推 sdfsonic: 能夠加班 09/09 22:35
推 OochunoO: 跟PM有99%相似 09/09 22:38
一個開發,一個管理、販賣但是國內的PM......呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵。
推 BSpowerx: 問題是當你不懂美術不懂程式,就很難達到正確的溝通 09/09 22:40
所以要多玩遊戲,不懂就去問最怕裝懂,講個範例出來,通常都會解釋給你聽,
並且雙向討論~
推 f222051618: 專業推 09/09 22:45
推 ZMTL: (舉手) 理工科畢業,有興趣走遊戲企劃的話還來的及嗎(?) 09/09 22:49
勸你不要,遊戲產業沒大紅大紫就只能靠熱情下去燃燒,燒完了你就沒了......
推 king45682: 解釋給你聽還要花時間 你有個簡單的底子說明起來不是 09/09 22:49
照這個邏輯來講,程式剛面試的時候也要懂市場分析、美術一定要玩過好多遊戲@_@
公司就是各司其職各取所長,雖然說基本的也要了解一下( 例如製作上的難度 ),
但是最重要的並不是這一環。
→ ZMTL: 自學什麼或考取什麼證照比較有機會之類(?) 09/09 22:49
Unity正夯XDDDDDD
→ king45682: 更快 台灣遊戲企畫就是這樣 卻沾一堆東西弄出個自以為 09/09 22:49
→ king45682: 不錯的系統 然後花一堆時間去跟程式美工協調才發現不 09/09 22:50
→ king45682: 合算 到頭來又要廢除或變成閹割版 遊戲性大幅下降 09/09 22:50
是阿,台灣遊戲產業的通病,只想做自己玩的遊戲~
推 bluejark: 懶人包:出一張嘴(誤 09/09 22:53
而且是一張能說服別人的嘴!
推 OochunoO: 我認為不一定要有程式美術底(當然有是最快的) 09/09 22:54
→ OochunoO: 而是要有遊戲能做到什麼功能以及畫面大約能做到多華麗 09/09 22:55
→ OochunoO: 的sense 這可以靠多玩遊戲來培養 09/09 22:55
→ OochunoO: 至少不要開出什麼這遊戲想要有玩家世界排行榜但是又不想 09/09 22:56
→ OochunoO: 讓玩家連網路玩因為會影響玩家體驗之類的神奇規格 09/09 22:56
樓上專業阿~~~~
推 darklucker: 最重要的不是股東想急著收錢 最後推出閹割版嗎 09/09 22:56
你知道的太多了XD
→ ZMTL: 理智我也知道是不歸路,但總想試試看......XD" 09/09 22:56
推 Golu: 輕易理解概念以及讓別人輕易理解概念的能力比較重要 09/09 22:58
→ ZMTL: 上禮拜才辭掉做了四個月的工作,總想趁還有熱情可以燒得時候 09/09 22:58
→ ZMTL: 燒看看,但拿著國立李工的文憑不知道找不到門在哪lol 09/09 22:58
→ Golu: 技術方面的知識可以靠時間補足 但說話和思考的技巧可沒那麼 09/09 22:58
→ Golu: 容易就能練起來 09/09 22:59
→ ZMTL: 也是一直覺得自己說話跟思考的部份還算拿手所以... 09/09 23:00
→ ZMTL: 然後暫定的人生規劃是去職訓局上APP程設班XD" 09/09 23:02
不錯的方向,但是這行真的是靠熱情下去燒......
→ OochunoO: 話說爐石iPad版上市時我跟認識的企劃開過玩笑 09/09 23:04
→ OochunoO: "你看 連bz用Unity做遊戲都做到會lag 看它有多難用XD" 09/09 23:04
XDDDDDD 但是現在Unity的需求還是最大阿QAQ
→ Golu: wwwwwww 09/09 23:05
推 OochunoO: Unity優點在上手容易 真的很容易 市面上沒幾款引擎 09/09 23:14
→ OochunoO: 是連美術人員都能快速上手的 09/09 23:14
→ OochunoO: Unity甚至能做到美術人員先把UI全部兜好 09/09 23:15
→ OochunoO: (畫面完成但是完全不會動的程度) 09/09 23:16
→ OochunoO: 再交給程式塞程式碼把專案完成 09/09 23:16
→ OochunoO: 最大缺點就是效能很容易噴... 稍微不注意就整個遊戲 09/09 23:17
→ ZMTL: 找個時間還研究Unity好了... 訪間有比較推薦的教學書嗎 09/09 23:17
→ OochunoO: 效能垮掉 fps剩個位數 09/09 23:17
真der QAQ 在電腦跑都很屌強......轉到手機立馬GG
推 s1129sss: 雖然沒直接從事過遊戲企劃,不過目前也是在遊戲相關產業 09/09 23:18
→ s1129sss: 上班,上司都是各種遊戲公司出來的,我只能把我上司跟我 09/09 23:18
→ s1129sss: 們講的話告訴Z大:千萬不要進來台灣的遊戲產業... 09/09 23:19
各種勸世推文阿XDDDD
推 ZMTL: 主要是上大學本來想念資工,硬著頭皮唸機電科系出來後發現 09/09 23:21
→ ZMTL: 對自己所學沒愛也不想進相關產業,最近從智財相關的職業辭職 09/09 23:22
→ ZMTL: 後處於神遊狀態才想說那還是讓自己試一次好了XD 09/09 23:22
→ ZMTL: 大不了轉一般的產品企劃或程設(?) 09/09 23:23
→ s1129sss: 當興趣變成工作,基本上也好到哪去... 09/09 23:23
→ s1129sss: *好不到哪去 09/09 23:25
推 jeje27272003: PM是什麼啊 神奇寶貝? 09/09 23:40
產品經理
※ 編輯: iq100311 (36.225.123.25), 09/09/2014 23:49:58
→ arcanite: @@ 我一直以為是專案經理 09/10 08:53
推 LayerZ: @ZMTL 遊戲是"熱情"產業 09/10 14:46
→ LayerZ: 能出國就快走ww 09/10 14:46