推 turboshen: 我朋友中也只有我在碰寶可夢天梯09/07 01:17
除非是對戰圈認識的,不然身邊玩的人很少
推 laladiladi: 你寶可夢上pc肯定很多人09/07 01:20
如果上steam一定會有很大的幫助
推 sadmonkey: 寶可夢對戰比較像卡牌遊戲,而卡牌遊戲終究是小眾市場09/07 01:22
跟卡牌、棋類比較接近沒錯
推 jeff666: 朱紫反而是我第一次入坑打天梯的XD 養成太方便了 09/07 01:42
除了招式機跟太晶碎片很麻煩之外XDD
推 ambidex: 即使是歷代最方便的朱紫育成還是要花不少時間,我打完前09/07 03:04
→ ambidex: 兩個賽季就懶了。如果能有對戰專門的模式讓大家直接調努09/07 03:04
→ ambidex: 力值、特性和配招,應該能更容易推廣。09/07 03:04
你是否在尋找showdown
推 Armour13: 因為還要養來養去很麻煩阿 如果能直接改可能玩得多點09/07 03:37
→ Armour13: 或是直接比賽發公配的幾十隻讓你自己搭配09/07 03:37
Showdown...
→ AquaSKY: 有啊 但那個不是官方的東西 版規不能討論09/07 03:37
→ AquaSKY: 一些國外實況主都直接開那個測09/07 03:38
真的很好用,除非要比賽否則我也都玩這個
→ iampig951753: 寶可夢靠賽成分居多 本質就是TCG09/07 05:34
→ iampig951753: 光是單挑連打零度也有30%勝率09/07 05:34
→ iampig951753: 更不用提什麼連打保護拗回合09/07 05:35
→ iampig951753: 多拗一回合可能空間天氣就沒了09/07 05:35
→ iampig951753: 也可能多一回合特毒傷害09/07 05:35
我覺得靠賽是假議題啦,或許單一場會被運氣影響,但如果想在比賽打出好成績、維持穩
定的天梯勝率,靠賽是不可能的,還是要尋找穩定的戰術
如果你發現常常因為被賽導致贏不了,那更有可能是你本身戰術、操作就有問題了
→ krousxchen: 版本變化快我看是故意的,要一直更新才有話題性09/07 07:36
同一個版本,流行的隊伍改變的也很快,同樣是規則D,6月份的meta跟8月世界賽展現出
來的差別很大
推 WildandTough: 其實我不喜歡現在頻繁換環境的情況 常常還沒摸熟就09/07 07:44
→ WildandTough: 又開放新的寶可夢進環境09/07 07:44
跟得很累也是個問題
推 fred7698: 回合制對戰的東西很意外嗎09/07 08:35
至少希望能做到其他熱門卡牌遊戲的程度吧
推 z900215ro: 拜託寶可夢超難的好嗎 有多少人可以把屬性相剋表默寫09/07 09:14
→ z900215ro: 出來09/07 09:14
常打也會記起來,更何況NS還會提醒你效果絕佳之類的
→ jasonae86: 我覺得如果手機有平台可以進行線上對戰,是不是就沒問09/07 12:08
→ jasonae86: 題了09/07 12:08
一定會有很大的幫助,等車時打一場、吃飯時打一場,也不綁主機
※ 編輯: apoda (223.137.17.233 臺灣), 09/07/2023 13:36:28