精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: ja42022 (最先生) 看板: C_Chat 標題: Re: [MOBA] 戰神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ) 時間: Thu Sep 18 23:15:01 2014 這兩款我恰恰都有玩 DOTA2是在今年暑假我LOL瘋狂連敗的時候心灰意冷下玩的 LOL的話則是在S2初期 似乎是在塔龍梯吧XD 那時最支持還有大肥雞雞的CLG惹 在DOTA2與LOL的比較 介面、畫面的比較在我看來是毫無意義的 畢竟青菜蘿蔔各有所好 戰這個點挺無聊的 兩個介面都有其優缺點 美術風格更是完全不同 所以以下我都會以遊戲性來說 LOL跟DOTA2差別最大的地方大概是節奏 LOL野區的紅藍Buff制以及DOTA2的野怪疊便當制 正反補冰與否 視野控制、轉身動作、信使制度與否 這一些或許說明了DOTA2比LOL還需要更多的操作 但是不能說DOTA2比LOL是更好的遊戲 只能說製作團隊對於dota-like的遊戲有不同的理解 導致他們在設定作戰目標時有所差異在 肉山和巴龍的設定則是均顯示了 他們對於後期會戰的理解 就是放一個不搶不行的資源 讓大家去爭奪 這一點兩者的思維就比較像了 我承認:DOTA2比起LOL的確需要更多操控 但絕對不是LOL都在農、DOTA2多需要技巧 坦白說LOL從S3過後農能夠帶來的效應就沒有之前大了 反而是野區的爭奪變成左右比賽的重點 使得遊戲深度大大的提升 我一直是這麼想的 LOL就像籃球 DOTA2比較像棒球 LOL上手難度低 當看到一些職業選手的高超技巧 就如同看到AI的crossover、Kobe的急停跳投、Wade的歐洲步一般 讓人想去學習 例如:Faker的劫 西門的逆命 綠茶的瑟雷西 我們努力去模仿可以學到某些技巧的幾分樣然後自我滿足 DOTA2上手難度較高 可能就需要更多更多時間 可能一個操作都要像撲接 苦練苦練苦練 還不一定有成 但成功時也能夠有大大的成就感 我愛這兩款遊戲 而我也覺得遊戲沒有什麼高低之分 玩家更沒有 以上 -- I am shooting U!!!!!!! http://ggcatisshooting.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.48.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411053305.A.DE1.html
hydra6716: 總是會有自認為高級魔人 09/18 23:16
stanley2930: 比方某鍵盤精英A 09/18 23:17
sakaihayate: agree 09/18 23:18
a12073311: 自古阿宅相清啊(? 09/18 23:18
fucq47: 有沒有哈登的買飯? 09/18 23:19
wizardfizban: 自傲是沒什麼問題 但完全看不起他沒玩的遊戲 09/18 23:21
f222051618: 沒玩dota 但推理性比較 09/18 23:21
wizardfizban: 這傲氣是真的升天了....= = 09/18 23:21
f222051618: 從魔獸信長來就是一堆無聊人士要比高下 優越 09/18 23:21
zseineo: 信長戰三國也從來沒膩過啊www 09/18 23:22
hydra6716: 不奇怪阿,往年的各種自以為高級魔人多得是沒玩的 09/18 23:22
f222051618: 相信等哪天LOL落寞 新遊戲新起後 會有LOL粉跳出來說 09/18 23:23
chaosic: 現在的遊戲都漸漸以遊戲理解為重點了吧 09/18 23:23
f222051618: LOL多高級 多精良 現在遊戲根本O 09/18 23:23
hydra6716: dota看不起信長三國 wow看不起一堆東西 eq說wow抄襲 po 09/18 23:24
hydra6716: e好玩d3糞,永不止息 09/18 23:24
kinghtt: 實際情況是,最多人玩而且撐最久的才是贏家 09/18 23:24
henry1234562: 其實對營運的來說 只要有固定客群 收入夠高就贏了 09/18 23:25
wizardfizban: 我覺得應該是 公司有盈餘的遊戲才是贏家 09/18 23:25
babylina: RTS都沒啥遊戲可以互戰了有點孤單(默) 09/18 23:26
SuperSg: 手遊:你們在吵什麼?(躺著數鈔票) 09/18 23:26
henry1234562: 就這點來說 valve這次ti不知道可以吃多久.... 09/18 23:26
SuperSg: RTS好像就...SCII獨大? 09/18 23:26
fucq47: RTS 還有教主在阿 09/18 23:27
hydra6716: rts當年sc跟aoe也是互別苗頭阿,可是榮光已死 09/18 23:27
babylina: 想當年是西木跟BZ對決呢...還是我太老了XD 09/18 23:27
wizardfizban: RTS巿場本就一直在縮小 但還是一直有新類型的出現 09/18 23:27
xrayxrayx: 想當年三國信長OS都互相看不起xddd 09/18 23:29
kinghtt: RTS明年不是要出新遊戲,還滿期待史萊姆軍團 09/18 23:31
wizardfizban: 認真來說 MOBA本就是RTS的一支而已 XD 09/18 23:31
babylina: 要這樣也沒錯啦...只是奇模子問題 09/18 23:34
lljjfrdr1: RTS.......還算和平巴(?)...印象中就SC1跟WAR3有點火花 09/19 00:08
kerry0496x: LOL像籃球+1 甚至有時介紹時 也是用籃球來比喻位置 09/19 01:33