●40296 2 9/10 sign0 R[閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做?
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作者: sign0 (no) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做?
時間: Wed Sep 10 15:17:26 2014
玩遊戲玩了這麼多年 反而覺得遊戲腳本需要的不是文筆
而是圓謊的能力
除了AVG類型 以文字表現為主的遊戲之外
其他RPG ACT的遊戲 重點還是在於遊戲 操作 場景的視覺表現上
所以在遊戲腳本設定的劇情發展 不應該是追求劇情的深度
而是合理化銜接每個場景的理由
當然 遊戲劇情出色 自然能讓遊戲增色不少
可是以製作成遊戲的角度來看 反而是本末倒置
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推 LABOYS: 一個好的劇本一樣可以達到合理化銜接每個場景的效果啊 XD 09/10 15:18
→ dephille: ...最近才玩過某同人RPG然後因為作者那根本小學生的 09/10 15:19
→ dephille: 寫作能力玩不下去。 09/10 15:19
→ LABOYS: 怎麼講得好像是刻意追求合理化才能達到這樣的成果 09/10 15:19
→ dephille: 除非你不看字看不懂字不然劇情根本超重要。 09/10 15:23
→ rayba: 劇本難寫是因為現在資訊流通太快 , 今天是妹控明天就變 09/10 15:38
→ rayba: 貧乳控 , 變成都是要走王道路線才比較穩妥 , 但是大家都一 09/10 15:39
→ rayba: 樣的時空背景 , 比的就是文學能力了 09/10 15:39
推 exhentai: 自從我看了對岸的網路小說之後 我的文學素養一落千丈 09/10 16:07