→ yuizero: 問一下 PSO2真的沒救了嗎? 我在等PSV的NOVA 09/04 10:55
真的沒救的話就不會有人玩了...
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 10:56:28
→ mikosara: 為什麼會有人覺得沒救XDDD 09/04 11:00
→ breakblue: (稱讚的意味 09/04 11:01
推 attacksoil: 不要再欺負石熊了 09/04 11:03
推 becow01: <- EP3回鍋也吃了30日白金,不過以前的朋友都沒玩了orz 09/04 11:04
推 belmontc: 說改強好像也還好耶,問題是你會被他摸到嗎? 09/04 11:07
看這個又不準,pa倍率跟本就和帳面數字是兩回事
你怎麼不說サテライトカノン從522調到4000多,結果帳面數字下修了
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 11:20:20
→ strangegamma: 說真的我太不了解最近在說的HU變強是強在哪? 09/04 11:20
pp消費減少,然後pa帳面數字有提高的樣子
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 11:21:07
推 DoraShort: 奇怪勒,阿ナ・ザン帳面數字就2.3倍阿,你不是問這個嗎? 09/04 11:22
→ DoraShort: 貼給你看你又說表中其他是錯的 09/04 11:23
我就跟你說看表不一定準了,而且弱點姿態也有上修
你說全部都ナ・ザン上修影響,那弱點姿態是修好玩的?
→ strangegamma: 可是長矛移動攻擊上還是卡卡的呢,長毛變神希望(? 09/04 11:24
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 11:37:03
→ Slas: ナ・ザン是大上修沒錯 另外官網有公告PA TC帳面都修正了 09/04 11:42
→ Slas: サテライトカノン的問題公告一開始就說了是下修 09/04 11:43
→ Slas: 但是帳面表示從1HIT改成全HITS命中的威力 09/04 11:43
喔喔,了解。所以只要是1hit的攻擊看起來倍率都是準的
可以闇爆下修超多啊@@這怎麼解釋?
有人知道弱點姿態上修多少嗎?我找不到之前的數值
推 mikosara: HU三個武器都很強了 請再多多練習XD 09/04 11:52
我不會玩近戰。自從ep2全職業70我就只玩ra了...ra到現在還是各種神
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 12:04:37
→ DoraShort: 影片下面都寫了弱點姿態差5%,選擇性忽略? 09/04 12:09
→ DoraShort: 5%會影響1萬5變3萬6,ナ・ザン威力上修2.3倍不影響? 09/04 12:09
→ DoraShort: 看不懂表格就說嘛 09/04 12:10
你要引戰隨你,沒興趣陪你
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 13:12:41
→ Ferysis: 原本大劍&長槍在SH難度悲劇到不行 現在只是變正常而已 09/04 13:22
→ Ferysis: 唯一imba的可能是原本就強的自在槍 某招pa倍率突破天際了 09/04 13:23
→ Slas: 暗爆原本帳面6478 但是實際威力只有一半的3239 09/04 14:04
→ Slas: 這次只是改成正確值 另外補充個小狀況 09/04 14:04
→ Slas: 暗爆的深暗改造 原本+1500%也是實際只有一半的750% 09/04 14:05
→ Slas: 但是現在暗爆帳面改成真實值後 這+1500%等於是真的+1500% 09/04 14:05
→ Slas: 所以現在深暗改造的暗爆威力相當可怕 09/04 14:06
推 johnny3: 可是改造要nerf了 09/04 14:36
難怪這次的倍率調整造成craft有一堆問題...
看起來之前浮報數值的情況很嚴重XDDDD
然後下次gu的更新,看起來連星天彈都要動了,這究竟會不會讓星天彈從此變垃圾呢?
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/04/2014 16:02:31
→ ehbnsqaa: 只要吸血沒改,星天彈都有一席之地吧... 09/04 17:14
→ ehbnsqaa: 最有可能是調吸血倍率,不然可能就是整個拔掉換一個新的 09/04 17:15
→ ehbnsqaa: 解放能力,畢竟以gu的職業特性配上吸血真的過強... 09/04 17:17
推 ASEVE: 這遊戲本來就不該有吸血的解放能力,平衡會很難調整 09/05 00:19
我是覺得吸血還好,畢竟不是pvp的遊戲
但gu的零距離跟perfect keeper卻讓吸血變的太過強大
等於是讓gu可以無腦貼在boss旁邊還可以享有perfect keeper跟零距離的加成
※ 編輯: filiaslayers (220.135.113.202), 09/05/2014 11:10:43