41
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:42:56
safy: 強化基本上就是按照流程進行去跑就好, 所以等於沒有強化 06/23 19:42
haoboo: 那聽起來就第一輪不用農而已,這是優點吧 06/23 19:43
modkk: 結果是vpn加斷章取義喔 06/23 19:43
https://i.imgur.com/2opVs6U.jpg 影片大意那邊我直接複製的好嗎
Pocer: 沒 中國那邊因為發售前吹的太高 現在反而是有不少罵的 06/23 19:43
luke06: 他連影片都不會點進去看拉你太強求他了 06/23 19:43
safy: IGN的角度就是用比較喜歡戰鬥養成的角度去看待這些事情06/23 19:43
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:44:40
badend8769: 看看你 索粉 頑皮狗粉 但是FF16黑 身分很複雜欸 06/23 19:44
winiS: 還好沒有迷信吉田,又躲了一個雷 06/23 19:44
anumber: 哥倫比亞仔笑死 06/23 19:44
safy: 但他也認為PS5獨佔這一款希望大賣, 所以不想要勸退太多玩家 06/23 19:45
haoboo: 就老獵人在抱怨各種新時代方便玩家的設計 06/23 19:45
Yanrei: 那個節錄根本惡意到不行,然後讓一堆人高潮拿來當劍使 06/23 19:46
dos32408: 中國的問題我認為是ff14有國服,15也有正式版號引進中 06/23 19:46
dos32408: 國過,所以大量吃過屎的中國玩家相當希望吉田能拯救ff16 06/23 19:46
dos32408: 吧 06/23 19:46
沒,那邊就發售前吹太高,現在被反噬而已 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:47:47
dos32408: 但單看16的製作期其實比起目標做一款爆款神作更像是一 06/23 19:48
dos32408: 個妥協各種現實層面後的產物06/23 19:48
dos32408: 15就是什麼都想滿足什麼都做的半桶水 06/23 19:48
loltrg42972: 都出了vram大師還是不懈餘力的奶 06/23 19:49
greatloser: Vram大師得巴哈姆特文章護身 06/23 19:52
john0909: 這篇沒想到可以釣這麼多人上車 算成功了啦Xdd06/23 19:52
ghostaria: 哥倫比亞w06/23 19:53
WiLLSTW: SE也沒那種體質可以像二十年前那樣搞了 06/23 19:53
ruler76818: 你自己也在分啊。莎木3怎說? 06/23 19:53
NeoHideo: 要不要召喚一下巴哈姆特 06/23 19:54
TOBYMINMIN: 無聊06/23 19:56
lovez04wj06: 召喚哥倫比亞 06/23 19:56
Hopeless: 難得VPN哥這麼多推 給鼓勵 06/23 19:56
ThreekRoger: 看起來很臥龍 一堆玩家稱讚的戰鬥缺乏變化 06/23 19:56
ayubabbit: ps玩家喜歡互動式電影遊戲 這種搞不好很適合吧 06/23 19:56
ThreekRoger: 一招打到底 但DMC類遊戲要怎麼一招打到底到是很好奇 06/23 19:56
ayubabbit: dmc不在乎評價一招打到底不難吧 06/23 19:57
ayubabbit: 像是bayo當初就是號稱給阿罵都能玩(騙誰啊 06/23 19:57
modkk: 巴哈那個就是斷章取義的,你還拿來用,不是斷章取義嗎? 06/23 19:57
不然你發一篇好了,看哪裡斷章,畢竟我又不懂日文,只能直接貼過來 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 19:59:18
kuninaka: 說人斷章取義,你應該要PO出全文吧06/23 19:58
XAZA: 吉田神不能嘴 06/23 19:58
Lisanity: Vram 你要不要先解釋一下哥倫比亞是怎麼回事? 06/23 19:59
luke06: 原文不就那影片連點進去看都不會還要人家翻譯給你? 06/23 20:01
上面幾個在講我貼的斷章取義,叫他們拿出原文來反駁有問題?
andycheng60: 就只是希望能再玩到一款能在大地圖騎陸行鳥到處跑, 06/23 20:04
andycheng60: 去找隱藏的武器、找隱藏的召喚獸的高畫質高演出FF 06/23 20:04
TaiwanBeijin: 你可以期待10remake 06/23 20:05
TaiwanBeijin: 你講的通通有 06/23 20:05
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 20:06:49
hoe1101: 還有超級壓力摳米的垃圾小遊戲 06/23 20:07
kuninaka: 我看不懂日文 06/23 20:08
diplomaMill: vpn警告 06/23 20:09
mushrimp5466: 遊戲評論沒有列優點很奇怪 06/23 20:12
CVEFFECT: 巴哈那邊給他什麼都嘛玩得很爽,之前還說黑魔咒之地都是 06/23 20:13
CVEFFECT: 雲玩家 06/23 20:13
modkk: 所以沒看原影片就轉貼喔...那更糟吧 06/23 20:14
又不是每個人都懂日文,不然你能翻譯一篇出來嗎,讓我知道斷章取義在哪 ※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 20:17:36
NeoHideo: 翻譯工具這麼多還要伸手牌啊 06/23 20:19
質疑我斷章取義,結果還要我去證明?不是你們這些認為斷章取義的該去證明嗎?
