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●39885 33 9/08 n99lu □ [閒聊] 遊戲還能夠以創意和點子決勝負嗎? 文章代碼(AID): #1K3Fp0zf (C_Chat) [ptt.cc] 作者: n99lu (無夢想) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲還能夠以創意和點子決勝負嗎? 時間: Mon Sep 8 08:47:55 2014 資訊還沒有這麼發達之前 紅白機時代 紅白機作品幾乎都是單調的動作遊戲 主打劇情的作品很少 要說那時代是機體性能所限制那還可以理解 只不過令我感到越來越奇怪的是 現在玩PC遊戲和手遊感覺越來越難以區分 這遊戲到底有沒有自己的特色 反正只要抄抄程式碼 用錢炒炒話題 多爛的遊戲也能扶上牆 這令創作者越來越沮喪 那幹麼還要認真創作? 一個遊戲的好不能單靠優異的點子 最典型的例子就是莎木 沙盒點子很棒 卻限於機體性能還有諸多原因 賣到銷售金額和付出的成本成極端的反比 錢能使鬼推磨 人人只要有錢 就可以做出遊戲 這的確是沒錯 但不禁擔心這種我抄你你抄我 大多數遊戲幾乎都大同小異的情況究竟會持續到什麼時候...... -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.180.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1410137280.A.F69.html
newgunden: 會持續到你裝Steam之前吧(笑) 09/08 08:52
abc55322: 不行,要會包裝炒作 09/08 08:52
georgeyan2: 爛東西要炒,好東西更要炒 這是現在的事實... 09/08 08:53
newgunden: 製作者的實績也很重要 像是這個精美的Star Citizen 09/08 08:53
windycat: 裝steam 你會發現新世界 09/08 08:54
newgunden: http://youtu.be/vO7RxsZpcKc 09/08 08:55
kitune: STEAM裝下去好嗎 只吃日系的就去任天堂系裡面挖 09/08 08:56
georgeyan2: Steam是異世界...把男生變成衝動消費者的異世界0..0 09/08 08:56
dizzy: 創意跟點子要是沒有好好使用,也只是浪費而已 09/08 09:01
e04su3no: 我以前都無法理解為什麼女人要買一堆用不到的衣服 直到 09/08 09:01
e04su3no: 我裝了STEAM 09/08 09:01
ice76824: 自從裝了steam,我買了一堆遊戲,實際有玩的5%不到 09/08 09:04
a12073311: 萬惡STEAM(刷卡 09/08 09:06
n99lu: STEAM不要把這平台吹捧的這麼高 都有創作者抱怨行銷手法了 09/08 09:07
georgeyan2: [-50%] [-75%] [-60%]...是說這個嗎XDDD 09/08 09:07
n99lu: 但是沒辦法啊 想賣就還是想靠一個有力的銷售平台 09/08 09:07
georgeyan2: 要沒人抱怨是不可能的,起碼目前我比較相信他的介紹.. 09/08 09:11
georgeyan2: Child of Light,From Dust這些..很多都是很新穎的概念 09/08 09:12
bc0121: steam特價是很誘人沒錯,但我還是會考慮想不想玩再入手,買 09/08 09:12
bc0121: 一堆數位資料占據硬碟空間比實體片山積更沒意義... 09/08 09:13
georgeyan2: 占據硬碟空間(?) 你搞錯用法了孩子XDDD 09/08 09:13
letibe: 望向D槽剩餘空間 (心虛 09/08 09:13
georgeyan2: 你買的是這遊戲的合法使用權,ㄧ次載一片要玩的就好 09/08 09:14
e04su3no: 我買的遊戲有八成根本沒下載安裝 09/08 09:14
egg781: 抱怨打折嗎?說真的有些遊戲不打折我大不了一生都不玩 09/08 09:15
bc0121: 光明之子其實是致敬傳統日式RPG,概念並沒有很新穎,主要是 09/08 09:15
georgeyan2: 打折玩過之後,下次上架不打折也會買 沒錯我就是說TES 09/08 09:15
newgunden: 話說L.A.Noire今天75%耶 09/08 09:15
newgunden: 空間不夠? 刪掉就好 09/08 09:16
georgeyan2: 光明之子讓我覺得優秀的是他創造immersion的方式 09/08 09:17
bc0121: 遊戲氣氛與品質均佳,加上在回合制RPG式微的時代推出,逆向 09/08 09:17
egg781: PC有爛GAME像手機一樣靠炒新聞扶上牆的嗎??= = 09/08 09:18
bc0121: 操作成功,同樣的東西換成日廠推出大概就不會有這樣的評價 09/08 09:18
egg781: 然後你說的抄程式碼,具體來說是哪款PC GAME抄另一款? 09/08 09:19
bc0121: 另外想請問steam個人遊戲庫的清單有沒有辦法自訂排序方式? 09/08 09:19
georgeyan2: 現實就是日廠跳不出這種氛圍,或是有但是沒管道宣傳 09/08 09:20
egg781: 目前只看過中土世界:魔多之影真的直接複製刺客教條程式碼 09/08 09:20
tsunamimk2: 既然都是買數位板了當然是沒必要通通拉下來吧...XDD 09/08 09:20
tsunamimk2: 做遊戲不賣錢是為了什麼? 09/08 09:21
bc0121: 遊戲一多,有安裝沒安裝的都混在一起,即使用分類功能整理, 09/08 09:21
georgeyan2: 很難說,就像有些電影也不是拍來當商業片(?) 09/08 09:22
