精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1b5acAhX ] 作者: zseineo (Zany) 看板: Steam 標題: [心得] P的謊言 第一輪心得 時間: Fri Sep 29 11:50:30 2023 75~80分左右的作品 有不錯的地方,但小缺點也不少,我雖然列了很多但還是滿推薦的,有XGP 整體氛圍 沒有槍但有防禦跟完美防禦的血源 (沒有提魂是因為我沒玩過魂系列,我只玩過環。這邊說的只是"氛圍") 優點 血瓶用完可以靠攻擊充能 組合武器系統可以自由組合武器的攻擊範圍、攻擊方式、武器屬性加成...等,讓武器的 豐富度提高不少 每條命會給1/2次上武器屬性的道具,對不想用消耗品的我很舒服 有被動技能樹,構築角色的感覺還不錯 缺點 敵人動作在"攻擊結束"這方面很不明顯,在記招式的時候很討厭 武器耐久度系統很多餘,雖然boss ai都會設計散步階段讓你磨刀,但我覺得整個沒意義 遊戲前1~2個小時比較無聊,雖然後面地圖也不大,但第一隻王前的地圖幾乎就是單行道 ,一般來說都是把最好的擺在遊戲開頭才對,這遊戲把最爛的地圖放在開頭了 地圖上有一些捷徑沒什麼意義(不多就是) 我boss自我素都用掉了你才給我換武器跟護符的npc是怎樣 敵人陷入暈眩後需要再蓄力攻擊才能進入可處決狀態,綁定你點延長暈眩時間 2023了可以不要打王重來還要跑一小段路嗎,雖然路都不長但法環都知道要在王前面放小 雕像了 主角跟兩個女NPC都是韓國網遊臉,其他NPC就很正常的歐美畫風,有點出戲 白癡噩夢邊境...(這邊叫做荒蕪沼地),不過這遊戲打掉巨人(這邊是大砲)之後就永久消 失了 藏怪跟地板陷落多到你不會有任何意外感 可以修改迴避跟互動鍵,但UI中的確認跟取消不會一起更改 有些技能應該內建在機體上而不是要你點技能 小技巧 敵人進入可處決時,可以補一發蓄力攻擊再處決 來不及的我印象中只有人類型BOSS、人偶之王P2、小丑(VII街上那個中BOSS) 個人玩法 防禦為主,武器挑防禦減傷高的 刃部:大劍>扳手>人偶斧* 柄部:大劍/警棍>動力>舞者 警棍的攻擊動作好但範圍小,很多王可能防禦完打不到 動力跟舞者的蓄力攻擊都是長距離的衝刺攻擊,打王打小兵都很好用 *人偶斧有比其他刃部更優秀的減傷跟攻擊範圍,但超級擋畫面,打小體型的BOSS可以考 慮換回扳手 打王基本上都是防禦按著,王打完一套就按蓄力攻擊把血吸回來,某些速度快的可能蓄力 來不及就自己調整;西蒙P2只能打普通攻擊或重攻擊,沒什麼蓄力空間 基本上不迴避,有些招很難防就自行變通(像綠魔的鑽地) 其他 維克多跟完美者被處決後起身有一段無敵幀,好像只有這兩隻有 大主教P2你只要繞去它背面它就變回P1的攻擊模式了,只有多一兩招,不用重新記人身的 招式 很多紅招可以直接衝刺跑開就好,空檔跟容錯都更高 我第一輪給心臟了,沒打格曼(X) -- 小夏可愛 https://twitter.com/atuudon/status/1648352002852921345 https://i.imgur.com/h3odmXK.gif https://twitter.com/momomomoti18/status/1670753958816804864/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/Fy-1uuYaIAA6aSK?format=png&name=900x900 https://twitter.com/_Muru124/status/1675017092092018689/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/Fz7ar1lacAAge7d?format=jpg&name=large -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.232.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1695959434.A.AE1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zseineo (36.225.232.181 臺灣), 09/29/2023 11:50:42
wudishidove: 心得差不多,最近更新之後把幾個大家容易卡的boss削 09/29 12:26
wudishidove: 弱了,還有最重要的負重改善,應該好上手很多 09/29 12:26
zseineo: 更新前我把負重點到25 更新後解放不少但也懶得去洗點w 09/29 12:30
kyan86115: 綠魔鑽地 直接往正後方擋剛好 09/29 12:42
zseineo: 我試了幾次搞不太懂他到底是不是只吃完美防禦 就發現往 09/29 12:45
zseineo: 旁邊滾就好 XD 09/29 12:45