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作者: singlemaker (我、我不是單身製造者啦) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩OLG的習慣? 時間: Thu Jan 13 11:08:08 2011 期末考果然是非常適合作整理的時間...(欸) 創角 雖然不少人都希望初玩遊戲時的角色生存值高一點 不過我還是傾向一開始就選擇接觸知識也受弱一點的角色 第二、三隻才會有其他組合,像是準備給他們組成什麼戰隊一樣(笑) 職業部份 似乎也是召喚>非典型複合職>遠距>近戰 於是像WOW我就創了血精術(女) 接著是牛頭薩跟食人妖德 而且名字一定會加入神職人員或宗教相關角色的稱呼(輔祭、修女等) 遊玩 會依照自己的Role play想法選擇路線 以血精術為例,我是以考古研究者的方法來玩 我就沒有跑地深之源(因此沒機會找小石岩玩) 反而主跑海加爾山後 就是偽埃及奧丹姆以及水下遺跡瓦許伊爾 牛頭薩幾乎都在森林區待 因此刻意略過塔納、東西瘟跟希爾斯布萊德 瘋狂地在菲拉斯、費伍德跟環形山 食人妖德是4.0後創的 我盡力讓她避免兩陣營的戰區 因此20等前期是在黑澗深淵跟哀嚎度過 然後倉庫會塞滿各資料片時角色的最終裝備 或是各個節慶的小玩具跟物品 (像是收獲節的水果我就放了三四年[艸]) 拍照 當初玩WOW就是因為其背景資料相對周全 而且各類地形幾乎都找得到的緣故 因此我會拍攝各種族房屋的擺設 角色之間的對話以及各種統計(?) 一些壯麗的名勝古跡 以及一些現在消失的景觀 (贊達拉、矮人水壩、熱砂港還有許多在災變中消逝的人物) -- 在書局拿一本書翻個三頁,再版就衝個三刷是有名的事蹟。 摘自民明書房《瘋法全盛時期的傳說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.199.49 ※ 編輯: singlemaker 來自: 211.72.199.49 (01/13 11:11)
psplay:"受"弱一點的角色 恩...你真M 01/13 11:18
frostmoon:推簽名檔 01/13 11:29
mackywei:放四年的水果....XDDD 01/13 13:04
Nashooko:冬幕節的蛋糕我從第一年放到現在....... 01/13 13:33
feedingdream:受弱一點不是應該選血精男嗎... 01/13 13:35
singlemaker:當年我沒意識到囉...(遠目 01/13 19:36