→ l6321899: 這對主角真的很像工具人,台詞跟演出太薄弱感受不到性格09/05 22:59
推 chocobell: 有人龍0等級的話 算好遊戲了09/05 23:00
先說明下indie game 因為資源人力少,本身分數就比較高一點,實際上人龍零非常好的
※ 編輯: BMotu (42.72.117.242 臺灣), 09/05/2023 23:02:33
推 wenku8com: 長大後覺得時間CP值重要度大於金錢CP值 09/05 23:02
→ wenku8com: 能不能在有限的時間裡獲得快樂呢 09/05 23:02
→ wenku8com: 75分比信使還低阿 09/05 23:03
推 kaj1983: 看你評分只覺得你應該不喜歡RPG... 09/05 23:03
→ kaj1983: 你只愛動作冒險類的 09/05 23:03
→ leamaSTC: 比起來我更好奇為啥人龍0是75分 09/05 23:05
推 wenku8com: 有理由的主觀,我認為人龍0打75分不是問題 09/05 23:08
→ wenku8com: 雖然大多人都覺得人龍0很讚就是了 09/05 23:08
→ wenku8com: 感覺單純就比較喜歡動作類的吧 09/05 23:08
難過,我原本的預想是FF初代加上瑪利歐與路易吉RPG的,期待有點太高
→ wenku8com: 人龍0不能跳,先扣10分XDDD 09/05 23:09
推 speed7022: 人龍0讚的是時代背景+小故事吧,當然還有Disco 09/05 23:11
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:14:04
→ speed7022: 主線雖然在人龍裡是不錯的劇本,但拿到人龍外就很普通 09/05 23:12
推 wenku8com: 人龍0那個泡沫時代現實很誇張的契合人龍的虛構氛圍 09/05 23:13
→ wenku8com: 拉回主題,看起來缺點對RPG來說很致命 技能太少代表 09/05 23:15
→ wenku8com: 成長的回饋感會很少,後期重複作業肯定會無聊 09/05 23:16
→ wenku8com: 雖然我已經買了躺在倉庫裡,但最近都在玩死亡細胞 09/05 23:16
→ wenku8com: 已經可以想像到最後變成趕快通關結束遊戲的苦難了 09/05 23:16
升級系統可有可無阿,確實成長回饋感很少 ==
推 sm24604424: 昨天破玩 現在在玩信使 不覺得是不喜歡RPG因為我的感 09/05 23:17
→ sm24604424: 想真的幾乎一模一樣 09/05 23:17
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:19:58
→ gundam0613: RPG劇情不好不想玩 厭倦了王道劇情 09/05 23:18
推 wenku8com: 最後一定會打到爆氣,怎麼還不快點死,趕快跳下段劇情 09/05 23:19
推 leon19790602: 技能就三招,兩招一開始就有的 09/05 23:19
技能三招+普攻、一個終結技、依蒐集有蠻多組合技,但是終結技跟組合技都不好集
推 fordpines: 真的 兩個主角一點個性都沒有 09/05 23:20
推 sm24604424: 信使有很多有趣的幹話 星之海想營造有趣的對話就是讓 09/05 23:20
→ sm24604424: 雙主角接個哈哈哈 09/05 23:20
對,信使對話有趣很多。
推 leon19790602: 音樂部份我覺得就不要太期待宣傳時強打的光田作曲就 09/05 23:21
→ leon19790602: 好,因為他實際上只有作十首 09/05 23:21
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:23:35
推 wenku8com: 信史的對話白爛到好笑XDDD 09/05 23:24
→ wenku8com: 你拿著卷軸卻從來沒有想過打開它嗎?幹原來是地圖阿 09/05 23:25
→ wenku8com: 從忍龍轉型成類銀河城這個展開超棒的 09/05 23:25
推 sm24604424: 解謎有八成都是走到A啟動只有一個完全沒有誤導性的拉 09/05 23:25
→ sm24604424: 桿 然後走到B在啟動一個拉桿 09/05 23:25
突然想到,後面成長起來能飛了,結果解謎給我來個翻牌記憶遊戲,笑死
