●13692 212/08 Kavis R[閒聊] 硬派軍武的浪漫~!來討論動力裝甲戰術吧 …
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作者: Kavis (抱著兔子的地鼠) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 硬派軍武的浪漫~!來討論動力裝甲戰術吧 …
時間: Wed Dec 8 16:26:58 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 其實我覺得既然能做器官移植和基因改造的話, 我還是不太會選擇動力
: 裝甲這種東西.
: 我認為士兵這種東西, 最優越的性能不是保存戰力, 而是可以犧牲和勇
: 於犧牲, 也就是說, 如果能夠將人的心志改造成只要為了達成任務完全
: 不畏犧牲的話, 甚麼動力裝甲都是多餘的. 直接死掉再生一個新的出來
: 就好了.
: 就像細胞一樣, 最好的防禦不是硬殼, 而是可以隨時死亡和再生. 所以
: 我想合理的做法應該是, 用基因製作心理上無所畏懼絕對服從的士兵,
: 然後再大量複製, 讓他們拿成本效益最好的裝備去戰鬥吧?
: 好吧, 我是加爾巴派的, 比起動力裝甲我更愛好生體改造或者奈米機器
: 自動修復之類的東西...
細胞之所以這麼做是因為再生成本低廉。如果能像許多科幻故事中的蟲族
那樣再生迅速,那麼自然不需要過份考慮強化個體。但對歷史上各個時期
的人類來說,戰爭都是昂貴的行為。科技始終立於人類社會文化發展的基
礎,如果真能使產能大到毫不在意消耗,那恐怕是另種戰爭型態了。
以中古時代的東西方戰爭為例,西方的人口較少,所以他們傾向於精英化
的戰力。優秀的裝甲、精良的武器與保護士兵的戰爭方式。而東方,其實
就是中國因為能迅速補充消耗的兵源,所以就較為輕視武器的發展。順帶
一提,在兩宋時期中國的軍備發展方向其實也與西方類似。
機械化能夠強化生體的戰力是毋庸置疑的,保護戰力另一項考量就是戰鬥
始終圍繞著人這個因素。人類士兵會學習經驗,會成長並做出適切的反應
。而這些反應是個體作為人類在人類社會文化中,長期生活並學習成長所
養成,因此人類士兵並不能等同武器看待。
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◆ From: 61.221.84.73
→ Gravity113:Tyranids vs Orks,比海的 12/08 16:33
推 RangerWang:戰鎚的基因改造是能做到2 vs 5000多正常人, 夭壽強大 12/08 16:59
→ Gravity113:基因種子植入的成功率其實不高,過程也很複雜 12/08 17:01
推 RangerWang:改造完還可能獲得靈能風爆類能力 可惜無法量產XD 12/08 17:01
→ Gravity113:兩個打五千是終結者x2打五千根手電筒嗎... 12/08 17:01
→ RangerWang:19道工序 一次出錯就塞優那拉~ 12/08 17:02
→ RangerWang:就是那個 是說那手電筒的科技也很夭壽啊 烤火充能XD 12/08 17:03
→ Kavis:大部分戰團都做不到全部的手術 12/08 17:03
→ Gravity113:最強的肉體改造應該是Necrontyr,戰損率超低 (都再生了 12/08 17:03
→ PsycoZero:Necron還不用補給,只吃電... 12/08 17:37
推 biglafu:WH40K是科幻皮奇幻骨的東西.... 12/08 17:54
→ biglafu:動力裝甲是中古時代騎士盔甲的投射 12/08 17:55