推 EternalK: 那就是還不夠隱蔽,矛和盾的問題09/01 12:52
→ lbowlbow: 那只代表你的隱蔽技能太廢09/01 12:53
→ none049: 為什麼搜索就不會有同樣的小機率沒發現自己被包圍呢?09/01 12:55
我猜啦,
躲起來時只要被一個發現就曝光了,
但搜索時漏掉一個還可以對付?
→ yuizero: 隱蔽成D&d的7級法。魔鄧肯豪宅的話。也用不到搜索技能了09/01 12:58
推 chinnez: 那要看你是搜索排還是攻擊排啊09/01 12:58
※ 編輯: RoChing (114.136.149.254 臺灣), 09/01/2023 12:59:07
→ chinnez: 反正通通給我戰術前進啦09/01 12:59
→ windr: 都重要,要會躲藏,也要會鷹眼視覺09/01 13:00
→ hk129900: TRPG三神技 觀察 聆聽 搜索(圖書館)重要性不多說了吧09/01 13:01
推 yamagishi: SAOP或是本傳中的怪物浪潮事件那種你有搜索也沒用吧09/01 13:02
→ yamagishi: 不如賭跑遠之後隱蔽可以生效09/01 13:02
→ yukari8: 實際上應該都要有才有用 你搜索/偵查時沒有隱蔽技能卻都09/01 13:07
→ yukari8: 不會被發現 然後有隱蔽技能的被抓包你不覺得哪邊怪怪的嗎09/01 13:08
→ D2Diyus: 嘛都作者設定 怎不說怪有可能感應到搜索技能後開始找人09/01 13:08
推 SangoGO: 沒有先後的問題,但真不得以要擇一是,因為這是先知道威09/01 13:12
→ SangoGO: 脅與避免被找到的差異09/01 13:12
→ AfterDark: 索敵高是讓你提早做應對啊 隱蔽比較被動09/01 13:14
推 sienasken: 開全圖透視外掛,和 透明人外掛,你覺得哪一個打CS比09/01 13:14
→ sienasken: 較強? 09/01 13:14
→ AfterDark: 本傳短篇就有桐人一層差點直接被害死的 09/01 13:15
→ AfterDark: 為了搶回報任務的道具 一個beta玩家用食人花搞他 結果09/01 13:16
→ AfterDark: 反而害死自己 因為躲避不足被怪直接圍到死09/01 13:16
→ AfterDark: 而且最主要桐人就是獨行玩家 主動發現威脅比較要緊09/01 13:17
→ gn01622545: 點滿還是會發生可預知,迴避不能的狀況09/01 13:20
推 AfterDark: 順便提一下 那個食人花視野遮蔽是正式版才有的 beta不09/01 13:20
→ AfterDark: 會這樣09/01 13:20
→ AfterDark: 至少有心裡準備啊09/01 13:20
→ AfterDark: 索敵的用意就是要主動權09/01 13:21
推 GAOTT: 現實中雷達也比軍武隱身貴09/01 13:22
→ vitalis: 撇開強度談技能都是在耍流氓09/01 15:14
推 zeolas: 不是,隱蔽有機會被找到,那索敵不是應該也有機會找不到嗎09/01 16:15
→ zeolas: ….09/01 16:15
把時間拉長的話,
一輪沒搜到的話再搜一輪,成功機率就可以提高了,
相對的,隱蔽起來第一遍沒被找到,
時間越久被發現的機率只會越高。
※ 編輯: RoChing (114.136.149.254 臺灣), 09/01/2023 22:51:17
噓 Shadouie: 說的好像搜索必定成功 可以廣範圍 範圍沒有指向性一樣 09/01 23:19
→ Shadouie: 想太多 找不到的東西 你多找幾遍還是找不到 等級問題而 09/01 23:20
→ Shadouie: 已 09/01 23:20