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:27:42
推 leon19790602: 這部兩個主角沒個性應該要算寫台詞的人的鍋,就真的 09/05 23:27
→ leon19790602: 不會寫,而且不是翻譯問題,英、日、簡、繁都有評論 09/05 23:27
→ leon19790602: 提到這問題 09/05 23:27
→ wenku8com: 是說我還很期待,預告主打說對傳統平面RPG地圖做了新的 09/05 23:27
→ wenku8com: 定義 09/05 23:27
→ wenku8com: 說是結合信使的橫板平台經驗,讓星之海的地圖能無縫上 09/05 23:28
→ wenku8com: 竄下跳 09/05 23:28
→ wenku8com: 我以為在地圖探索上應該會有優點才對,都沒人提,看來 09/05 23:28
→ wenku8com: 是假預告嗎..... 09/05 23:29
說真的,地圖和路線是蠻立體的,但是解謎太平板導致這立體太可有可無了,發揮不了
推 sm24604424: 我現在破玩還能給高評價的就是地圖很漂亮(但被無聊的 09/05 23:29
→ sm24604424: 解謎拖累) 音樂很好聽 幾乎每張圖都不一樣 我到後期都 09/05 23:29
→ sm24604424: 沒聽膩 09/05 23:29
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:34:37
推 leon19790602: 這兩個主角就好像劇本說這邊你要笑,一個哈哈哈,另 09/05 23:33
→ leon19790602: 一個也接哈哈哈,劇本要你哭,一個嗚嗚嗚,另一個也 09/05 23:33
→ leon19790602: 跟著嗚嗚嗚,完全看不出差異,舉例大概就像這樣 09/05 23:33
推 sm24604424: 如果你期望信使的高難度跳平台那會很失望 地圖是很漂 09/05 23:34
→ sm24604424: 亮 隱藏寶箱幾乎都直接放在看得到的地方 然後你要找路 09/05 23:34
→ sm24604424: 過去 所以探索完全沒難度 09/05 23:34
推 wenku8com: 兩個主角性格一樣感覺有點致命,難怪開局說選哪個當操 09/05 23:35
→ wenku8com: 作都沒差,而且還可以換回來不用擔心 09/05 23:35
→ wenku8com: 這樣對劇本很致命欸 09/05 23:35
→ wenku8com: 信使的大金幣蒐集真的是讚,平台跳躍很不錯,我有全蒐 09/05 23:36
推 xkj22355: zotw是什麼? totk嗎 09/05 23:38
欸幹打錯了哈哈
※ 編輯: BMotu (36.228.185.103 臺灣), 09/05/2023 23:40:22
推 xkj22355: 我還在想什麼時候有一部神作名字看都沒看過 09/05 23:41
推 s8018572: 阿 chained echoes 類 09/06 00:15
推 p200404: 這款就只有美術跟音樂 其他都不行 09/06 00:18
推 wulouise: 我覺得這個很明顯就是要主打輕rpg 但是真的技能太少 09/06 00:24
推 rogerliu123: 這款不行 真的買分 chained echoes 85的話星之海我 09/06 00:42
→ rogerliu123: 只給65 09/06 00:42
→ ITMazoku: 我覺得不錯玩啊 只是在地圖飛的功能太晚給了 09/06 01:07
→ ITMazoku: 現在要找到這麼好的劇情很難了吧 09/06 01:10
推 kigiron: 地圖機制與其說是解謎 不如說是像把書排好的強迫症快感一 09/06 01:59
→ kigiron: 般微妙的爽快感 我是覺得還行 XD 09/06 02:00
推 kigiron: 戰鬥還是最大敗筆 技能太少解題的手段太少 09/06 02:03
→ MaoChairman: 居然沒有提到作品雖是平面,但場景做的是立體可以自 09/06 06:48
→ MaoChairman: 由到處走這件事 09/06 06:48
推 plugscat: 希望還能出DLC跟二代補完 畢竟還是有坑沒填 09/06 08:22
→ Suleika: 太客氣了rpg白開水劇情我只給59 09/06 09:35
推 Esirec: 音樂美術很棒 劇情中後段有好轉一點 09/06 21:24