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玩了FSR,發現是無雙式的表現手法 1. 敵人多但多數雜魚容易打飛 2. 不見血且死後立即消失 3. 閃躲為主 格擋隨機出現 不過看過其他Fate作品 感覺Fate比較適合臥龍式 就敵人少但是都精英要一對一 然後會噴血而且死後留屍 (如果是從者可以慢慢消失) 格擋/化解為主,刀劍交鋒的聲響很爽 (明明他過場動畫都超愛交鋒結果戰鬥卻沒有) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695959122.A.6FA.html ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:46:07 ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:47:53
AdmiralAdudu: 老哥 從者跟非從者的差距超大 英靈打雜兵苦戰能看?09/29 11:52
血量跟傷害調整一下 不要那麼容易死就好了 重點是戰鬥的模式 ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:55:12
KudanAkito: Fate比較適合猛虎鬥技場09/29 12:08
greedxu3: 要刀劍相交的打鐵感,還是回去玩隻狼吧09/29 12:09
dklash: 原來你是想打鐵 那你可能會喜歡玩隻狼09/29 12:15
重點是要Fate ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 12:17:10
ataky: 據點兵長:”就你叫英靈啊 你ㄊㄇ挺猖狂啊你” 09/29 12:28
lomorobin: 高難度的話,兵長人均英靈了。 09/29 12:31
psp80715: 除非操縱的角色是御主,不然臥龍式會讓從者變得很可笑 09/29 12:57
ThreekRoger: 苦戰是你操控的問題不是英靈的問題 09/29 13:05
Yanrei: Fate適合(X) 你比較喜歡(O) XD 09/29 13:46
leo79415: 沒玩這款 不過平常割草打從者在變打鐵不行嗎 09/29 14:44
kim1214: 戰神那種ARPG就可以了 不用到魂系 只是光榮做不來 09/29 14:53