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今天終於把主線跟派系任務解完了 一堆支線都在跑腿通馬桶就懶得去解了 派系任務說有趣也還好 龍神公司的就很枯燥 主線更無聊就是了 剩下的就是這遊戲一堆的問題 頻繁讀取、智障AI、不管主線支線全都是站樁式對話、白 癡地圖 商店要你用記的、優化稀爛、UI跟大便一樣 開發八年怎麼覺得是停在八年前的樣子 當初還預定去年發售 要不是微軟決定延期 這遊 戲大概直接爆炸 https://i.imgur.com/8jwrTxB.jpg 不過星空前10小時的好評率真的是有夠差的 後面才有到標準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694356795.A.C9E.html
StBeer: 開發八年沒進步又怎樣,看看 09/10 22:40
juicelover: 沒繁體 09/10 22:41
macocu: 用祖傳引擎我覺得長這樣很正常 09/10 22:41
leamaSTC: 好評率怎麼計算出來的啊 一般遊戲根本不會算這個吧XD 09/10 22:42
leamaSTC: 喔我是說2-10小時這種東西 09/10 22:42
pandoraz: 人類都在星際旅行了,居然還沒有載具 09/10 22:43
asasas0723: 幫你補 09/10 22:44
tindy: 問時間是認真的嗎 steam自己就能拉時間軸了 09/10 22:45
qaz95677: 蠻好玩的 09/10 22:45
qaz95677: 喔幹 是vram大師 09/10 22:45
leamaSTC: 是認真的啊 我的意思就是去看2-10小時的評論有啥意義 09/10 22:46
Suleika: 有意義吧,以現在的人來說前2小不行就退款了 09/10 22:48
tindy: 我通常是不看低時數的評論 09/10 22:48
guogu: 就是超過退款線的前期評價吧 09/10 22:49
Suleika: 2-10就是撐過的人覺得怎樣,還是有點參考性 09/10 22:49
tindy: 他會做這功能就是有人需要阿 09/10 22:49
kaj1983: 那是為了符合steam的退款規則吧,2小時還沒fu就退 09/10 22:49
kaj1983: 這規則之前就討論過利弊 09/10 22:50
hbkhhhdx2006: 說真的,覺得不好玩的遊戲要玩超過10小時本來就不簡 09/10 22:51
hbkhhhdx2006: 單 09/10 22:51
leamaSTC: 反過來說 覺得好玩結果停留在2-10小時的也不簡單啊 09/10 22:52
leamaSTC: 覺得好玩 搶在這時間點去評論的基本上也是趕著給好評吧 09/10 22:53
guogu: 不到10小也可能是覺得好玩先給評價阿 09/10 22:54
loltrg42972: 都不能退了 有啥好趕 09/10 22:55
leamaSTC: 有啥好趕喔 比如每天好評率都在下降時...(疑 09/10 22:55
leamaSTC: 所以我才說看不懂啊 沒啥好趕的結果先寫心得是哪招 09/10 22:56
leamaSTC: 如果是版上那種推坑文搶熱度就算了 09/10 22:56
hayate4821: 不要再扯祖傳引擎了,不肯開發新引擎、增強引擎或乾 09/10 22:58
hayate4821: 脆用虛幻來讓玩家有更好的體驗是製作組的問題不是玩 09/10 22:58
hayate4821: 家的 就算是一定得用祖傳引擎,那玩家體驗差也不能用 09/10 22:58
hayate4821: 引擎老當藉口 09/10 22:58
loltrg42972: 想寫就寫啊 覺得哪裡好玩就寫什麼 沒麼難懂吧 又不是 09/10 22:58
hayate4821: 今天星空是2023發售又不是2013 09/10 22:58
loltrg42972: 什麼專業頻論家 09/10 22:58
loltrg42972: *評論 09/10 22:59
loltrg42972: 一般人就只是把直覺感受寫出來而已 09/10 22:59
Suleika: 趕著寫好評不是奇怪的事吧,在評論區拉屎的都有不是嗎 09/10 23:00
Suleika: 用到後來都馬看的人自己鑑別 09/10 23:01
kaj1983: 文章沒內容比玩多久還重要啦 09/10 23:02
RaiGend0519: 2013的遊戲概念還有讀取是很正常der 09/10 23:02
kaj1983: 留言嘛,找你覺得有用的參考就好 09/10 23:04
shuanpaopao: 看過玩50小時還是給差評的,也有看過細數一堆缺點, 09/10 23:05
shuanpaopao: 但因為情懷還是給好評的。說實話沒那麼絕對。 09/10 23:05
tomuy: 八年還好吧 老滾都12年惹 09/10 23:08
diabolica: 就是太空版上古五== 09/10 23:08
t77133562003: 就廢物UI啊 要摸到會要超長時間 說明又不給 09/10 23:13
t77133562003: 前10小真的地獄 沒錢沒技能 狗都不如 09/10 23:14
Howard000123: 星空這種遊戲2小時以內的評價我覺得普遍沒有價值 09/10 23:20
a2334436: B社遊戲都這樣 後續靠更新跟MOD社群挽回評價 09/10 23:21
Howard000123: 但要看那個區段的評論還是看你是怎麼樣的玩家 09/10 23:21
