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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 硬派軍武的浪漫~!來討論動力裝甲戰術吧 … 時間: Wed Dec 8 16:05:55 2010 ※ 引述《Kavis (抱著兔子的地鼠)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 不能去到沙漠, 高山, 森林等地形就廢掉. : 從設計層面的角度來看,動力裝甲的設計受限於太多人類的生理特質,無法完全 : 發揮機械化的威力。反過來想,如果要盡可能完善動力裝甲的功能,那麼就反而 : 要從人體自身改造起。 : 於是,在Warhammer 40K裡面就出現了Space Marine這種東西。透過各種手術達成 : 器官移植與基因改造,使其在接近平常人類生活作息的條件下,最大化適應戰爭活 : 動與戰鬥配備,實現了在高彈性與高性能之間取得平衡的完美士兵。 : 相對於日本甚至亞洲對於巨大機器人的喜好,西方世界對於動力裝甲的偏愛恐怕也 : 不徨多讓。 其實我覺得既然能做器官移植和基因改造的話, 我還是不太會選擇動力 裝甲這種東西. 我認為士兵這種東西, 最優越的性能不是保存戰力, 而是可以犧牲和勇 於犧牲, 也就是說, 如果能夠將人的心志改造成只要為了達成任務完全 不畏犧牲的話, 甚麼動力裝甲都是多餘的. 直接死掉再生一個新的出來 就好了. 就像細胞一樣, 最好的防禦不是硬殼, 而是可以隨時死亡和再生. 所以 我想合理的做法應該是, 用基因製作心理上無所畏懼絕對服從的士兵, 然後再大量複製, 讓他們拿成本效益最好的裝備去戰鬥吧? 好吧, 我是加爾巴派的, 比起動力裝甲我更愛好生體改造或者奈米機器 自動修復之類的東西... -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --
eva05s:這似乎點出了複製人技術所以被禁止的裏因素... 12/08 16:07
snegi:獵殺代理人那種應該不錯 12/08 16:07
gnest:這種東西跟機器士兵本質相同,所以還是會變成砸錢戰爭 12/08 16:08
gnest:技術不夠或資源不足造不出士兵,被單方面屠殺只是活該死好 12/08 16:08
flysonics:這很恐怖啊 生命的價值蕩然無存.. 12/08 16:09
kitune:每次我都覺得這板不開2真的很鳥 所以用.50去掃羅馬軍團會比 12/08 16:09
kitune:較好嗎 12/08 16:10
也不只是士兵. 比方說現在人類的工業也不少是建立在血汗工廠上, 若工人也是被 基因改造的, 沒有人類應有的欲望, 只懂得不斷的工作. 早上做到 晚上, 只會吸收最低限度的營養和睡眠, 以及只學習與工作有關的 技能, 那麼就可以用來做勞動密集的工業了. 而我認為這些東西比起動力裝甲更有可能實現, 根本軍隊和工廠都 是力求將人類改造只服從和重覆的生物不是嗎? 假設在一個奇幻世界, 有死靈術士, 他們能夠操控不死軍團, 然後 以它們那不眠不休的精力和低補給需求去建立輕工業, 那麼大家又 會否接受? 那其實這兩者本質是完全一樣的.
TheJustice:現在生命科技離那還好遙遠~"~ 12/08 16:17
Gravity113:無限再生確實極端的犯規(望向遊星主) 12/08 16:17
eva05s: (望向查克) 12/08 16:18
kitune:所以你要的不就是機械化嗎 做純機器人就完全達到你條件啦 12/08 16:22
Gravity113:本質相同但是立基點不同,不死軍團基本上是死者概念 12/08 16:22
現實是, 在戰爭或者工業方面, 機器/電腦還是有很多地方他們是 做得不好的. 例如提供步兵和勞動力.
Gravity113:複製人則是活生生的個體,會產生很多不同爭議 12/08 16:23
Gravity113:當然死者也會產生很多問題.... 12/08 16:23
kitune:你先承認你其實想推廣魔鬼終結者的世界觀吧 12/08 16:23
Gravity113:以奇幻來講,Golem或自律行動木偶之類的會更好 12/08 16:23
相比起這種專為戰爭而設的「生物機械」. 把心智正常的人類用 在戰爭上, 不是更病態否.
