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元凶是銅臭味開始在MMO橫行後 美好的MMORPG變成現實財力的比拚戰場 大家會想玩MMORPG不外乎是希望互動 夥伴打拼 還可以有競爭跟挑戰 但是當各種玩家RMT氾濫後 甚至官方自己開始玩商城跟RMT交易 MMORPG比的就不再是夥伴團體跟攻略研究了 變成比拚現實的財力 今天哪個土豪大老豪砸10萬 100萬 1000萬 你的努力在現實的財富前面不值得一提 那這樣我幹嘛還玩 我在現實就被土豪瘋狂打臉了 打個遊戲還要被土豪打臉 於是就回去擁抱美好的單機了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.132.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694666018.A.C62.html
HHiiragi: 又不是所有MMO都轉型成這樣 09/14 12:37
YunJuChuang: 遊戲末期大多都在比單刷、速刷,跟單機沒有差了 09/14 12:38
shirokase: 銅臭橫行就已經是初期了啊,天一龍谷版本前就1:100的 09/14 12:44
bluecsky: 是阿 wow也是從金幣換月卡開始 ...後面就都充滿RMT交易 09/14 12:48
GTOyoko5566: PTW肯定不是mmo沒落的原因== 09/14 12:49
bluecsky: 官方沒有轉型也會從玩家風氣那邊轉型 事實就是RMT交易 09/14 12:49
GTOyoko5566: 早在mmo流行的時候就到處都是銅臭味了 09/14 12:49
bluecsky: 就會開始讓mmo失去原本的味道 當然這不能說是沒落主因 09/14 12:49
bluecsky: 手機平台的崛起其實比較算是主因w 09/14 12:50
krousxchen: 一開始也是一堆人為了賺錢玩MMO阿 09/14 12:55
moolover: 當初沉迷wow就是銅臭味沒那麼重,只是現在也rmt真香了 09/14 12:56
krousxchen: dota那種輕食化遊戲加手遊這兩個因素導致MMO沒落 09/14 12:57
adasin: WOW當玩單機劇情 一個月還算行 我退坑的主因還是網路環境 09/14 12:58
adasin: 學生時代多LAG都忍 長大了我要我忍受LAG卡頓 我寧願棄坑 09/14 12:59
max83111: 主要是mmo搞rmt遊戲公司又沒獲利 久了人家營收不好看自 09/14 13:00
max83111: 然慢慢式微 於是拔掉所有交易功能 好東西都自己賣的手 09/14 13:00
max83111: 遊完美解決這個問題 09/14 13:00
GTOyoko5566: 不是很多也是官方自己下場當RMT賣家阿XD 09/14 13:09