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作者: hollowland (顛倒鐘) 看板: C_Chat 標題: Re: [MOBA] 戰神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ) 時間: Fri Sep 19 00:06:56 2014 ※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言: : ※ 引述《chrisjohn214 (咪咪獎)》之銘言: : 這就是小品的定義之"一" BZ這麼做的目的是甚麼? : 大聯盟的全壘打牆從以前到現在是越來越遠 NBA的籃框則是越來越高 : 如果今天NBA球碰到籃板 都算進 6犯也改成不用離場 只需要休息1分鐘 那就是小品化! 麻煩去google一下球場大小 還有籃框高度... 不要錯這種小學生問題好嗎 題外話,2012年水手隊的球場才因為屍氣太重(打擊太爛)把中左外野削減而已 -中間恕刪 : : 好比三國有TK(反補兵),暴雪英霸連尾刀補兵都沒有, : : 所以三國的操作就會比暴雪英霸"極限" : 比BZimba"不小品" : "多"不代表"極限" 可是你原文沒有用比較級 -中間恕刪 : : → hollowland: 說起來現在lol越來越不農了 農夫聯盟根本是s1時代 09/18 05:08 : : → hollowland: 現在一優/劣勢 野區就照三餐逛街or被逛街了哪邊和平了 09/18 05:09 : 所以我PO文的一年後 LOL有甚麼重大創新嗎? 還是只是修正路線向某邊靠攏? 認真來說,遊戲沒有重大創新... 但是玩家腦子倒是創新的很兇。 不過有兩個地方影響很大 一是塔血量大幅降低 二是眼的數量有限制 一造成的影響就是速推流的產生,在早期就把人湊一湊一起去推塔加錢加經驗順便吃龍 沒記錯剛開始是S2 M5起頭的侵略反野以及光速支援, 到s3時代塔血變更少,韓國那邊就以早期支援早期推塔早期吃龍早期壓到你沒後期的 速推流幹爆其他所有聯賽。 二造成的影響是你變的很難掌握對面到底開始開party了沒,還有如果開了是去哪邊開。 配上速推流的盛行,就變成了各路大支援時代的到來。 從s2 s3開始盛行的中路把兵洗一洗跑上下或野區,把人抓一抓之後推塔吃龍。 上路要跑好久很麻煩直接帶傳送支援下路,上塔放給他砍我收小龍跟下路兩人+塔,賺。 在眼修改之後讓Lol進入全民大亂跑時代,下路sup看adr沒問題後也一起跑。 ok, 那假設現在塔跟眼都回到s1還會是農夫聯盟嗎? 我想不可能了,就算塔很難拆,對不起野區中立怪可不會認人打.... 以上是ng鐵牌玩家的銅言銅語, 因為中間有quit一陣沒完全跟到改版訊息,所以有些地方或許有誤歡迎更正 <(_ _)> -- 圍起來啊圍起來 籠子裡的鳥兒啊 什麼時候出來啊 在黎明來到的傍晚 白鶴和烏龜跌倒了 後面的正面是誰呢 後面的正面是誰呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.130.189 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411056422.A.F75.html
f222051618: S2 S3初 TPA四一分推幾乎是無解的戰術 09/19 00:08
f222051618: 現在 嗯.....( ′_>`) 09/19 00:09
f222051618: 只能說遊戲就算改回跟以前一樣 meta也回不去了 09/19 00:09
就算是一樣的東西,玩家的腦筋不一樣打出來的情況也會完全不一樣 不過四一分推還是可行的戰術啦,只是久了之後大家都知道怎麼破了 ※ 編輯: hollowland (59.126.130.189), 09/19/2014 00:14:29
Swampert: 他第一段講的是運動聯盟每年都會鬧的白癡提議 09/19 00:12
Swampert: 稀少會被採用 因為真的很白癡 09/19 00:13
hollowland: 原來是這樣0.0 感謝 <(_ _)> 09/19 00:14
x51923716: 其實s1也不是都一直在農的,雙人線常常打成一團 09/19 00:16
x51923716: 兵都放一邊,先幹爆對面再說,要等到FN在歐州橫掃後 09/19 00:16
x51923716: 才開始大農兵時代的 09/19 00:16
記得這好像是eu流的崛起背景? 因為我是s1季末農最兇的時代進來的所以比較不清楚XD 多謝補充 <(_ _)>
justsay: 其實他的想法還蠻直線的 減少操作空間=降低難度=小品化 09/19 00:21
justsay: 既然都小品了 那憑既有經驗去評析就好 沒有價值下去玩 09/19 00:21
jupto: 大農兵就是因為EU拿這招掃遍S1 到S2的時候就已經沒了 09/19 00:21
ELF004: S2沒大農兵了? CLGEU表示: 09/19 00:27
slycsboy: 我只知道我每次嗩吶想當AD都被罵 QQ 09/19 00:32
fearimba: 就是S2再農吧?S1夢駭客(是這場?)前都是ROAM,被EU流守死 09/19 00:36
fearimba: 然後進入大農兵時代?不確定再S1持續多久不過S2幾乎都是 09/19 00:36
恩恩... 記憶開始復甦了,你應該是對的XD 當初M5侵略反野最引人稱道的就是打破EU對線都只在你農我農的無聊狀況XD 接下來沒記錯雖然還是以農立國,但是開始有大量的野區碰撞?
