推 Tsozuo: 不知道任天堂待遇是怎樣 還是真的靠日本職場文化才能留 09/06 10:50
→ Tsozuo: 有經驗的老員工那麼久 09/06 10:50
→ Tsozuo: 不過真的開發技術進步真的要靠老人的經驗傳承 09/06 10:51
→ Tsozuo: 有時候不只是開發上的經驗 管理上的跟預算拿捏也是老油條 09/06 10:52
→ Tsozuo: 拉得比較準 09/06 10:52
→ lbowlbow: 流動率高的確會產生很多能跑的垃圾 09/06 10:52
→ w3160828: 老任的職場不是日本普遍職場文化 09/06 10:54
→ qss05: 還是要看風氣吧,有些留一堆老人不思進取一樣爛,一直換人 09/06 10:55
→ qss05: 就有可能交接失敗,大家只想要能動就好,主要還是要看上頭 09/06 10:55
→ qss05: 的人是什麼心態 09/06 10:55
→ segio: 任天堂除了比較倒楣的那個加賀昭三外.知名製作人離職很少. 09/06 10:57
→ segio: 看看其他家日本大廠SEGA CAPCOM KONAMI一堆大手製作人離職. 09/06 10:58
推 Tsozuo: SEGA跟KONAMI不好說 但CAPCOM其實也有不少經驗傳承 09/06 10:59
→ Tsozuo: 以前做副的現在大部分也都轉正了 09/06 10:59
→ sininsin: CAPCOM有名的是當到開發部門大頭的多半最後會獨立 09/06 11:03
→ sininsin: 因為他們家族企業,當到現場最大之後就沒有再上去的空間 09/06 11:03
→ Akaria: 老任職場跟日本傳統職場不同,如果有想法 09/06 11:03
→ Akaria: 可以直接提出,甚至進入核心開發 09/06 11:03
→ sininsin: 現在不知道是不是記取這個教訓,所以明顯的現場大頭 09/06 11:03
→ sininsin: 沒有明顯的現場最大頭 09/06 11:04
→ spfy: 不知道基層福利 但如果沒有差業界平均太多 是我應該不會隨便 09/06 11:04
→ spfy: 離職 畢竟在任天堂做下去會學到業界經典也能遇到高手....吧? 09/06 11:06
→ Tsozuo: 這樣也確實 C社幾個大頭都是老頭的兒子 09/06 11:15
推 dt94206052: 老任一堆東大京大的 高手肯定不少 09/06 11:16
推 ChHChen: 加賀嚴格來說是IS不是老任的人 09/06 11:18
→ ChHChen: 基層福利我記得老任好像略輸萬代南夢宮的樣子 09/06 11:19
→ sininsin: 沒有略輸,你被BNHD那個新聞稿的話術唬到了 09/06 11:20
→ sininsin: BNHD加薪那個新聞稿用的數字是全薪 09/06 11:21
→ sininsin: 意思是包含預先加班費和獎金的平均月薪數字 09/06 11:21
→ sininsin: 任天堂就是直接用底薪數字 09/06 11:21
推 speedingriot: 老任的高層幾乎都是從基層爬上來的,表示升遷通暢 09/06 11:36
→ krousxchen: 老任的職場很扁平,這點就跟一般日本職場不太一樣 09/06 12:06
→ krousxchen: 女性也能一直作而不會因育嬰被辭退 09/06 12:07
→ krousxchen: 現金儲備日本第一,能讓任天堂就算都不賺任何一分錢 09/06 12:09
→ krousxchen: 十幾年還能繼續運行的程度,所以不會有因為虧錢而辭 09/06 12:09
→ krousxchen: 退員工的情況 09/06 12:09
→ krousxchen: 要是別間公司,這些錢早就拿去作其他事了 09/06 12:09
→ krousxchen: 而其他公司就會發生胡亂投資導致公司現金流斷裂的情 09/06 12:11
→ krousxchen: 況,老任則絕不可能發生 09/06 12:11
推 alinalovers: 任天堂裡面到底有多少遊戲業頂尖人才 09/06 13:16