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●38896 12 9/02 eapcy □ [新聞] 憤怒鳥開發商CEO下台後Rovio的生存危機? 文章代碼(AID): #1K1Q83Zr (C_Chat) [ptt.cc] 作者: eapcy (咬!蘇牙之齒) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 憤怒鳥開發商CEO下台後Rovio的生存危機? 時間: Tue Sep 2 18:54:55 2014 http://www.bnext.com.tw/article/view/id/33601 撰文者:楊晨欣  發表日期:2014/09/01 芬蘭遊戲公司Rovio,也是火紅一時手機遊戲Angry Birds的背後推手,因內部正面臨金融 問題,前日宣布CEO Mikael Hed將在今年底下台,由現任的商業主管Pekka Rantala擔任 下任CEO,希望他過去在Nokia工作14年經驗,能為Rovio帶來轉機。 2009年,正是Angry Birds成為全球熱潮的一年,然而,因為爆紅速度太快,但Rovio這幾 年沒有跟上近期遊戲產業趨勢,而面臨公司生存危機。而這個汰換CEO的聲明,同時也反 映了很多手機遊戲公司的生態問題:只依賴單一個產品或科技技術。例如另一家芬蘭公司 Supercell,也主要靠著Clash of Clans的爆紅在生存;同時也有另一類遊戲公司,靠著 像Facebook等社群媒體在市場生存,例如推出開心農場的Zynga,。 使用者的線上使用習慣變化速度相當快速,像Angry Birds,在短時間崛起,也可能在短 時間沒落。科技研究公司Ovum的遊戲產業分析師Paul Jackson就認為,大部份爆紅公司, 都沒辦法再複製一次過去的成功經驗,遊戲產業更是瞬息萬變,沒人能保證這些公司推出 新遊戲,大眾就一定捧場。 去年,Rovio推出免費加付費(freemium)遊戲Angry Birds Go,但是旗下商業範圍逐漸 伸展到電影、動畫、主題公園等,減少公司在線上遊戲的收入依賴。2013年Rovio的淨收 益是3700萬美元,較前一年下降50%。明顯地,Rovio試圖在改變收入結構,目前他們的收 益,有一半都是靠Angry Birds品牌的專利權而來,例如糖果包裝、午餐盒外觀等。 遊戲公司在單款遊戲爆紅後,怎麼維持收益、持續營運才是一大考驗。例如Zynga,目前 股價相較於2011年底上市時,已經下跌70%,今年第二季財報也顯示已經損失6250萬美元 (去年同期,財報顯示損失1580萬美元)。現在,Zynga已經關閉旗下的遊戲工作室,並 且停止開發默默無名的遊戲,打算專注在某幾款遊戲就好。 Paul Jackson表示,當線上遊戲成功時,他們會變得極度富有,但是人們很容易對遊戲感 到膩,也根本不可能預言,新推出的遊戲到底會不會成功。Gartner分析師Brian Blau也 說,開發遊戲,總得要某些運氣才能成功。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.229.21 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409655299.A.8F5.html
david10ne: 歐美廠怎麼看不透呢 只要有萌+轉蛋 就贏一半了 09/02 18:59
wuliou: 歐美吃妹子加轉蛋這套嗎 09/02 19:00
Fezico: supercell還是回去發唱片好(誤 09/02 19:03
Hfy0920: 是轉珠吧wwww 09/02 19:03
sarraya: 希望他過去在Nokia工作14年經驗,能為Rovio帶來轉機...XD 09/02 19:04
Skyblade: 看看日本剛吼怎麼經營的吧ww 09/02 19:04
igarasiyui: GH可不是只有手機轉蛋這塊 雖然這塊賺最多 09/02 19:05
SDUM: 憤怒鳥賽車新增的關卡,是學狂野飆車8的 Gate飄移玩法。 09/02 19:05
lkk118813: 歐美當然吃妹子這套啊,不然怎麼會有蜘蛛女、蝙蝠女的 09/02 19:31
ctes940008: 你只要去中國取經就知道怎麼救啦~ 當奸商 09/02 19:42
reaturn: 憤怒鳥真的算是一代傳奇 09/02 19:58
Diaw01: 憤怒鳥我不知道在紅什麼的 = = 09/02 20:09
Hfy0920: 玩法簡單明瞭 09/02 21:14
tenfarms: 不用花頭腦的東西最受歡迎 09/02 21:37
hangzer: Angry Birds Epic這款RPG不錯啊 雖然內購爆炸多 09/02 21:43
Leeng: 曇花一現 已經很了不起了 09/02 23:32