→ ga839429: 意思是還要半年以上喔 苦 09/15 00:19
推 badend8769: 所以跟一代一樣要先EA喔 09/15 00:21
說法是覺得搶先體驗對於遊戲體驗的塑造很有幫助,對一代遊戲的成形起到關鍵作用。
我有查過一代最早的遊戲畫面,確實跟完成品差超多 XD
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:24:17
→ jeff666: 原來一代也有EA喔 09/15 00:24
一代搶先體驗持續了快兩年,2018 年 12 月開始搶先體驗,2020 年 9 月上市。
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:25:34
推 badend8769: 一代就epic ea很久上steam已經接近完全版了 09/15 00:25
推 vsepr55: 這年頭有錢了也是繼續EA喔== 09/15 00:31
推 mrme945: 說好聽是與社群共同塑造遊戲,難聽點是有錢先賺起來再說 09/15 00:41
簡單提供參考一下,這個工作室 Hades 之前的作品分別賣了:(只看 Steam)
Bastion-360 萬套
Transistor-210 萬套
Pyre-64 萬套
他們應該早就有錢到炸裂了。
而前陣子他們工作室使用遠優於業界的金額朝聘譯者。
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:52:38
推 Mjts33: 好耶 09/15 00:54
→ leamaSTC: 未必吧 之前那幾款的單價都不高 雖然成本應該也不高 09/15 01:07
→ leamaSTC: BG3拿兩大廠商的錢也是EA個3年啊 09/15 01:07
推 mrme945: 資金充足跟早一點收錢不衝突呀,我上面雖然是寫“說難聽 09/15 01:16
→ mrme945: ”,但實際上這不是什麼壞事,有問題的是那些EA收錢好幾 09/15 01:17
→ mrme945: 年最後擺爛的 09/15 01:17
你說的對,我也只是想指出對他們來說應該確實是收取意見比較重要啦 XD
不然經濟上應該可以一次做到上市。
※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 01:31:59
推 iljapan61: 給你錢快點出 09/15 01:32
推 iljapan61: 希望可以跟1代的紀錄做聯動 09/15 01:37
推 Erishcross: 這家以前EA穩到我後悔EA沒多玩點 一直改還有一堆流派 09/15 03:42
→ Erishcross: 輕鬆堆無腦車 正式版全都沒得爽 09/15 03:42