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※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言 : 剛看一下刃牙幾個討論 : 目前最可信的猜想給各位看 : 目前已知傑克初戰 : https://i.imgur.com/bfsUz1O.jpg : 而這個對手剛好是刃牙在地下競技場 : 讀者知道的第一戰 : 論實力...算普普通通 : 只是初戰的時候看起來挺強的 : 手刀、足踢都能切割肉體 : 斷繩不限於脖子,也能挑斷手腳肌肉 : 起碼直接讓歐利、原人打比較實際 : 不然根本打不起來 : 除非昂升像本部一樣飛躍式變強 個人覺得板垣是沒有很在意強度, 不然他也不會畫出不少懸殊的戰鬥, e.g., 烈海王對Smok ing 我覺得刃牙的特色, 就是往往會很結合之前的角色背景/戰鬥風格去描寫一場戰鬥. 就好像 花山對Spec那一場慘烈的對決. 花山受了重創時露出刺青~ 又陳述一次刺青由來的故事(落魄浪人保護主公? 有錯請指正), 而Spec的畫面是用徒手打擊拆掉巨大的自由女神像. Spec的這些拳頭轟轟烈烈的直接打在花 山充滿俠義氣息的刺青上. (在此花山放棄防禦) (我覺得讓花山的戰鬥深入人心的, 是那讓人融化的被切割過的俠客故事) 個人認為板垣作品的人物劇情跟打鬥本身幾乎同等重要. 我隱隱約約覺得, 不少武打漫畫是 沒有太多的角色劇情(好像叫什麼天下最強武士? 我看不到五話==), 幾乎完全依賴戰鬥畫面 的效果. 而一些武士漫畫則是劇情描寫的深入又深情, 但是戰鬥畫面不太好(士道/前期 大壞人朝倉清藏最後為國捐軀的心聲) 刃牙給我的感覺是很平衡 日本漫畫我覺得很多武打漫畫會刻意引入時代劇的風情, e.g., 劍豪生死鬥的三味線-扇子 舞的刺殺劇情. 板垣也有融入這一點, 而且做得也滿自然的. 板垣這一點對風情的表達很好: 很多戰鬥漫畫會提到格鬥的技巧跟複雜性(全能格鬥士/格鬥王明日見), 但除非跟讀者(運動 愛好者)相關== 不然有些人不會去理解. 而刃牙角色經歷的掙扎, 就容易理解多了, eg 幫助傑克改造肉體的愛因斯坦, 因為傑克變 得太強太猛而飲彈自盡. 這個在傑克勝利的故事裡面是很有科學怪人的味道. 這是傑克對勝 利偏執的情感. 而後面每一次戰鬥都跟著角色的特色共鳴. 所以我覺得對上斷繩還是可以看的(斷繩空手道上一場是對上藏炸藥的逃命帥哥, 兩個人物 戰績都很不好== 但其實也滿好看) 刃牙每一部的主題都讓角色聚集在一起, e.g., 原始人== 中國拳法, 劍法, 相撲配角發揮 都是跟主題的特殊相關. 而主題主角(中國競技場/皮可/宮本武藏/宿彌)的思考也是滿有風 味的. 新一部就看板垣能畫得多激情 (相撲我覺得整部氣勢就弱了不少) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.182.152.147 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694254989.A.21E.html
rocky8273: 仔細一想,傑克是不是沒跟花山打過,明明這兩個人是天09/09 18:38
rocky8273: 秤的兩個極端:一個瘋狂鍛鍊一個從來都不鍛鍊09/09 18:38
selfvalue: 沒有 一次也沒有09/09 18:40
NICK992: 天下第一日本最強武士選拔賽不錯看阿,終末女武神才難看09/09 18:47
NICK992: 只想看力量型四人分高下,傑克、花山、皮可、歐力巴09/09 18:48
※ 編輯: selfvalue (49.182.152.147 澳大利亞), 09/09/2023 18:54:05
big7777: 樓上的4人...已經沒人在乎紅葉了嗎 09/09 20:26
big7777: 原PO你說有錯指正 那就直說了 保護主公太平常太無聊了 09/09 20:27
big7777: 俠客行只是一餐一宿之恩 根本是為陌生人而死 09/09 20:29
big7777: 可說是真正的受人點滴湧泉以報 09/09 20:29
selfvalue: 是的 我想起來了 09/09 20:43
NBC427: 宮本武藏篇真的不錯 期待動漫化 09/09 23:45