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●40204 13 9/09 Emerson158 □ [閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做? 文章代碼(AID): #1K3nCnD6 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做? 時間: Tue Sep 9 22:48:14 2014 必須先說小弟我玩過的國產"RPG"沒有很多, 仙劍I 軒轅劍 伊蘇(非國產 感謝指正) 風色 評價似乎不錯, 之前小弟一篇閒聊文的推文有人說: 國產RPG的沒落,仙劍要負責任,因為它後面很多企劃非武俠都咖掉,但是很多武俠做出來 又半吊子, 其實我後來確實買了蜀山,香菇還沒採完就不玩了... 單人遊戲P2P的風氣當然傷了市場很深, 但是國外後續都出了很多RPG大作 柏德之門系列 異塵餘生 Diablo(這是優秀系統) 所以生出優秀RPG劇本的難度,有接觸的人可以解釋嗎? -- 看到mayaman只能先跪下...Orz... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.131.245 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1410274097.A.346.html
qsakurayuki: 伊蘇???? 09/09 22:49
抱歉 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BC%8A%E8%8B%8F%E7%B3%BB%E5%88%97 非國產
DoraShort: ys啥時變國產遊戲了 09/09 22:49
hinofox: Falcom表示 09/09 22:50
※ 編輯: Emerson158 (1.164.131.245), 09/09/2014 22:50:41
ZMTL: 幻想三國全系列劇本都算不錯吧。 09/09 22:50
godivan: 幻想三國誌只有前兩代 09/09 22:50
ZMTL: 我覺得問題不是沒劇本,重點是遊戲公司也不想做 09/09 22:50
namdoogmi: 劇情莫忘漢堂,天地劫跟幽城都是國產大作啊! 09/09 22:51
qsakurayuki: 不只遊戲 只要產業出發點是摳死當 就什麼都別想搞 09/09 22:51
godivan: 漢堂他的問題喔(嘆氣) 09/09 22:52
Yanrei: 守護者之劍 09/09 22:52
godivan: cost down在工業管理上面是一個學問.. 09/09 22:52
Emerson158: 天地劫好像也很久以前 喔 我不知道啦 聽說der 09/09 22:52
hoyunxian: 漢堂的問題據說是遊戲難度太機車 09/09 22:52
godivan: 守護者之劍我只承認一代 09/09 22:53
lovefall0707: 人才外流、產業又不重視,自然就不會有人想投入(? 09/09 22:53
godivan: 阿吉,師妹,公主,阿鈴(?)表示": 09/09 22:54
Rain0224: 軒轅劍系列有好幾部為了趕在暑假或寒假上市,怕做不完而 09/09 22:55
Rain0224: 砍劇本的前例 09/09 22:55
RenBo: 參天律也是國慘阿... 09/09 22:55
gn00465971: 軒三好像就是因為趕工 所以後半中國篇劇情大砍 09/09 22:55
bluejark: 仙劍想想其實也蠻yy的 09/09 22:55
gn00465971: 不過也因此賽特的下場比較好 要不然要死的 09/09 22:55
Magiclover: 風7是因為公司的方針關係難產吧 不是沒有劇本 09/09 22:56
babylina: 這篇竟然沒有阿貓阿狗!! 09/09 22:58
phykevin: 遊戲公司不想做 台灣人不買單 這些都是原因吧 09/09 22:58
godivan: 風色幻想連出兩個篇章 結果都同一調調.. 09/09 22:58
phykevin: 會玩跟會買是兩回事 ... 公司做出來也是想賺錢 09/09 22:58
adk147852: 幻想三國誌2不錯 09/09 22:59
phykevin: 沒有知名度的遊戲 從頭生起想營運起來也難 09/09 22:59
magicmaxx: 魔神戰記 09/09 22:59
Rain0224: 六代不清楚,但軒轅劍本傳一到五代都有被砍過 XD 09/09 22:59
fatdoghusky: 要問石器時代跟天堂阿.... 09/09 23:00
fatdoghusky: 有這兩個賺錢的先例 誰還想繼續投錢在單機遊戲上面.. 09/09 23:00
willytp97121: 配合大眾化而失敗的例子也是有 09/09 23:03
willytp97121: 像漢之雲就是硬挑了家喻戶曉的題材’結果劇本想不出 09/09 23:04
willytp97121: 好梗 09/09 23:04
willytp97121: 只能拼命搬三國明星來救援’連遊戲趣味性也一塌糊 09/09 23:05
willytp97121: 塗 09/09 23:05
ZMTL: 軒轅劍老實說聽到拿掉練妖壺我就不想玩了XD 09/09 23:07
hoyunxian: 漢之雲最大的問題其實是人設暴走 09/09 23:07
hoyunxian: 當初的女主角只有耶亞希與端蒙,橫艾是男人 09/09 23:08
hoyunxian: 相傳當初設定端蒙是穿書生裝的法師,性格比較端莊 09/09 23:09
hoyunxian: 結果人設根本沒看設定就畫成現在那樣子搞到毛叔抓狂 09/09 23:09
hoyunxian: 最後製作人協調下勉為其難下把端蒙設定改成現在的樣子 09/09 23:09
hoyunxian: 至於橫艾怎麼NTR耶亞希(人氣的意思)那說很多次了 09/09 23:10
Rain0224: 記得一開始就不想以三國時代為背景,只是最後還是做下去 09/09 23:10
Rain0224: 了 09/09 23:10
hoyunxian: 據說本來最初的構思是設定成宋元之間 09/09 23:11
hoyunxian: 然後魔王說三國好賣所以就改成三國時代了 09/09 23:11
probsk: 只是樣本數的問題 日美產出多少遊戲 當中劇情好的佔多少? 09/09 23:12
Rain0224: 好像是在三個時代之間做選擇,為了銷售量最後決定用三國 09/09 23:12
Rain0224: 不過砍劇本幾乎快變成軒轅劍的傳統了 ( ′-`)y-~ 09/09 23:13
babylina: 宋元不是因為天之痕六百年後那個梗嗎? 真的有說要做過喔 09/09 23:14
hoyunxian: 曾經聽某位元老級人物提過最初漢之雲是要作宋元沒錯 09/09 23:15
hoyunxian: (不是製作群的元老級而是粉絲中的元老級) 09/09 23:15
RKain: 不是沒劇情吧,是已經沒公司想開發單機RPG了 09/09 23:49
RKain: 而且有的是有好劇情,但是遊戲太爛沒救 09/09 23:49
zoro1022: 我覺得有些獨立創作者用RPGmaker作出來的遊戲劇情很不錯 09/10 00:23
egg781: 我覺得遊戲性比較重要,系統不好玩的話很難玩下去 09/10 00:29
biglafu: 劇本從來就不好寫吧.. 09/10 01:57
SCLPAL: 耶亞希也不錯啦,可是我比較喜歡女橫艾QQ 09/10 08:37
hoyunxian: 耶亞希因為這種鳥事變成沒人氣這點我還真的只能同情她 09/10 12:05