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作者: Mooooose (養樂多'牛丼'披薩'筍乾) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 暗黑破壞神二當年是很強大的遊戲嗎? 時間: Tue Sep 9 23:58:21 2014 ※ 引述《bebetterdoc (不喜歡工作 想放假休息)》之銘言: : 想問一下當年(約2000-2005年)有玩過暗黑破壞神二的玩家 : 當年的暗黑二 : 從遊戲畫面(畫質),劇情,遊戲性,玩家人數...等各方面來說 : 跟當年同時期的線上遊戲或連線遊戲比起來 : 算是很強大的嗎? : 因為聊到D3的時候 : 常常可以聽到大家說D2才算是神作 : 我想知道的是這個神作算是相對(指的是跟D3比起來)還是絕對(在當時就很強大)的 : 我自己當年花最多時間玩的遊戲大概就是紅色警戒2跟暗黑二 : Act1-5各個場景 : 第一次打度瑞爾不斷回城鎮補血 : 打暗黑的時候近戰腳色遇到會攻擊反噬很頭痛 : 有點裝備之後隔海燒大莫...等等當年的遊戲回憶都還記得 : 想請問暗黑二在當年來講 : 跟同時期的遊戲比起來 算是真的很強大嗎? : 還是回憶美化了呢? 我覺得D2那時候會大流行有幾個優點: 1.免錢 這個很重要,雖然光碟是要錢的,但是網咖打不用錢(累積起來又是另外一回事了) 特別是對阮囊比較羞澀的國高中生來說,免錢的遊戲就是有他的優勢 2.每關所花的時間比較少 這點跟CS會在網咖大流行的理由相當。個人印象,從開關到聽到莫非的哀嚎不用30秒 (1.10版以前地牢第二層沒有改大)。短時間就可以RUSH王一次,一次網咖1個小時至少 可以鞭屍個上百次。當然,因為換關太快會被server ban(國停)所以順便鞭屍暴皮跟 牧牛也是很合理的(1.10版之前還不流行打巴爾,因為牛關什麼都會掉,包括風之力) 3.很多、非常多、多到不行的裝備可以打 這是D2的另外一個優勢,有一拖拉庫的金裝等你去打。除了滿足收藏慾,更可以拿來炫耀 因為1.07後亞馬強勢的關係,大家都想要風之力這把牧牛神器。小魯那時候打不到小風, 只能乖乖拿魯蛇砲渣跟泰坦去裝忙,看著隔壁的小P孩拿神器電的那些牛唉唉叫,羨慕! 4.交易的多樣化 從早期的SOJ到駭客時期的體符、後來的符文等等。D2的交易一直是遊戲的一大特點,因 為金幣無用,所以各種以物易物五花八門。宰肥羊或是被宰也是不少人津津樂道的一點。 5.PK刺激 D2的PK往往一瞬間就分出勝負,節奏快又簡單。加上遊戲中可以隨時敵對,滿足不少好戰 份子...特別是血氣方剛的國中小生。所以,那時候不爽PKD2跟CS是常態。打到變真人快 打也有所聞。 當然,D2到了1.09晚期因為駭客物品橫行、外掛滿天飛的因素流失掉不少玩家。但是 改版成1.10版後,技能支援系統、新符文組、天梯的出現,加上官方掃掉了"大部分"的駭 客物品,又成功拉回一些人。只是,符文組設計未考慮到平衡性,太過強勢使得絕大部份 的金裝又變垃圾(迷團傳送甲、無限降電抗兩大制服),使得玩家配裝趨進單一化。 再者,金裝垃圾化等於抹煞了D2的一大樂趣:打寶。大家都知道好鑲材跟高等符文掉 落率遠低於金裝,所以DUPER再度大行其道。重開Server三天後有頂級鑲材跟高符,一個禮 拜後人手一件謎團無限,這樣還有什麼娛樂? 所以當時大家都戲稱天梯剛開就馬上季末了 ,高符跟路邊的石頭一樣唾手可得。金裝只有一開始有價值,後面連丟在地上都沒人要撿 最後,就是遊戲型態的改變。單機遊戲的式微配上之前所提到的遊戲體驗不再,D2漸 漸也進入末期。網咖有灌D2的的越來越少,大家都偏好更新、更炫的網路遊戲。D3的出現 更是最後一擊,不可否認他有很多缺點,但他還是吸引了大量的D2玩家前往。而玩遊戲很 重要的就是"同伴",沒人在玩D2了,那再繼續好像也沒什麼樂趣。(我有認識D2老玩家說: D2絕對比D3好很多,但是因為戰友都跑來D3了他也只好搬來) 打到這裡又開始懷念D2了,有點開始懷念拓荒的日子跟經典的Tristram: http://goo.gl/IdX2Jx D1村莊的BGM,電玩遊戲的一大經典 D2....是許多人學生的回憶.... -- [新聞] 詹姆斯法則仿喬丹法則 小皇帝難過 LYS NBA #1HMGrfZf
johny355336 :我難過04/01 12:31
EricLee0719 : 的是 放棄你 放棄愛 04/01 12:32
ckshchen : 放棄的夢被打碎 04/01 12:32
jack19931993: 忍住悲哀04/01 12:33
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.156.184 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1410278309.A.45F.html
chris1281: D2和D1都有詭異的音樂,小時候要玩還會怕 XD 09/10 00:01
chris1281: 現在老了,沒時間玩D3 不曉得音樂是不是一樣那個調調 09/10 00:01
LADKUO56: D3沒什麼恐懼感 09/10 00:02
iiooiioou: D3很鮮明光亮歡樂,完全不恐怖....... 09/10 00:02
cargod7321: 說到這個...場景風格真的是被人吐槽的一點 09/10 00:03
babylina: 當初一代真的是恐怖遊戲 09/10 00:03
chris1281: 一代還記得光地下迷宮第二層的屠夫就把我嚇到不行 XD 09/10 00:05
cargod7321: 就跟BIO系列一樣 恐怖>生存>歡樂 歷代演變XDDDD 09/10 00:05
chris1281: 阿 想起來了,是因為屠夫在的那個房間很恐怖 09/10 00:07
babylina: 一代手冊背景故事也寫的蠻恐怖,後來越來越史詩(?) 09/10 00:08
Emerson158: 哥不林:阿阿阿 是野蠻人 塊陶阿~ 09/10 00:11
silvercomet: 阮(音同軟)囊吧 還是故意打錯? 09/10 00:11
感謝改正錯字:D ※ 編輯: Mooooose (36.232.156.184), 09/10/2014 00:14:01
e04su3no: 以前迷宮超黑畫質差反而更恐怖 D3畫面亮的誇張 09/10 03:24
L90156: 手工藝品、偷渡技巧、搶天梯排行、逆天流玩法還沒提到呢~~ 09/10 04:09
L90156: PK的完美頂裝在手工藝品,還有如何壓過外掛搶天梯排行名次 09/10 04:12
L90156: 你知道法師可以「砍死」超級三王嘛? 09/10 04:13
L90156: 有太多好玩的都沒有提到,之所謂『經典』不是假的。 09/10 04:14
w3160828: D1的畫風根本不恐怖 你管有影片根本不恐怖 = = 09/10 05:43
RuinAngel: 裝備的數量從來都不是優點,D3裝備多更多... 09/10 09:41
eeveelugia2: D1恐怖是在氣氛,你永遠不知道牆角會不會躲一群怪 09/10 11:15
eeveelugia2: 一不小心就趴了 09/10 11:15