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https://www.supergiantgames.com/blog/hades-ii-development-update/ 官方消息,2024 Q2 搶先體驗,同時上 EGS 跟 Steam。 官方說法之所以拖這麼久是因為希望內容量更完整,抓在一個玩家可以提的建議都在遊戲 裡了,但又還不會深入到無法修改的程度的甜蜜點狀態。 搶先體驗前會先有內容量更少的技術測試可以參加。 以上提供參考! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.71.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694708150.A.4B7.html
ga839429: 意思是還要半年以上喔 苦 09/15 00:19
badend8769: 所以跟一代一樣要先EA喔 09/15 00:21
說法是覺得搶先體驗對於遊戲體驗的塑造很有幫助,對一代遊戲的成形起到關鍵作用。 我有查過一代最早的遊戲畫面,確實跟完成品差超多 XD ※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:24:17
jeff666: 原來一代也有EA喔 09/15 00:24
一代搶先體驗持續了快兩年,2018 年 12 月開始搶先體驗,2020 年 9 月上市。 ※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:25:34
badend8769: 一代就epic ea很久上steam已經接近完全版了 09/15 00:25
vsepr55: 這年頭有錢了也是繼續EA喔== 09/15 00:31
mrme945: 說好聽是與社群共同塑造遊戲,難聽點是有錢先賺起來再說 09/15 00:41
簡單提供參考一下,這個工作室 Hades 之前的作品分別賣了:(只看 Steam) Bastion-360 萬套 Transistor-210 萬套 Pyre-64 萬套 他們應該早就有錢到炸裂了。 而前陣子他們工作室使用遠優於業界的金額朝聘譯者。 ※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 00:52:38
Mjts33: 好耶 09/15 00:54
leamaSTC: 未必吧 之前那幾款的單價都不高 雖然成本應該也不高 09/15 01:07
leamaSTC: BG3拿兩大廠商的錢也是EA個3年啊 09/15 01:07
mrme945: 資金充足跟早一點收錢不衝突呀,我上面雖然是寫“說難聽 09/15 01:16
mrme945: ”,但實際上這不是什麼壞事,有問題的是那些EA收錢好幾 09/15 01:17
mrme945: 年最後擺爛的 09/15 01:17
你說的對,我也只是想指出對他們來說應該確實是收取意見比較重要啦 XD 不然經濟上應該可以一次做到上市。 ※ 編輯: dklassic (111.251.71.145 臺灣), 09/15/2023 01:31:59
iljapan61: 給你錢快點出 09/15 01:32
iljapan61: 希望可以跟1代的紀錄做聯動 09/15 01:37
Erishcross: 這家以前EA穩到我後悔EA沒多玩點 一直改還有一堆流派 09/15 03:42
Erishcross: 輕鬆堆無腦車 正式版全都沒得爽 09/15 03:42