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※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言: : 好幾則星空的Steam評價,不管簡體繁體不約而同指出這遊戲很有老B味 : 本魯B社遊戲只有跟風過上古卷軸五,太菜了參透不了所謂的B味 : 開放世界+海量主支線任務+自由度=B味嗎?? : B社風格相較這幾年他廠的3A遊戲,有什麼不同之處嗎 好問題 我星空的進度還在相當初期,不知道後面的表現會怎樣 以初盤的感想而論 首先是劇情的"被捲入感",以及不停節外生枝的支線 然後這個支線的地圖跨度往往意外地遠 有點觀光遊覽,感受各地風土民情的意思 那星空各地、各聚落的風格差異相當大 有霓虹城這種cyberpunk的,有新亞這種未來主義路線的, 也有火星那種礦坑硬派風格的 這點讓我想起了Morrowind,後面的Oblivion和Skyrim反而風格趨於統一、同質化 再來是孤獨的探索感 觸發了前往月球的微任務、差事,降落在月球上一片荒蕪 跟登月影片一模一樣,前往地標途中東張西望抬頭一看 壯麗的星空、星海就在眼前 這也讓我想起了Morrowind,從初始的小漁港出發,一路孤獨探索 終於摸到Vivec城近郊 天色已晚,遠處是壯大的Vivec城獨特的輪廓 抬頭看則是Nirn巨大的雙月以及閃耀的星空 沉浸感,是可以這樣形容 星空當然也有大大小小的缺點,比如說還會出現進讀取畫面時 整個遊戲卡死的bug 遊戲各個系統缺乏說明、割裂感也很強 先不論萬年祖傳引擎,這的確是B社從頭到腳打造的新IP 對我而言是很新鮮的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.26.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694483386.A.1FE.html
tacticalandy: 我覺得最爽的是解放控制台後,玩的很開心 09/12 11:44
NexusPrime: 支線任務的確做的不錯,比主線精彩多了,例如有一個 09/12 13:15
NexusPrime: 支線是遇到一艘以前地球人殖民船的故事,嗯,我先不 09/12 13:15
NexusPrime: 雷你了,他們的故事很有趣 09/12 13:15