modkk: 我懶得翻,連文章都不能質疑那還是不要發文好了06/23 20:19
babuturtle: 影片裡面說他的玩法他原本是想第一周專心劇情06/23 20:21
lovez04wj06: 當然不能質疑啊,不然風向不就 06/23 20:21
babuturtle: 第二章在全力放在戰鬥動作的要素上 但是他預想的玩法 06/23 20:21
babuturtle: 和FF16的做法完全不符合(因為劇情進度綁動作要素) 06/23 20:22
lovez04wj06: 街機模式表示:06/23 20:23
kuninaka: 所以斷章取義呢06/23 20:24
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.23 臺灣), 06/23/2023 20:26:33
NeoHideo: 自己想辦法啊,問我勒 06/23 20:31
原來質疑的不用去證明,反而是被質疑要去想辦法證明,邏輯真好
hoe1101: 所以他的戰鬥作業感不就是自己去選故事模式帶來的06/23 20:31
babuturtle: 然後副任務評價的確是不高 像是某些狀況角色的心境不06/23 20:32
babuturtle: 像是會突然跑去幫路人忙的狀況 確有不少這種任務 06/23 20:33
babuturtle: 認為在比較緊湊的劇情狀況中應該少一點這種副任務 06/23 20:34
babuturtle: 畢竟大多副任務的獎賞其實不好(給個錢或普通素材了事) 06/23 20:35
babuturtle: 而且大概有90%過程或結果都是在敘述某個族群有多悽慘 06/23 20:36
babuturtle: 或是這個世界的某些價值觀有多異常上面 06/23 20:36
babuturtle: 所以他是比較建議副任務可以專注上上面有特別注記+的 06/23 20:37
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.49 臺灣), 06/23/2023 20:38:47
babuturtle: 這種副任務的獎賞通常都是較特別的裝備 這種可以解06/23 20:38
NeoHideo: 怨有頭債有主,干我屁事 06/23 20:42
那你在這篇幹嘛,看到事實讓你生氣?
babuturtle: 雖然我覺得部分參雜他必須第一時間破關好發給人發心得 06/23 20:42
babuturtle: 所以他覺得已經理解的世界觀就不需要過多去接任務就是 06/23 20:42
※ 編輯: jjcho919 (45.144.227.49 臺灣), 06/23/2023 20:43:38
babuturtle: 尤其是還給對破關沒啥太大幫助的獎賞會更雞肋 06/23 20:44
babuturtle: 裝備製作的話基本還是主線會給的主要素材+支線會給的 06/23 20:46
babuturtle: 副素材來做東西 前中期基本都這種走向 到後期才會有 06/23 20:47
NeoHideo: 怎麼會,噓你讓我好開心 06/23 20:47
babuturtle: 支線弄出來的武器超過主線武器水準的選擇 但製作素材 06/23 20:47
babuturtle: 較稀有素材打特別的怪物會落倒還好 主要是要求普通素 06/23 20:48
babuturtle: 材動不動就要求幾十還是100個的收集時會有點厭煩 06/23 20:49
babuturtle: 所以他認為既然不是開放世界 太重複收集同樣素材不好 06/23 20:51
modkk: 看到前面不是也有人翻完證明嗎?你就都推給巴哈說的,厲害 06/23 20:51
modkk: 了。 06/23 20:51
babuturtle: (雖然我認為就算是開放世界也不代表要你重複收集大量 06/23 20:51
babuturtle: 素材會是好事 那個比較偏MMORPG的範疇) 06/23 20:52
babuturtle: 然後因為暗的場景太多不適合他這種寫心得職業的拍照 06/23 20:55
babuturtle: 有些想特別觀察景色的地區因為只出現在劇情沒辦法進去 06/23 20:58
babuturtle: 召喚獸戰的話他認為比較重複的過程可以縮短一半 06/23 20:59
babuturtle: 畢竟有些削血時的過程要做的事差不多 血條太長了點 06/23 21:00
babuturtle: 二周目問題這我覺得是他個人玩法造成要二周目故不評論 06/23 21:01
babuturtle: 不過他蠻喜歡召喚獸戰時有些招式名會打在螢幕上的作法 06/23 21:05
wrh810701: 我看了原影片下面有一個超像VRAM的,超好笑 06/23 21:05
wrh810701: 每個回應都在下面留言酸然後根本沒幾個人理他 06/23 21:06
babuturtle: 可以和過去的作品召喚獸攻擊手段做連結 不用太自己猜 06/23 21:06
babuturtle: 然後戰鬥的設計上太多都是物理/魔法反擊 倒地後狂打的 06/23 21:10
babuturtle: 方式 雖然過程的組合技有變化但基本都這流程 06/23 21:11
babuturtle: 對玩過太多動作遊戲硬派的人會比較沒不同的挑戰性 06/23 21:12
babuturtle: 然後召喚獸的技能有些特效太華麗 打出來畫面雖然爽但 06/23 21:14
babuturtle: 會造成沒發現其他的敵人正圍起來扁你 久了還是用回 06/23 21:14
babuturtle: 比較清爽的招式 只在敵人少的時候才上猛招 06/23 21:15
tomuya: 不是自己po的還特地貼過來討罵 www 06/23 21:26
babuturtle: 我看完影片的簡單結論是千萬不要用玩二周目的方式玩 06/23 21:29
babuturtle: 學他第二周才打算深入研究連招那所有原本能當優點的 06/23 21:30
babuturtle: 會瞬間全都變成妨礙你遊戲體驗的缺點 06/23 21:31
Hasanieer: 慘 06/23 22:36
tim5201314: 笑死這遊戲從還沒發售就一堆瘋狂黑瘋狂罵的某樓卻說不 06/23 22:37
tim5201314: 能罵 廠 06/23 22:37