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第一次玩韓國人做的類魂遊戲 因為這款抄很大的關係,測試版的戰鬥體驗不佳(快慢刀跟完美格擋的判定嚴格),原本對 它期望沒很高,不過正式版玩下來反而超出預期。 滿分10分,個人可以給8.5分 戰鬥系統沒有打磨好扣1分(原本想扣2分,但是考量到製作組是第一次做類魂遊戲) 中文翻譯太爛扣0.5分,其它都蠻滿意的,美術、場景、探索感、劇情、音樂等等。 然後這將近78小時玩下來也沒碰到什麼BUG或卡頓之類的,讀取也快,整體的優化很不錯 。 再來說遊戲性的部份,探險感有讓我有當初第一次玩魂三的感覺(以前第一款入坑作),武 器系統也蠻有趣的,至於最被詬病的戰鬥系統我是還可以接受,實際玩下來是沒有一定要 用完美格擋,通常是看情況去選擇使用完美格擋或是墊步,不過有些可以讓玩家體驗變好 的P器官技能都放在二、三週目才解鎖,輕量化、護符欄位新增、岔怒攻擊可防禦、完美 防禦回武器耐久等等,如果放在一週目就解鎖,然後把倒地受身跟墊步後可翻滾直接給玩 家,相信對玩家的體驗會更好一點。 最後結局畫面有露桃樂絲的下半身,感覺製作組是想弄新作,搞個童話宇宙(? 製作組訪談也確認有DLC,應該會再花錢支持 https://i.imgur.com/IFv5xFy.jpeg https://i.imgur.com/uTB3oNG.jpeg https://i.imgur.com/TiS2VdK.jpeg https://i.imgur.com/xJJhAaV.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.18.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695565672.A.730.html ※ 編輯: oute3469 (42.76.18.124 臺灣), 09/24/2023 22:28:48 ※ 編輯: oute3469 (42.76.18.124 臺灣), 09/24/2023 22:29:24
zseineo: 戰鬥系統前幾個小時技能不全真的體驗比較糟09/24 22:30
zseineo: 不要把應該常駐在身上東西放進技能樹啊... 09/24 22:30
safy: 方舟聖劍同路人+1 這武器真的好用=_= 09/24 22:38
※ 編輯: oute3469 (42.76.18.124 臺灣), 09/25/2023 00:16:37
wudishidove: 格擋回耐久也太爽,打每個boss都要磨刀真的很智障 09/25 17:12
wudishidove: 然後誰教他們把蝴蝶放在陷阱球道路線上的,玩到火大 09/25 17:13