→ a125g: 不過另一邊引流應該賺不少 畢竟不用被抽成09/17 20:24
推 augustyu: 7.偶像課金 不是cgss跟周邊還有演唱會門票嗎09/17 20:24
→ ayubabbit: 拿去課金不扣分吧 很多聲優 V不都這樣09/17 20:24
→ ayubabbit: 印象星街也是課超多的09/17 20:25
這裡的「偶像課金」我會分成三種意思解釋:
(1)是如同ayubabbit所言的「偶像養成遊戲」系列的課金抽籤,
例如Idol M@ster系列、Love Live!相關遊戲等等的。
(我沒在玩這類的,現在到底還有哪些是當前熱門的,我也不太清楚。)
(2)雖然下面總帥有提到3D模組都是Cover會社的資產,
但是一些企劃的提出,例如翻唱/原創曲製作與影片製作,
特殊週邊設計與監製,甚或是專輯出版、3D演唱會(售票或免費等),
以上有些是要這些擔任Cover旗下Vtuber的人員預付款項,部分或全額支出等。
而這些Vtuber也算是一種「廣義的偶像」,所以也算得上是偶像課金。
配信器材品質提升,抑或是家用3D的器材買入(如果Cover有產出的話)與替換,
也算得上是吧。
(3)最終極的「偶像課金」就是現實的「偶像養成課金」。
Cover社內最誇張的應該當屬AZKi吧,除了他名義自身的演唱會外,
與其他幾位歌手的合作演唱會也投入不少(還因此先行募資用作啟動資金),
且其中兩位歌手加入事務所與推出商業單曲,感覺AZKi多少也有協助。
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: 不過通常都會說會把拿到的SC投資在直播上或是回饋觀眾之類的話吧...
看在總帥和對應CV的活動上,感覺分成比例上大概會是:
(1)>(3)>(2)吧,正常大家都會希望是(2)>(1)>(3)才對。
: 3D模組那類的都是屬於Hololive的資產這種技術上的東西是不能帶回家亂用的
: 因為我是Hololive的狗啊...
yagoo都說過了,當Vtuber最重要的就是「熱情」。
其實不僅是Vtuber,所有演藝工作,甚至是藝術表演領域都是。
畢竟絕大多數時間都是入不敷出,耗時耗心。
總帥現在講出這話,也有可能是經歷不足,以及還在就學沒有太多時間,
無法長時間駕馭角色固有設定也有關係。
總帥的固有設定,就很需要源源不絕的企劃、點子與召集能力。
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※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 09/17/2023 22:57:07
推 ayubabbit: 搞不好有個百鬼條款 業績達到就不用看熱情了 09/17 22:58
→ ayubabbit: 所以山田才在煩惱觀看數太低 09/17 22:59
推 victoryman: 山田還沒強到有辦法養人 09/17 22:59
推 dderfken: 2看有多少歌曲大概就知道了吧 09/17 22:59
推 weilu0228: 打這麼多== 山田就偶大粉不是 09/17 23:00
→ weilu0228: 剛出道那時還沒有收入就課金抽自己的推了 09/17 23:01
推 fish7333: 這篇總結:山田比你想像得還有料 09/17 23:01
推 tsairay: 他哪有就學,又不是人人讀大學 09/17 23:02

→ Atima: 直播連L2D都不開的人 還有甚麼好說的 09/17 23:22
→ Atima: 建議拿個立牌算了 09/17 23:22
推 labbat: 直播就跟算數學一樣,有的人就是樂在其中,有的人會不適應 09/17 23:56
推 skylove21: 我是不太懂直播只放png是什麼意思 公司不就給你皮了嗎 09/18 01:13