推 PeachcoMet: 不如獨立出來 做專屬共鬥的任務 醬平衡也比較好拿捏 09/12 12:39
推 RamenOwl: 這種主角已經定型的在劇情上會不好寫吧 09/12 12:41
因為友方是用系統給的預設機,
所以可以看情況弄成RAD或是其他勢力甚至獨立傭兵來支援的。
→ RamenOwl: 你是621 我也是621 09/12 12:43
推 Pegasus99: Let me solo her 09/12 12:43
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 09/12/2023 12:48:24
推 marx93521: 劇情上要解釋也很簡單 反正就說是獨立傭兵就是了 盧比 09/12 12:50
→ marx93521: 孔一堆獨立傭兵四處接案 09/12 12:50
推 ericliung: 沒有補血包這樣 爆機就沒了 09/12 12:52
推 vsepr55: 黑魂的玩法也沒很適合啊,反正爽加就加 09/12 12:56
推 ldksos2603: 鳥巢群鴉 09/12 12:57
→ ldksos2603: 仔細想想挺可怕的,一堆渡鴉撲上來 09/12 12:57
推 CrazyLord: 渡鴉只是名號 來個盧比孔十八渡鴉海扁海蜘蛛也不是什 09/12 12:58
→ CrazyLord: 麼怪事(X 09/12 12:58
推 neerer: 都可以3v3對戰了,組隊共鬥應該沒問題,只是關卡機制大概 09/12 13:01
→ neerer: 要調整,像是boss的血量、踉蹌值都要調高,不然boss戰大 09/12 13:01
→ neerer: 概撐不到30秒 09/12 13:01
推 Srwx: 關卡要重新設計 敵人數量先2倍 頭目架式條甚至需要拿掉 09/12 13:01
推 Hazelburn: VD我記得就有共鬥任務啊 09/12 13:07
→ Hazelburn: 解釋很簡單啊 Host是渡鴉 來房間的都是獨立傭兵 09/12 13:08
推 xmas0080: 可是AC6就沒很難了,再加人今天關卡一定要改很大 09/12 13:09
→ lbowlbow: 朋友老是打到沒彈藥過不了關 09/12 13:12
→ Hazelburn: 另外設計Co-OP關卡或者專屬的王吧 09/12 13:16
推 diplomaMill: 我覺得可以加,但是強制友傷,一定很刺激,隊友衝上 09/12 13:22
→ diplomaMill: 去砍的時候被你打樁機收掉一定很有節目效果,然後幹 09/12 13:22
→ diplomaMill: 掉隊友的話隊友佣金會轉到你身上 09/12 13:22
推 zx1027112233: 超適合,弄一隻超強大boss 09/12 13:33
推 b160160: 互相背刺感覺超有趣 09/12 13:36
推 Orangekun: 沒問題吧 很多關都有NPC友軍了 設計成派來支援的獨立 09/12 13:52
→ Orangekun: 傭兵就好 09/12 13:52
→ Orangekun: 大型王其實只要體幹跟血調高就能平衡了 09/12 13:53
推 kyle0478: 感覺是把這個機制扣著給下一作去用 AC6拿掉之前的共鬥 09/12 14:15
→ kyle0478: 雙手近戰 UNAC 還有5v5這些前作的要素我猜可能是因為 09/12 14:17
→ kyle0478: 6代算是重開機新作 留點梗給之後的資料片和續作 09/12 14:18
推 marx93521: DLC還太早 倒是法環資料片該有消息了吧 09/12 14:18
推 AKaYa: 難道只能期待MOD嗎 09/12 14:24
推 Yanrei: 共鬥本來就打開心的吧,應該沒人共鬥是為了更難打XD 09/12 14:26
→ MoodyBlues: 共鬥ok阿 然後可以中途倒戈最讚了 09/12 14:30
→ kinghtt: 冰地蠕蟲改成沒雷槍沒狙擊只能打頭削血就可以做共鬥了 09/12 14:54
推 Hazelburn: 梗還很多喔 這代也沒有武器腕 09/12 14:55
噓 DICKASDF: 法環那也不算共鬥 根本虐BOSS 魔物才算共鬥 09/12 16:16
推 stanley8851: DLC做的是真久XD 09/13 18:54