hayate4821: 怎麼可能沒價值 就是覺得前兩小時太無聊玩不進去也不 09/10 23:26
hayate4821: 行嗎 09/10 23:26
kaj1983: 有沒有價值是取決於看的人啊,對他沒價值也不行嗎? 09/10 23:28
sniperex168: 老實說拉時間區間跟評價出來分析還行,表示覺得玩2 09/10 23:31
sniperex168: 小時遊戲不好玩,用A片來說就是封面都不好看了,我 09/10 23:31
sniperex168: 還看內容幹嘛 09/10 23:31
GTOyoko5566: AC6卡直升機退款說這是爛遊戲,你覺得他的評論有價 09/10 23:31
GTOyoko5566: 值嗎? 09/10 23:31
vsepr55: 說到底網路上的路人的想法本來就沒什麼價值== 09/10 23:31
sniperex168: 不過玩越久的評價要去看有沒有寫內容,通常會寫一些 09/10 23:32
sniperex168: 優缺點出來,那個我覺得還滿有參考性的 09/10 23:32
doremon1293: B社版天外世界 要論做RPG還是黑曜石內行 RPG部分還是 09/10 23:33
doremon1293: 外包給黑曜石吧 09/10 23:33
sniperex168: 遊戲的難度也是選遊戲的指標之一啊 09/10 23:33
sniperex168: 當然也不排除是玩家自己太爛,所以要多看一些評論, 09/10 23:35
sniperex168: 然後自己判斷,不想思考的話當然沒價值 09/10 23:35
GTOyoko5566: 雖然這麼說,但這種人在論壇上說出這種評論很大可能 09/10 23:35
GTOyoko5566: 被噓爛阿XD 09/10 23:35
kinuhata: 你以為官方是開發八年 實際上是跟玩家一起等MOD等了八年 09/10 23:36
GTOyoko5566: 星空的大失敗還是前期該給玩家的體驗都沒給,就算後 09/10 23:37
GTOyoko5566: 面說有趣,那也要玩家願意忍下去才行 09/10 23:37
GTOyoko5566: 第一主城稀爛優化,前期殘廢土礦仔,毫無提示的指引 09/10 23:40
GTOyoko5566: 跟抽象UI,前期1小時內就能遇到這些問題 09/10 23:40
shuanpaopao: 應該說「能把前10小時做得體驗很差,要人玩10小時才 09/10 23:42
shuanpaopao: 會覺得好玩」本來就是遊戲設計的失敗了吧?就不能開 09/10 23:42
shuanpaopao: 頭10小時很好玩,10小時後更好玩嗎? 09/10 23:42
GTOyoko5566: 對啊,所以這個很失敗阿,我不是說了== 09/10 23:43
GTOyoko5566: 其實講難聽點,今天但凡新亞城能流暢一點都不會被罵 09/10 23:44
GTOyoko5566: 成這樣 09/10 23:44
pobby2266: 感覺跟暴雪一樣 工程師都上班族心態了 09/10 23:48
cor1os: 的確是8年前的水準 09/10 23:49
deepseas: 8年前的Fallout 4 我到現在都還在玩,所以沒差 09/11 00:00
deepseas: 然後8年前發售的FO4被批評的還不如12年前的TESV... 09/11 00:01
sfh20230: 只能說豪華版救了我錢包 B社已經跟另一個B差不多了 09/11 00:06
hayate4821: 整天要等mod救那是誰在做遊戲 遊戲發售的錢會分給mod 09/11 00:09
hayate4821: 作者嗎 09/11 00:09
AmeNe43189: 要堅持10小時才有好玩的地方本來就很奇怪,痛苦成這 09/11 00:12
AmeNe43189: 樣還要撐不是M嗎? 09/11 00:12
AmeNe43189: 玩家玩遊戲追求的是刺激跟可玩性,不是無聊餒 09/11 00:12
AmeNe43189: 電波沒有對上早點放棄也好吧? 09/11 00:12
s51007john: 奇怪 上古5跟異塵4只要一個小時就很好玩了 星空為什麼 09/11 00:40
s51007john: 要十小時... 09/11 00:40
hayate4821: 大概因為10小時才能催眠自己無視掉這遊戲的缺點吧 09/11 00:42
skyblue351: 8年也有可能包含概念玩法設計的草創時期,實際開發周 09/11 00:52
skyblue351: 期說不定沒那麽久 09/11 00:52
stormNEW: 10小時就成了倖存者 09/11 07:05
lenta: 給個小地圖很難嗎= = 09/11 10:02
doremon1293: 沒啊 一小時就好玩了 剛進主城 不就是RPG 鎖功能比較 09/11 10:15
doremon1293: 不滿 想改槍也不行 09/11 10:16
NexusPrime: 目前我大推的也是派系任務,其他缺點就你講的,另外 09/11 10:24
NexusPrime: ,我有仔細看New Atlantis的捷運,站台軌道最前面居 09/11 10:24
NexusPrime: 然是牆?哈哈哈,b社你們怎麼懶成這樣,只想做動畫帶 09/11 10:24
NexusPrime: 過就好 09/11 10:24
aacdsee: 沒有,是二十五年。 09/11 10:45
stormNEW: 確實,b粉眼中壓倒性好評,其他人眼中大多好評 09/11 11:28