推 Hazelburn: 老任:專心打電動不好嗎 09/28 14:45
→ HHiiragi: 曠野時期就已經獨立分出來了 09/28 14:46
→ HHiiragi: 本來就是各代要素各取一點的大雜燴作品當然接不起來 09/28 14:47
→ carotyao: 但是接不起來,所有卡農還是同一個人! 09/28 14:49
推 diding: 薩學家直接看圖說故事 更爽 09/28 14:50
→ kururuj: 官方:反正就是不告訴你們,還是你們比較喜歡所有世界都 09/28 14:53
→ kururuj: 被打爛女神不得已重新造一個大雜燴的設定 09/28 14:53
推 junior1006: 早就說不想接了 有差嗎 09/28 14:54
→ andy78328: 不是早在曠野就獨立了嗎 09/28 14:54
推 RockZelda: 這lag很久了耶,曠野發售的時候日文官網就po上去了 09/28 15:00
→ RockZelda: 而且當時後大家的依據是青沼採訪的話「曠野是時之笛 09/28 15:02
→ RockZelda: 後的遙遠未來」來推測,只是現在王淚故事推翻這個說法 09/28 15:02
→ junior1006: 薩爾達故事都嘛是單作在想的 薩學家當年還試圖去圓成 09/28 15:04
→ junior1006: 一條線勒 拆成三條就已經被刺過一次了 09/28 15:04
→ mildlymelody: 曠野基本上就當作新約來看就好,而過去的薩爾達系列 09/28 15:24
→ mildlymelody: 則是舊約。作為新約的曠野繼承了舊約薩爾達的部分設 09/28 15:24
→ mildlymelody: 定,而今後新約薩爾達則會沿用曠野以及王淚的設定。 09/28 15:24
→ andy78328: 眾神三角已經不見蹤影了 現在變成勾玉 09/28 15:36
→ lbowlbow: 下一作不知道會接在哪 09/28 16:31
→ feedingdream: 記得三角還是可以看到吧?只是完全沒提。覺得勾玉 09/28 16:59
→ feedingdream: 也還是可以跟三角並行,不用這設定有點讓人失落。 09/28 16:59