作者khfcgmbk (三毛兒)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為什麼年度遊戲大獎沒有最爛獎
時間Thu Sep 7 18:26:08 2023
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 既然有最佳獎應該也要有最爛獎,
: 為了避免都給到一些本來就小工作室的,
: 設定評分必須考慮遊戲銷量跟團隊規模,
: 好比必須賣十萬套跟賣一百套同分,
: 前者會比較容易入選,
: 百人團隊也會比十人團隊容易入選,
: 開發成本也要考慮進去,
: 選出該年度最爛遊戲,
: 例如當年的et就會蠻符合的
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寶可夢人氣票選也算行之有年
以前票選會把名次整個列出來
像是2016年的票選
就能看到人氣最低的寶可夢是爆香猿
https://i.imgur.com/WrZnbzJ.jpg
爆香猿:怪我囉?
後來可能怕傷害到一些人的情感
或是想維持寶可夢闔家觀賞的和平氣氛
(以上因素為個人猜測)
也不會列出全部排名
更不會秀出後段班有誰
爆香猿就成了一個歷史定位的存在
還有某次票選的小磁怪
https://i.imgur.com/UPDwu8a.jpg
小磁怪:?
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推 SangoGO: 小磁怪的造型好像是... 09/07 18:28
→ linzero: 那顆大顆的螺絲呢? 09/07 18:30