●39491 4 9/06 alan99 R[閒聊] 食戟之靈#85
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作者: alan99 (驅魂搜捕隊協力人) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 食戟之靈#85
時間: Sat Sep 6 03:26:31 2014
※ 引述《ibise (清了清喉嚨 他繼續唱著)》之銘言:
: 總而言之
: 美作的目標是這次食戟之前的創真
: 但是他沒考慮到 -- 因為無數次的腦力激盪所堆疊起來的 創意,
: 所以這次食戟中的創真, 跟食戟前的創真大異其趣
: 美作只思考著如何以一步之差擊敗之前的創真
: 但是美作真正的對手卻是等級提升後領先前一代半個操場的超級創真三代 XD
: 光是多那一步又有什麼用?
: 因為我 po 這篇時還沒看最新一集
: 不過我也說了 "除非劇本擔當想要製造緊張的氣氛"
: 畢竟如果美作從一開始就猜錯了
: 那就張力大減, 比賽完全沒有懸念了
: 現在創真的三個靈感中
: 肉魅在於牛尾肉, 神之舌在於 "第一印象強烈"
: 剩下的採訪部學弟的無心一言在於什麼概念, 我沒有看出來
: 但很可能是決勝的一著
雖然我記得在前一兩回有做過推測,但還是再講一遍吧
這次的題目"西餐中的一道主菜",而不是“西式料理”
換言之,主菜雖然扮演著所謂“主角”的身份
但是如果有太過自我意識強大的主角,配角相對也要夠強烈
弱則相對失色太多,強則又會把主角覆蓋過去
回到主題,相信各位吃過西餐的都知道主菜後面還有所謂的甜點飲料
春藥男回憶學弟的畫面,剛好就是他吃飽太撐的狀態
想像一名客人吃完相當美味的主菜,但因為太好吃了所以吃太撐
那麼下一道甜點再怎麼如此美味,吃不下就是吃不下
(或者是主菜太強烈導致對甜點沒胃口之類的)
相信大家都看過螢光劑放不用錢的小當家
那個難吃湯就是典型的例子
單比湯的美味可能是難吃湯贏,但以宴席料理來說這是難吃湯
美作到目前為止的做法都侷限于料理上的改良
即使他再怎麼仔細到觀察料理人的作息及食譜等
還是有可能忽略到整個大局面
(ACG歷史告訴我們,越是小心仔細的人,越可能在大地方老馬XD)
也許美作真的做出更美味的料理
但是在這場食戟中,有可能因為太美味而輸掉
(春藥男應該也有想過更美味的方法,只是想到學弟那樣子就收斂春藥的濃度?)
用Tosh老師的老本行來說的話
西餐就跟裏漫一樣,先有前戲再有愛撫,接著是正戲,最後再來關鍵的一發做收尾
哪有所謂只有正戲卻不來一發der XDDDDDDDDD
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※ 編輯: alan99 (217.164.142.28), 09/06/2014 03:28:17
推 dderfken: 你把事後放哪了 09/06 03:42
推 johnli: 應該差不多就是這種感覺 美作一心想的都是超過對方作品 09/06 04:05
前面好像也有人提到最近一次父子對決的經驗
春藥男想到的只是為了滿足三人所作出的“最大公因數”早餐
而老爹卻是要徹底讓三人滿足,想出超越“最小公倍數”的早餐
美作的敗點大概就是所謂的只專注在如何勝過對方美味一釐米
而忽略這道料理背後的意義與品嘗的客人是誰
即使他再如此細心,他也絕不會去關注這議題
因為對他來說,料理不是為了滿足顧客而是為了戰勝廚師
※ 編輯: alan99 (217.164.142.28), 09/06/2014 04:12:46
推 sohungan: 同意原PO 09/06 11:53
推 ibise: 確實是一個很可能的方向, 等著看作者公佈答案吧 09/06 14:16