→ Hevak:galgame....我可以說配音無限重要嗎orz 12/27 16:30
→ Hevak:文字差異上,強制完全第一人稱 12/27 16:31
推 joaner77:配音真的吃很重,雖然我是玩galgame聽過聲音以後就會關掉 12/27 16:34
推 Profaner:有純文字的galgame啊= = 12/27 16:34
→ joaner77:配音的人,只有在重要場面又打開配音 12/27 16:34
→ joaner77:不然LB CLANNAD FATE這種一百小時的玩起來好累.. 12/27 16:35
推 FF16:去GameDesign板 12/27 16:36
→ FF16:那邊有巷內的 12/27 16:37
推 PsycoZero:聽說遊戲設計版的氣氛不太好? 12/27 16:38
推 Hevak:不會不好呀,什麼時候產生了不好的錯覺.... 12/27 16:38
→ PsycoZero:不知道欸,聽說的 12/27 16:38
推 Profaner:GameDesigh版還好吧? 只是中肯人比較多而已=w= 12/27 16:38
→ Hevak:不要道聽塗說呀囧 12/27 16:38
→ Hevak:中肯人稍微多了一點而已+1 12/27 16:39
→ PsycoZero:我看也是還好 12/27 16:39
→ Hevak:好處就是可以避免自慰產品..... 12/27 16:39
推 FF16:因為「自認為有了不起的點子」的新人到那邊會被沖冷水,所以 12/27 16:39
→ FF16:會覺得氣氛不好吧 XD 12/27 16:40
→ Hevak:自認為了不起的範例可以看遊戲設計板前幾頁洗很兇的那串... 12/27 16:40
→ Hevak:遊戲設計避免自慰人人有責..... 12/27 16:40
→ flysonics:順便問一下 這整篇文直接整篇轉到GameDesigh版可以嗎? 12/27 16:43
推 Hevak:應該ok吧 12/27 16:43
推 Profaner:其實這篇在C洽內聊也OK啊=w= 12/27 16:44
→ flysonics:還是要稍微修一修再轉過去? 12/27 16:44
→ Hevak:我覺得兩邊都可以聊 12/27 16:44
→ Hevak:內文結構看下來直接轉應該沒關係 12/27 16:44
→ Profaner:GAME DESIGN版的角度和C洽的角度我認為會不同=w= 12/27 16:44
→ flysonics:可以聽到越多意見當然是越好啊XD 這篇也會留在這邊的 12/27 16:44
推 FF16:兩邊都可以聊啊 只是這邊玩家比較多 那邊製作者比較多 12/27 16:45
※ flysonics:轉錄至看板 GameDesign 12/27 16:46
推 sunny1991225:目前我看到的感覺都比較像劇本沒錯(汗 12/27 18:16
→ sunny1991225:不過我看的也不多就是咯... 12/27 18:16