推 chinnez: 結果還不是套皮引擎 09/20 07:52
推 nahsnib: 就叫做原神啟動怎麼樣 09/20 07:53
推 Valter: unity都已經改到被笑稱說只剩下名字和原版是相同的了 09/20 07:53
推 vanler: 正好 套皮的東西版上最愛了 09/20 08:05
推 inte629l: Unity摸到熟透了吧 09/20 08:09
推 bheegrl: Unity的研發經費和米遊的研發經費看起來是同個數量級的 09/20 08:17
噓 tetsu327: 抄起來 09/20 08:19
→ suanruei: 已經花太多在unity了,不太可能 09/20 08:30
推 hayate65536: 以米哈遊的開發速度,加上現有的內容量,要整個打掉 09/20 08:33
→ hayate65536: 重來只是為了搬引擎,而且還要一次做四個版本。等做 09/20 08:33
→ hayate65536: 完,台中捷運也蓋完了 09/20 08:33
推 jeffbear79: 應該還是會試著研發吧,但幾年內應該還得繼續用Unity 09/20 08:51
→ jeffbear79: ,大不了月卡調漲因應收費政策 (? 09/20 08:51
→ skyofme: 原本的遊戲(已開發完成)換引擎是不太現實啦,但米忽悠本 09/20 08:54
→ skyofme: 來就不是只做unity,用/找UE相關的人這都早就有的事情 09/20 08:54
→ skyofme: 一堆冷飯熱炒然後看時事自己跟著編新劇情 09/20 08:55
推 mamamia0419: 他們自主開發的哪個不是套皮? 09/20 09:23
→ mamamia0419: 把unity拿來改一些參數然後發布自主開發就不用改太多 09/20 09:24
→ mamamia0419: 了 09/20 09:24
推 Valter: 樓上 光是unity本身都已經被他們改到面目全非了 09/20 09:31
推 supaucat: 米對u的改造可不是你說的那樣 要黑也做點功課 09/20 09:42
→ qweertyui891: 米哈渲染相關專利就是Unity,不信會放掉啦 09/20 09:42
噓 hcekj92: 現在米的產能開發引擎?別說笑了,不要改版內容開天窗就 09/20 09:50
→ hcekj92: 好了 09/20 09:50
噓 RDS10: 不可能啦 這不符合工業化捏 這樣60%淨利潤從哪來 09/20 10:05
→ ging1995: 問就是先做崩三的 09/20 10:15
推 Lhmstu: 應該也是繼續改 unity 引擎而已吧 09/20 10:17
推 hycc: 米哈遊目前遊戲是用unity,鹿鳴是用UE 09/20 11:03
→ hycc: 崩三的unity也換過兩個版本了。 09/20 11:05
→ felixr0123: 改下比較好 現在的太吃硬體 看能不能用自製引擎做徹底 09/20 11:11
→ felixr0123: 的優化 09/20 11:11
→ OochunoO: 改一改參數笑死 晶圓也是抓把沙子捏一捏就出來了對吧 09/20 11:50
→ LeonBolton: 崩3用魔改unity,然後要整個改底層代碼的第二部原本 09/20 17:30
→ LeonBolton: 以為會是用UE,結果是魔改unity又魔改了一次… 09/20 17:30
→ LeonBolton: 效果大概是這樣… 09/20 17:30
→ LeonBolton: 鹿鳴是用UE(聽說由蔡董帶隊又起復的項目也是UE) 09/20 17:30