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作者: zealeliot (場論搞的我頭好大) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 時間暫停能力真的無解?! 時間: Mon Dec 27 20:03:43 2010 借標題問一下 ACG中常會有各種"能力"的設定 最明顯的就是JOJO 一個人有一種能力彼此對抗 裡面最強的幾乎是時間系 還有哪些動漫有比較有趣的能力嗎? 就是那種你覺得很奇怪很想不到 又感覺很弱的能力 像很平常就是冰阿火阿力量變強阿爆炸阿 但是想不到的JOJO就很多 摺紙的拉拉鍊的這種很奇怪 我看的作品不多 不過像OP裡的熊我就覺得很奇怪很有趣 感覺一團肉球很弱阿可是他練到很強 XD 還有BLeach裡面某隊長找人玩遊戲也挺詭異的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.89.48
blackxmas:可以看魔法禁書目錄 能力多到眼花撩亂 12/27 20:04
Hevak: 網路上到處戰能力強弱戰到眼花撩亂 12/27 20:05
flv:植木的法則 冰阿火阿力量阿--瑪羅門家族 -_- 12/27 20:07
knon060718:個人認為熊+霸氣根本就是無敵 (瞬移、傷害吸收、打飛ry 12/27 20:07
knon060718:推植木 能力很多滿有趣的 12/27 20:08
chin740505:錢寶寶 戰鬥能力弱 生活能力超強 12/27 20:08
ROSACANINA:魔兵傳奇 烈火之炎 魔法少年賈修 妖精尾巴 12/27 20:08
ROSACANINA:從某個時期之後少年漫非常流行能力戰的感覺 12/27 20:09
ROSACANINA:火影跟漂白水跟獵人跟OP也全是能力戰 12/27 20:09
knon060718:上面幾個能力都滿常見的...... 12/27 20:10
bn50add:東方的境界能力單看起來似乎都很imba 可是擋不住主角開掛 12/27 20:11
zealeliot:獵人設定很精細 能力的話也都蠻有創意的 只是... 12/27 20:12
ROSACANINA:火影的能力戰有幾場也不錯 至於OP 很多場最後就是靠熱 12/27 20:14
ROSACANINA:血贏 也沒什麼所謂的破解或找弱點 12/27 20:14
scotttomlee:植木的法則...女主角的能力發動條件太麻煩了XD 12/27 20:15
knon060718:獵人最經典的舊屬伸縮自如的愛 火影前期能力戰還不錯 12/27 20:16
knon060718:可惜現在都在比誰更imba...與其說忍術更像超能力 12/27 20:17
amaranth:東方裡的對戰是彈幕"遊戲",不是真的全力對戰啊 12/27 20:21
scotttomlee:聽說彈幕"遊戲"是讓妖怪有機會贏巫女而設計的 12/27 20:24
scotttomlee:只是不知這是原設還是二設? 12/27 20:24
scotttomlee:若是原設的話...博麗巫女本身就是無敵了... 12/27 20:25
PsycoZero:原設 12/27 20:25
PsycoZero:不過另外來說也可以讓人類能打敗妖怪 12/27 20:25
scotttomlee:所以同為自機的後宮王才會魔砲無敵XD 12/27 20:28
amaranth:也沒到無敵,不過貧窮巫女在歷代巫女裡實力很強是真的 12/27 20:31
amaranth:因為妖怪不能打倒巫女(會影響幻想鄉狀況),但是不運動一下 12/27 20:35
YakumoRan:東方所有滿18歲的彈幕只是競技方式的一種呈現 12/27 20:36
amaranth:力量會減弱,放任妖怪互打又會把幻想鄉轟掉,所以就協商制 12/27 20:37
amaranth:訂了打架運動化的規則,妖怪可以運動,巫女可以簡單解決事 12/27 20:38
amaranth:件,弱小人類有機會在競賽性戰鬥打贏妖怪,妖怪也可以在規 12/27 20:39
amaranth:則下安心地跟巫女交手,皆大歡喜 12/27 20:40
YakumoRan:插了樓上的隊真是不好意思 >"< 12/27 20:42
tahikuro:其實法外制材裁者的能力很有趣 12/27 20:48
abccbaandy:法外的確挺有趣的,除了主角... 12/27 20:51
incenseuncle:只有小左跟小右有趣吧(? 12/27 21:33
rofellosx:黑神... 12/27 22:21
NightDream08:東方因為有彈幕規則制約所以沒有能力imba的問題XD 12/28 00:00