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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1b5cxJPr ] 作者: BSpowerx (B.S) 看板: XBOX 標題: [心得] P的謊言 一輪破關心得 時間: Fri Sep 29 14:29:35 2023 Lies of P 其實事前對這款沒有太多期待,不過看到Day 1 XGP還是加減玩一下 畢竟號稱類魂的遊戲近年也實在有夠多,更多的是只抄了皮學不到骨的 不過這款P的謊言破完後算是意外的很滿意XD 在各種號稱類魂的遊戲裡面這款可說是真的最能夠稱做類魂的了 探索要素不會馬虎、敵人和BOSS的設計變化性很夠,世界觀呈現的氛圍也很到位、 武器裝備等有相當多樣化的選擇、各NPC故事線發展和分歧選擇也都算有趣 雖然有些不該抄的東西也抄了很多,那些毒沼、陷阱落穴可以少一點嗎( '_>`) 這款算最大特色的應該就這武器組裝系統, 探索途中拿到的各種武器、幾乎都可以和其他武器自由拼裝搭配 https://images.plurk.com/1hRzAHJlUuDZ2uwFE9HDyE.jpg
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像這個火焰短劍可以插在菜刀上變成迅速的匕首、 或是裝在長槍的握柄上變成距離適中的薙刀, 又或是裝在噴射大劍上變成具有爆發力的重型武器。 前期光是找出一個順手的搭配都可以玩上不少時間 遊戲一直到後期也都還會持續入手各種不同的新鮮武器,變化性相當好。 https://images.plurk.com/5S7kfgCAXa3idGVJduC6m7.jpg
雖然很多人抱怨這款難度太高,不過個人是覺得還好 以前隻狼血源卡了比較久的BOSS花的時間都遠遠比這款要久很多qq 這款難度主要來自於你要用主角偏弱的機體去對抗那些超硬又過動的敵人 就是黑魂1的角色去打隻狼BOSS的感覺,敵人的攻擊隨便就是三連五連八連擊, 還有BOSS各種相當大量的快慢刀跟假破綻。 當你以為敵人攻擊完進入硬直了、敵人就會立刻再轉身來一個大迴轉攻擊, 然後終於動作停下來了..並沒有、接著又轉出第三圈 另外就是這遊戲幾乎沒有讓你休閒的簡單BOSS, 從第一隻到最後一隻,每隻動作都是相當豐富多變又難預測。 但這款敵人的傷害其實設計得相當保守,就算被連段打好幾下也常會剩個五六成血 不像其他魂系遊戲被連招摸到幾乎都是滿血直接死。 就是要多習慣這款遊戲的節奏,還有要記敵人的破綻哪些是真的哪些是假的(?) 整體難度滿分10分的話黑魂123大概在7左右、隻狼血源有到9,這款大概是8.5 最新的更新聽說砍了很多敵人的強度,難度分數應該還可以再下修w 總之如果是喜歡FS社傳統魂系的玩家、那這款算是相當推薦 不然那個法環DLC不知道還要等多久w https://images.plurk.com/5pd5Ycyoa16vfEnq9NH8q6.jpg
然後這遊戲還可以撸貓欸w -- STAGE.1-1 / STAGE.1-2 為何我這一關好不 / 容易進到了城堡.../ 下一關就立刻從 / 城堡出來了... / ` / 興`` -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.28.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1695968979.A.675.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: BSpowerx (123.193.28.12 臺灣), 09/29/2023 14:41:05
leo79415: 這款真的抄的不錯 說故事方式和背景氛圍是類魂學最像的 09/29 14:46
pan46: 這款希望不要跟那個狂野之心一樣不做了 希望能搞的二代 09/29 15:26