→ HHiiragi: 又不是所有MMO都轉型成這樣 09/14 12:37
推 YunJuChuang: 遊戲末期大多都在比單刷、速刷,跟單機沒有差了 09/14 12:38
推 shirokase: 銅臭橫行就已經是初期了啊,天一龍谷版本前就1:100的 09/14 12:44
→ bluecsky: 是阿 wow也是從金幣換月卡開始 ...後面就都充滿RMT交易 09/14 12:48
推 GTOyoko5566: PTW肯定不是mmo沒落的原因== 09/14 12:49
→ bluecsky: 官方沒有轉型也會從玩家風氣那邊轉型 事實就是RMT交易 09/14 12:49
→ GTOyoko5566: 早在mmo流行的時候就到處都是銅臭味了 09/14 12:49
→ bluecsky: 就會開始讓mmo失去原本的味道 當然這不能說是沒落主因 09/14 12:49
→ bluecsky: 手機平台的崛起其實比較算是主因w 09/14 12:50
→ krousxchen: 一開始也是一堆人為了賺錢玩MMO阿 09/14 12:55
推 moolover: 當初沉迷wow就是銅臭味沒那麼重,只是現在也rmt真香了 09/14 12:56
→ krousxchen: dota那種輕食化遊戲加手遊這兩個因素導致MMO沒落 09/14 12:57
→ adasin: WOW當玩單機劇情 一個月還算行 我退坑的主因還是網路環境 09/14 12:58
→ adasin: 學生時代多LAG都忍 長大了我要我忍受LAG卡頓 我寧願棄坑 09/14 12:59
→ max83111: 主要是mmo搞rmt遊戲公司又沒獲利 久了人家營收不好看自 09/14 13:00
→ max83111: 然慢慢式微 於是拔掉所有交易功能 好東西都自己賣的手 09/14 13:00
→ max83111: 遊完美解決這個問題 09/14 13:00
推 GTOyoko5566: 不是很多也是官方自己下場當RMT賣家阿XD 09/14 13:09