推 Lisanity: 因為好玩啊 09/06 13:02
→ iqeqicq: 三度跟二代玩法差太大,當時又有硬體負擔 09/06 13:03
→ akira00150: 我是覺得2有征服者之後才好玩 09/06 13:04
→ iqeqicq: 神話世紀、王國的興起反而比較接近AOE2的玩法 09/06 13:04
推 soulmola: 一句話 豐富 09/06 13:05
推 LonyIce: 很多遊戲都是二代經典啊 09/06 13:07
推 maxty: 伐伐伐伐伐木工 09/06 13:07
→ hk129900: DIABLO也是2代經典啊 這有啥稀奇 09/06 13:08
推 phoenixzro: 征服者資料片的再耕田太重要了 09/06 13:11
推 h75311418: 一代先打響名聲二代就完整了 09/06 13:12
→ h75311418: 紅警也是2經典 09/06 13:12
推 chino32818: 肉腳你們好啊~ 太經典 09/06 13:12
推 knight791211: 天時地利人和 09/06 13:14
推 h75311418: 韓國就不知道星海還是喜歡1代 09/06 13:14
推 efkfkp: 戰役超經典已經是文化教材等級的,席德.貞德.成吉思汗.阿 09/06 13:16
→ efkfkp: 提拉.薩拉丁等等等,玩完他們的事蹟我小一就倒背如流了, 09/06 13:16
→ efkfkp: 放假的娛樂是去圖書館翻這些歷史人物的傳記跟相關史料圖書 09/06 13:16
→ efkfkp: ,歷史課從小到大都拿滿分明明其他背科很爛。 09/06 13:16
→ efkfkp: 其他人覺得背一堆死人骨頭跟英文一樣煩,我想說這不是生活 09/06 13:16
→ efkfkp: 常識嗎?他們都說並沒有誰會把國高中歷史課本當常識XD 09/06 13:16
→ Calvin0318: 白色相簿也是2代才好玩啊 09/06 13:17
→ EEloveyou: 因為有乏罰罰筏木工 09/06 13:19
推 DarkyIsCat: 天時地利噢嘍嘍~ 09/06 13:20
推 jimm900: 現在還能一直更新文明真的屌 09/06 13:22
→ sunwell123: 據說全效工作室一開始不想把世三放到世紀續作裡而是 09/06 13:22
→ sunwell123: 一個獨立IP,但比爾蓋茲介入說噗行你們要叫它世紀帝 09/06 13:22
→ sunwell123: 國三 09/06 13:22
→ sunwell123: 總之玩法上有很大的落差,包括牌組以及自動存放資源 09/06 13:23
→ sunwell123: 、後期無限資源建築等等,應該讓人很不習慣 09/06 13:23
→ sunwell123: 牌組看上去升級解鎖很有趣,但問題在等於你不練就無 09/06 13:26
→ sunwell123: 法拿到後期卡牌,對戰勝負會因為等級差距愈拉愈大; 09/06 13:26
→ sunwell123: 雖然輸了也有經驗值,但應該沒人覺得靠輸的升級很有 09/06 13:26
→ sunwell123: 趣吧 09/06 13:26
→ t77133562003: 資料片成功續命 09/06 13:27
→ longkiss0618: 好玩遊戲 09/06 13:27
→ sunwell123: 加上地圖和基地規模都變小,模擬城市要素也因而削弱 09/06 13:28
推 kyoko3678906: 問就是陶晶瑩 09/06 13:28
→ sunwell123: 現在決定版把升級門檻拿掉很友善了 09/06 13:29
→ sunwell123: 打AI的話三代比二代好玩一點,戰役就中規中矩了,二 09/06 13:31
→ sunwell123: 代歷史人物敘事比較合胃口,但其實也很看寫手,專注 09/06 13:31
→ sunwell123: 在人物上的都比較好。成吉思汗戰役我覺得敘事就弱了 09/06 13:31
→ sunwell123: 點 09/06 13:31
→ jjjj222: 星海2就沒星海1好啊 09/06 16:54
→ jjjj222: 魔獸也是3比較有名 09/06 16:54
推 iqeqicq: 紅色警戒是2代比較有名,泰伯倫是3代比較有名 09/06 16:56
→ iqeqicq: C&C3/RA3對標AOE3、SC2 09/06 16:56
推 KiniroMosaic: 因為好玩 09/06 19:46