egg781: STEAM遊戲山積是習慣問題,我的山積遊戲都是STEAM送的那種 09/08 09:22
bc0121: 常玩的可能會被不常玩的擠到後面,找起來也不是很方便 09/08 09:23
georgeyan2: 還沒電腦的時代,小朋友用一張白紙就可以自己發明玩法 09/08 09:23
letibe: 遊戲不見得全是賣錢只是開發商要找得到金主 09/08 09:23
letibe: 大叔化了以後就會對遊戲越來越商業化看得很淡然 09/08 09:24
brian00348: 近幾年日廠真的好差 09/08 09:25
bc0121: 只為1~2款遊戲建分類,群組一多看起來反而更亂... 09/08 09:25
stps424: Steam可以分類,也可以只顯示已安裝的遊戲 09/08 09:26
georgeyan2: 反過來說,要是我玩遊戲能獲得沉浸和滿足感,商業又怎樣 09/08 09:26
a12073311: 創作這罵 但消費者(扭頭 09/08 09:29
georgeyan2: 用濫(非錯字)廣告宣傳那些倒是讓人碰都不想碰就是... 09/08 09:30
exhentai: PC GAME市場早就被盜版搞爛了... 09/08 09:30
georgeyan2: 特別是某些頻道光開著聽到女生在那邊爹聲介紹遊戲... 09/08 09:31
georgeyan2: (華人區的)PC Game被搞爛完全沒意見,我朋友就是... 09/08 09:32
georgeyan2: 特價150NT的遊戲,他寧願花一個下午找破解下載 09/08 09:33
egg781: PC盜版多沒錯,但市場有這麼爛就不會現在還有公司出PC GAME 09/08 09:34
exhentai: 這就有請安薩了 碧之軌跡表示 09/08 09:35
georgeyan2: 接著:"這破解版不能存檔耶"..就不玩了,很多應該也是吧 09/08 09:35
tsubasawolfy: 硬碟不夠就再買一顆orz.... 09/08 09:37
Fate1095: Steam確實讓我接觸到很多以前沒有機會玩到的好遊戲! 09/08 09:40
georgeyan2: TESIV(朋友送的)玩了上千小時後,TESV我買了二套... 09/08 09:41
tsubasawolfy: http://i.imgur.com/MUccgdr.jpg (10/42) 23.8%沒 09/08 09:42
tsubasawolfy: 完過 也忘了那些沒玩過的哪來的一.一 09/08 09:42
Fate1095: 不過個人覺得像軌跡系列這樣全部都用同一主體的戰鬥系統 09/08 09:43
georgeyan2: 還都是在首賣周就直接衝,就算是60鎂(不過我是買實體) 09/08 09:43
Fate1095: 也不會討厭的說,像TO系列 換一代就不同玩法反而有點不適 09/08 09:43
egg781: 有次買了神鬼寓言1,聽說很經典,但是那畫面我食不下去 09/08 09:44
egg781: 那是我唯一花錢買沒玩的遊戲 09/08 09:44
tsunamimk2: 我好想再玩一次鬼屋魔影1 09/08 09:44
georgeyan2: 日系RPG很多你不是為了過關斬將去玩,而是劇情 09/08 09:45
hope951: Steam有一堆有創意的遊戲,裝了steam才能讓你理解為什麼 09/08 09:45
hope951: 有時女生逛街會買一堆用不到的特價品 09/08 09:45
a12073311: 神鬼寓言I 不是有HD版... 09/08 09:47
a12073311: 整個畫面超進化 09/08 09:47
egg781: 3D遊戲畫面太老我沒辦法,但絕命異次元1的程度我OK 09/08 09:47
a12073311: HD版好像是前幾年而已 不過沒PC版 09/08 09:48
a12073311: 今年年底才會出PC的樣字? 還是明年年初? 09/08 09:48
georgeyan2: Fable很經典,但是有點...太經典了,反而不會讓我想推薦 09/08 09:48
egg781: 靠腰~能免費升級嗎?XD 還是等於另一款遊戲? 09/08 09:49
exhentai: 神鬼預言的3D還好吧 看看那個惡靈古堡4... 09/08 09:50
a12073311: 我不知道 我也在等( ゚∀゚) 09/08 10:03
Foot: F社只是小公司 PC一款被搞就差很多 難怪現在放棄PC 09/08 10:06
exhentai: F社的閃軌還是靠SONY的技術支援才3D化XD 09/08 10:09
exhentai: 不然我看應該還是碧軌or伊蘇7的系統套來用 09/08 10:09
letibe: 好希望F社的技術力可以到TOX的水準,手太粗了萌不起來.. 09/08 10:19
kuku321: 絕對可以 是因為現在日本大廠是出資方 為了能保守穩賺 09/08 10:29
kuku321: 才會這樣一直互抄遊戲系統 09/08 10:29
evildark: F社要改的是腦袋 閃軌演唱會明明可以拿ED起來唱... 09/08 10:33
evildark: 很多地方的演出不是做不到 而是不想做 09/08 10:34
a43164910: 閃軌那明顯就是沒做完就趕上市 09/08 10:34
evildark: 中間可以吐槽的地方太多了一堆都是能做而不做只想拖時數 09/08 10:36
letibe: 不過TOZ的女一模組馬上就破功 (遠目 09/08 10:36
zop: 你覺得Dwarf Fortress有多少人玩的下去? 09/08 12:49
longlongint: 這就跟大學一科98分 其他全部被當 一樣雙二一退學啊 09/08 16:01
longlongint: 所以就是個方面要取捨 然後再讓創意突出 09/08 16:01
rayven: 創意跟點子從來都不值錢,珍貴的是把創意實現的能力 09/09 23:56