PsycoZero:人類永遠是最便宜的部份 12/08 16:24
PsycoZero:為什麼先進如F-22還是要駕駛員?因為這樣最便宜 12/08 16:25
kitune:一下現實一下病態 誰能告訴我這傢伙究竟想表達什麼 12/08 16:26
Gravity113:DK2的Skeleton,丟去神殿不眠不休的做儀式,法力無限 12/08 16:26
PsycoZero:我也很想知道你想表達什麼欸 12/08 16:27
Gravity113:但是遇到衛道團體人權團體宗教團體諸如此類就是被戰翻 12/08 16:27
brainpowered:人類雖然便宜但是優秀駕駛的培養時間長 12/08 16:27
kitune:這不就是純討論怎樣最有效率嗎 我想問為什麼要扯到這麼多 12/08 16:27
Gravity113:人類並不便宜,不信你去問保險公司 12/08 16:28
Gravity113:可量產的單兵武裝成本不會比一個人貴到哪去 12/08 16:28
PsycoZero:那F-22上面諸多航電加起來有撫恤金、薪水與訓練費高嗎? 12/08 16:28
Gravity113:你蓋出一台F-22和你把一個死小鬼養到可以開F-22哪個難? 12/08 16:29
kitune:訓練不用時間嗎?這就是最貴的成本 12/08 16:29
Gravity113:更正,應該說投入的社會資源哪個多... 12/08 16:30
PsycoZero:設計一架比較難,訓練相對來說簡單 12/08 16:30
brainpowered:不是每個中二坐上駕駛座都會變新人類阿XD 12/08 16:30
Gravity113:人這玩意很複雜的,並不是像F-22一樣丟進工廠就出來 12/08 16:31
PsycoZero:設計一架F-22花了...1970年代到1990年代開始生產 12/08 16:31
kitune:又不是即時戰略點一下就會自動生出會操作的兵種了wwwwwwww 12/08 16:31
PsycoZero:整個計畫花費的經費不會比訓練費少 12/08 16:31
arrakis:輕工業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 12/08 16:31
Gravity113:還可以跟你保證每一架的差異在正負0.5%以內 12/08 16:31
就是因為人類很貴, 所以才會用科技製造「廉價人類」, 如果一個人 類, 死掉也沒人理會, 不會自組家庭, 不需要娛樂, 甚至不太需要休 息, 不需要酬勞, 居住只需要住在膠囊, 每天不是作戰就是訓練和睡 眠, 死掉之後的撫恤金都可以省下來. 屍體直接丟進去循環改造. 最 理想的士兵. ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (12/08 16:36)
PsycoZero:但是以無人駕駛系統不可能達到一個真人駕駛的作戰效率 12/08 16:33
PsycoZero:整體經費之下真人還是比較便宜 12/08 16:34
Gravity113:無人駕駛的問題是應對死板,寫不出那種腳本去完全對應 12/08 16:34
PsycoZero:你寫出來不會比訓練真人來的便宜,況且無人還會更貴 12/08 16:35
Gravity113:但是寫出來的話人就準備回鄉下種田了 12/08 16:35
Gravity113:人這玩意怎麼練就是那死樣子,不會進步多少 12/08 16:35
Gravity113:要求所有人都進步更是不可能 12/08 16:36
arrakis:回鄉下種田超棒的啊XD 機器人的代理戰爭 12/08 16:36
Gravity113:還是從核酸下手比較治本 12/08 16:36
eva05s:無人戰爭的世界...總覺得腳本不會是重點? 12/08 16:36
PsycoZero:人類既然不能進化,製造出的東西又怎能超越人? 12/08 16:37
Gravity113:這要看你是裝自行學習的AI還是套用即可的腳本去run... 12/08 16:37
Gravity113:已經超越人是事實,機械比起人在精確、承重、速度 12/08 16:38
Gravity113:各方面都把人類打假的,你能扛五頓嗎? 能跑 120Km/hr ? 12/08 16:38
PsycoZero:那還是會存在訓練的問題,不然要怎麼學? 12/08 16:38
eva05s:先弄出範本後直接輸入程式如何? 12/08 16:39
PsycoZero:給我工具,20噸都不是問題哩 12/08 16:39
Gravity113:人類這玩意穩定性低又高成本,光論實用性完全不如機械 12/08 16:39
eva05s:五星的FATIMA其實就很類似這概念? 12/08 16:39
kitune:現在不就是人工智慧還沒點到高階而已嗎?遲早會點出來的 12/08 16:40
Gravity113:不然怎麼會那麼多廠搶著蓋全自動化工廠? 12/08 16:40
PsycoZero:人類最厲害的就是會用工具 12/08 16:40
