→ krousxchen: PC DLSS不普及是因為pc使用者不一定有nV顯卡09/08 12:03
推 GTOyoko5566: 小朋友不在意畫質幀數,老任沒必要砸自己的腳09/08 12:03
→ krousxchen: 而NS2則會是標準配置,開發者當然會想用09/08 12:03
你搞錯意思吧,現在有Dlss遊戲很多,但是大部分是Dlss2而不是3
→ GTOyoko5566: 等等,NV顯卡在以前都接近霸佔市場了欸,難道你買A卡09/08 12:04
→ GTOyoko5566: ?09/08 12:04
※ 編輯: sakurammsrx (42.77.251.230 臺灣), 09/08/2023 12:05:10
→ bibbosb4: 應該說目前持有人數多的顯卡DLSS還不是主流,調校也不一 09/08 12:06
→ bibbosb4: 定穩(PC規格不固定) 09/08 12:06
推 GTOyoko5566: DLSS終究是靠硬體驅動的,上一篇文章比較像是用軟體 09/08 12:07
→ GTOyoko5566: 來處理DLSS,問題是老黃都不想這麼做了老任要怎麼作 09/08 12:07
→ GTOyoko5566: 重點是支援DLSS3的遊戲到現在也沒幾款XD 09/08 12:08
→ krousxchen: 一樣呀,40系顯卡更少了,那當然Dlss3更少 09/08 12:08
→ GTOyoko5566: 即便老任用黑科技做出來,還要廠商願意去做才行 09/08 12:09
→ krousxchen: 不用tensor core就不叫DLSS了好嗎?? 09/08 12:09
推 GTOyoko5566: 就說了,現階段你要假設老任有黑科技,能解決功耗散 09/08 12:12
→ GTOyoko5566: 熱,能解決機體大小,能解決成本售價,那你要怎麼說 09/08 12:12
→ GTOyoko5566: 都行... 09/08 12:12
→ GTOyoko5566: 真能做到,老任也別搞遊戲主機了,不如轉戰其他領域 09/08 12:13
→ GTOyoko5566: 當大佬 09/08 12:13
→ krousxchen: 我上面的文章就說了,機體要變大才能壓散熱 09/08 12:13
→ krousxchen: 功耗問題我在上面那篇也有寫了,你自已去看 09/08 12:14
→ GTOyoko5566: 可是你要當掌機就不能太大阿== 09/08 12:14
→ GTOyoko5566: 你不如說要你覺得要多大才能壓住那散熱問題 09/08 12:14
→ krousxchen: 現在PC掌機就已經不小台了 09/08 12:14
推 qweertyui891: 裝機量夠大就會影響三廠使用的意願了 09/08 12:14
推 hui000807: xss跑的動星空和rdr2,而且幀數畫質都很穩定,我覺得 09/08 12:15
→ hui000807: 對ns很夠用了 09/08 12:15
→ krousxchen: 略小於Steam Deck吧,因為電池可以小一點 09/08 12:15
→ bibbosb4: 電力加強版就是在維持相同性能下減少功耗達成電力加強的 09/08 12:16
→ bibbosb4: 目的,我想後面大概也是走這路線 09/08 12:16
推 Cishang: NS價格會被嫌貴是因為那個性能吧 09/08 12:16
推 qweertyui891: NS已經多少大作就算閹割到爆都要上,最近看邊緣禁地 09/08 12:16
→ qweertyui891: 3都要上NS 09/08 12:16
推 GTOyoko5566: 不是,都說要到達PS5的畫質,怎麼可能比deck小啊?? 09/08 12:18
→ krousxchen: 你自已去我上面那篇看 09/08 12:20
→ krousxchen: 而且也只是「看起來接近」 09/08 12:21
推 GTOyoko5566: 我的想法是ps4pro就頂天了,再上去真不現實,雖然PS5 09/08 12:22
→ GTOyoko5566: 很爛,但差距擺在那 09/08 12:22
推 isaka: 睡吧 夢裡啥都有 09/08 12:26
推 isaka: 有xbox1~ps4左右的性能 然後tech demo upscaling到看起來和 09/08 12:29
→ isaka: 現代主機沒差很多就偷笑了 09/08 12:29
→ isaka: 還是開發機的狀況 09/08 12:30
推 NexusPrime: 現在rdr2就有switch版本啊,只是那畫質... 09/08 12:42
→ krousxchen: 那個是一代,不是rdr2 09/08 12:45
→ TaiwanBeijin: 從來就沒說要PS5性能阿 09/08 12:49
推 GTOyoko5566: 樓上,你看一下標題好嗎? 09/08 12:54
推 isaka: 看起來接近有很大解釋空間阿,一些優化好的遊戲要說PS4和5 09/08 12:56
→ isaka: 看起來接近也不是不行 09/08 12:56
→ ayubabbit: 媲美就跟不下呂布差不多 09/08 12:56
→ cat05joy: 醒醒 媲美是要一台幾萬 09/08 13:06
→ krousxchen: 我看有人對「媲美」的定義跟別人差很多 09/08 13:06
→ qweertyui891: 想成現在家機的遊戲都能移植到任天堂這樣想就簡單了 09/08 13:24
推 sleep30hours: 能做到看起來接近不代表性能要一樣啊。不少老遊戲 09/08 22:37
→ sleep30hours: 重製或移植時,NS版就能做到看起來接近PS4。但NS明 09/08 22:37
→ sleep30hours: 顯性能比PS4差很多。 09/08 22:38
推 greedycyan: 媲美的詞意不就是形容一個人事物做到樣子很像另一物 09/10 11:36
→ greedycyan: ,但內核其實有差距嗎?所以這個形容有甚麼問題?看 09/10 11:36
→ greedycyan: 來我國國文教育仍然不足呢 09/10 11:36