●39443 2 9/05 pl726 R[閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
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作者: pl726 (月見草) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Fri Sep 5 22:41:44 2014
今天簡單測了一下補血王寵的效果
使用隊伍: http://i.imgur.com/Dk5ArSz.jpg
補血王寵: http://i.imgur.com/cPFa0Hm.jpg
情境1. 初次召喚補血王寵
坦手動點到Guts12,比較召喚王寵後滿血的血量差異
http://i.imgur.com/a3FrhrX.jpg
可以看到坦的血量增加了
3755,約
15.6%
情境2. 再度召喚補血王寵
讓坦升到Guts30(期間沒有再召喚王寵),然後再召喚一次補血王寵
http://i.imgur.com/JN77X24.jpg
可以看到坦的血量並沒有變化
然後再與沒有召喚過補血王寵,坦滿Guts時的血量比較
http://i.imgur.com/2EvWr5c.jpg
可以看到坦的血量差了
6974,也是大約
15.6%
結論
補血王寵的加體力上限效果只要放一次就有用
無論何時召喚,都是照上限比例增加血量
不過我只有一隻補血王寵,無法測後來召喚的會蓋掉之前的效果,還是取最大值
得看誰有兩隻增加不同比例的補血王寵可測試了 =w=
補充:補血王寵會取第一次放的效果而不是取最大值
後來召喚的也不會蓋掉前一隻的效果
假如真的想用的話,帶最強的那隻就好了!
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※ 編輯: pl726 (61.228.251.26), 09/06/2014 00:23:59
推 kevin0925x: 實測推 09/06 00:34
推 sai414: 推實測 09/06 10:03
推 kinomoto: 謝謝ツキミ大分享的專業實測文! 09/10 01:07