eva05s:PZ大...終究還是要「工具」啊 12/08 16:40
flysonics:人類這玩意光靠泛用性跟成長能力就打趴機械了 12/08 16:40
eva05s:與其利用工具作.不如直接丟給工具作 12/08 16:40
kitune:一堆兵器都要考慮人類的體能去設限 無人化大概會成為機械獸 12/08 16:40
Gravity113:你要的工具不就是機械? 這機械不就打爆你手無縛雞之力? 12/08 16:41
PsycoZero:機械也只是工具,你要工具超越人類? 12/08 16:41
PsycoZero:工具還是要人操作,這點絕對超越不了 12/08 16:41
eva05s:機械很多地方都早早超越人類... 12/08 16:41
arrakis:把兩個人丟到荒郊野外就會自動變多, 把兩個機器人丟到荒郊 12/08 16:41
PsycoZero:工具有你聰明嗎?(先不說專門的電腦) 12/08 16:42
arrakis:野外他們還要先搞個工廠出來才會開始變多. 差在這裡. 12/08 16:42
Gravity113:等到終結者或機械公敵的第五世代問世,泛用和成長... 12/08 16:42
flysonics:先停一下 我發現現在兩邊吵的事情沒啥交集啊... 12/08 16:42
TheJustice:講哪麼抽象,應該回歸討論是要針對什麼樣的工作... 12/08 16:42
Gravity113:現在就是一群跳跳虎在交換重點而已 12/08 16:43
PsycoZero:對喔,我忘記機械不會繁殖了 12/08 16:43
Gravity113:幾頁之前就偏離原本問題了 12/08 16:43
flysonics:機械人類各有長短 用科幻把短處補起來再吵誰優 意義不大 12/08 16:44
Kavis:機械超越人類(X) 在某某方面機械超越人類(O) 12/08 16:44
PsycoZero:那就別討論了,回鄉下種田吧 12/08 16:44
Gravity113:PZ一邊說機械很貴重,一邊說機械輸給人 12/08 16:44
Gravity113:我則是說人沒有那麼便宜,然後機械早就超越人了 12/08 16:45
PsycoZero:沒錯啊,機械是特化,特化的還很昂貴 12/08 16:45
Gravity113:發現問題了嗎? 就是兩個論點用三維座標線看似交叉 12/08 16:45
Gravity113:實際上卻毫無交集 =___= 12/08 16:45
PsycoZero:那我問你,單一機械有全面超越人類嗎? 12/08 16:46
arrakis:特化的機械反而比泛用性高的機械便宜吧... 12/08 16:46
PsycoZero:昂貴是生產成本,維護成本則跟人差不多(有些還更多 12/08 16:47
PsycoZero:精密的儀器在成本上有比人便宜嗎? 12/08 16:48
Gravity113:這要看你怎麼算,人這玩意可以很便宜也可以很貴的 12/08 16:49
PsycoZero:當然也要看你怎麼算,機械也同樣具備這個特性 12/08 16:49
Gravity113:維護上也是,不同個案的差距很極端的 12/08 16:49
PsycoZero:總之人跟機械不能互相取代啦,結束吧... 12/08 16:49
TheJustice:機器現在還不能做多好的PVC模型,能就不用對岸歐巴桑了 12/08 16:49
PsycoZero:射出是機械射吧? 12/08 16:50
Gravity113:整理一下好了 12/08 16:50
Gravity113:1.人沒有你想的那麼廉價,多得是遠比你想像要貴的人命 12/08 16:51
Gravity113:2.機械並不像你所說的停滯不前,轉頭看看iphone吧 12/08 16:51
PsycoZero:等一下,現在機械的發展還是要靠人吧? 12/08 16:52
TheJustice:主要是上色問題噴的遮蓋做不到太好筆塗也不夠精細~ 12/08 16:53
Kavis:話說從資訊科技的角度來看,目前AI要取代人腦恐怕還遙不可及 12/08 16:53
TheJustice:iphone其實沒什麼驚人技術... 12/08 16:54
yingruxd:我說你們稍微接觸一下程式語言相關的吧.... 12/08 17:09
yingruxd:電腦遊戲就算是單機也可以利用按鍵精靈呀 12/08 17:09
yingruxd:接觸之後才會知道目前科技的局限,還有DLL一大堆的理由 12/08 17:10
amaranth:資源資源...最好的兵是可以活著回來變強打下一場 12/08 21:31
amaranth:兵跟技術人員是很貴的,看看二戰日本飛行員噴光的下場.. 12/08 21:32
rayven:つ 御坂妹 12/08 22:25
shadowsage:都有這種技術了 直接做出機器人不是比較快... 12/10 21:43
shadowsage:生物生產速度永遠趕不上工廠製程的 12/10 21:43