●14774 3 1/13 singlemaker R[閒聊] 玩OLG的習慣?
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作者: singlemaker (我、我不是單身製造者啦) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 玩OLG的習慣?
時間: Thu Jan 13 11:08:08 2011
期末考果然是非常適合作整理的時間...(欸)
創角
雖然不少人都希望初玩遊戲時的角色生存值高一點
不過我還是傾向一開始就選擇接觸知識也
受弱一點的角色
第二、三隻才會有其他組合,像是準備給他們組成什麼戰隊一樣(笑)
職業部份
似乎也是召喚>非典型複合職>遠距>近戰
於是像WOW我就創了血精術(女)
接著是牛頭薩跟食人妖德
而且名字一定會加入神職人員或宗教相關角色的稱呼(輔祭、修女等)
遊玩
會依照自己的Role play想法選擇路線
以血精術為例,我是以考古研究者的方法來玩
我就沒有跑地深之源(因此沒機會找小石岩玩)
反而主跑海加爾山後
就是偽埃及奧丹姆以及水下遺跡瓦許伊爾
牛頭薩幾乎都在森林區待 因此刻意略過塔納、東西瘟跟希爾斯布萊德
瘋狂地在菲拉斯、費伍德跟環形山
食人妖德是4.0後創的
我盡力讓她避免兩陣營的戰區 因此20等前期是在黑澗深淵跟哀嚎度過
然後倉庫會塞滿各資料片時角色的最終裝備
或是各個節慶的小玩具跟物品
(像是收獲節的水果我就放了三四年[艸])
拍照
當初玩WOW就是因為其背景資料相對周全
而且各類地形幾乎都找得到的緣故
因此我會拍攝各種族房屋的擺設
角色之間的對話以及各種統計(?)
一些壯麗的名勝古跡
以及一些現在消失的景觀
(贊達拉、矮人水壩、熱砂港還有許多在災變中消逝的人物)
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在書局拿一本書翻個三頁,再版就衝個三刷是有名的事蹟。
摘自民明書房《瘋法全盛時期的傳說》
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◆ From: 211.72.199.49
※ 編輯: singlemaker 來自: 211.72.199.49 (01/13 11:11)
推 psplay:"受"弱一點的角色 恩...你真M 01/13 11:18
推 frostmoon:推簽名檔 01/13 11:29
推 mackywei:放四年的水果....XDDD 01/13 13:04
→ Nashooko:冬幕節的蛋糕我從第一年放到現在....... 01/13 13:33
→ feedingdream:受弱一點不是應該選血精男嗎... 01/13 13:35
→ singlemaker:當年我沒意識到囉...(遠目 01/13 19:36