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比起最佳或最爛 是不是更該設一個年度最普通獎 因為至少表示這作品中規中矩 不會像最佳給人過高的期待,玩了不喜歡,那個落差會無比巨大 也不像最爛玩到糞作 因為最普通,所以你期待也不會多高,不喜歡的落差還好 因為最普通,也不用擔心玩到糞作 根本進可攻退可守 這才是遊戲界最需要也是最實用的獎項吧 什麼最佳最爛根本就是噱頭而已 對吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694083190.A.5C8.html
KIMCHAEWON: 最普通那就不普通了 09/07 18:40
lolic: 裁判是吉良吉影 09/07 18:41
tinghsi: 馬拉松賽跑頒一個跑在最中間獎的概念 09/07 18:41
CactusFlower: 江承諺遊戲獎 09/07 18:42
jack34031: 最普通的作品恐怕你想提名,你還不知道它的存在 09/07 18:42
iovoecu: 不對☺ 09/07 18:42
emptie: …那我為什麼不玩去年的最普通作品就好 09/07 18:44
EliteBaby: 廢文 09/07 20:09
CostDown: 先舉例以前有什麼能得 最普通作品獎 09/11 20:52