jupto: 不知道有沒有記錯時間 S2開打的時候還在農嗎? 我只記得農兵 09/19 00:42
jupto: 流後來被速推流打暴 然後就是各種裝備改版造成 大男、刺客 09/19 00:43
justsay: M5不太算打破eu 只是告訴大家野區與上中下路相同重要 09/19 00:44
jupto: ADC輪流OP 最後變成現在野區帶風向 09/19 00:44
adr OP已經是S1S2大農兵時代的眼淚了,現在玩adr超沒尊嚴的.... 明明多一件大裝還天天被刺客抓掉 (翻桌 現在主流都是以刺客聯盟為主,玩冰鳥玩的超累的...
fearimba: 懷念以前ADR可以光明正大喊要走中的時候 09/19 00:51
jupto: 原PO沒看過真正的刺客聯盟啊 哥有4黑切對面都是蔡啊 09/19 00:52
jupto: 後來黑切被+改刺客削弱 以及很多AD增強和新進AD已經好很多 09/19 00:53
刺客聯盟在黑切砍跟刺客砍一輪後開始沒落,然後在其他角色砍一輪後又死灰復燃了 =.= 另外是角色問題,像劫/飛斯/伢宿等可以靠技量玩弄對手的角色一直出現, 讓後排在遇到高手硬刺時相當難處理...
jupto: 而且現在大多隊伍都有虛弱對刺客有針對性了 09/19 00:54
justsay: 台服沒經歷到第一版的黑切聯盟阿XD 09/19 00:58
hollowland: 記得有吧XD 那陣子超級歡樂的XDD 09/19 00:58
justsay: 我們那時晚美服一周 上的是被砍過一次的版本 09/19 00:59
ZMTL: 讓我想到大男也曾經OP過啊,火斗神教的年代(?) 09/19 00:59
justsay: 聽美服玩家是說更可怕XD 09/19 01:00
hollowland: 被砍過還這麼歡樂 那原始版本到底有多歡樂啊XDDD 09/19 01:00
justsay: 印象初版的破防比例更高一些 09/19 01:01
yao7174: 4黑切的時候好像大男比刺客猛點 09/19 01:02
j9145: S2到最後還是很農,主要在於野怪太弱。 09/19 01:03
yao7174: s2主要是野怪比較強 能打野的就那些人啊 09/19 01:04
j9145: M5雖然打出了野區控制這概念,但後來CLG.EU證明了農還是行 09/19 01:04
yao7174: s3才是把野怪變弱讓大家都能打野吧 09/19 01:05
j9145: S2野怪是太弱,大打野時代可不是說假的。那時打野道具也就 09/19 01:05
s2野怪超弱,s3則是提到約s1的強度。 不過s3天賦比s1強很多所以打起來舒服不少,而且還有殺大怪補血跟打野道具的出現XD s3-s4忘了哪一版則是把血量集中在大怪上(反制nunu用) ※ 編輯: hollowland (59.126.130.189), 09/19/2014 01:08:19
j9145: 紅爪跟燈籠。 所以才會衍生出上中下個吃一區野怪 09/19 01:06
j9145: JG出了鞋子跟跳錢=滿裝。 09/19 01:06
stfang925: 野怪最強應該是S1XD S2有削弱一次 後來S3新增打野道具 09/19 01:08
jupto: 我記得最早野怪很強能走JG的只有幾隻 後來一口氣消弱到人人 09/19 01:09
x51923716: s2會很農大多都是黃金之心這類跳錢裝害的,每個人都出 09/19 01:09
x51923716: 跳錢,跳,跳,跳,等錢夠了賣掉掉換神裝,然後打一波gg 09/19 01:09
jupto: 皆可將 然後野怪就被線上欺負了 後來才新增打野道具平衡 09/19 01:09
j9145: S2會農的角色不會去出跳錢,除了GP。 CP值太低會讓你不能農 09/19 01:10
j9145: 黃金之心拿掉是因為他出裝太合某些角色,尤其是JG 09/19 01:11
j9145: S2會農的原因簡單說就是野怪太弱,JG太窮導製GANK風險太高 09/19 01:13
x51923716: 樓上 你沒看過4龜殼的嘉文打到終場的嗎? 09/19 01:13
j9145: 所以乾脆就沒經濟得更沒經濟,只出控場角色,不吃野怪 09/19 01:14
j9145: 把經濟全集中在上中下,誰後期強就出頭。 09/19 01:15
j9145: 我上面就說啦,太合某些角色,撐血,又能升蘭盾。 09/19 01:17
hollowland: 4龜殼神教不是跟火斗神教同期的神Build嗎XD 09/19 01:17
hollowland: 一開始的龜殼火斗都不是唯一被動 可以疊很爽XDD 09/19 01:17
yao7174: 果然太晚了記憶力消失了... 09/19 01:18
x51923716: 火斗神教教徒 +1 燒死你的伊芙琳啊。・゚・(つд`゚) 09/19 01:20
x51923716: ・゚・ 09/19 01:20
LayerZ: 現在還是很流行41分推阿,中路開始走刺客meta後,肥起 09/19 04:00
LayerZ: 來跟以前的上路大男一樣,1v1~1v2絕對不會輸 09/19 04:01
LayerZ: 說到打野道具,如果meta又改把節奏拖慢,就會看到中路出 09/19 04:02
LayerZ: AP打野道具了..線上打一波存被動,四鬼洗一波把被動換錢 09/19 04:02
LayerZ: 而且那東西到最後還有80AP + 10cdr的價值.. 09/19 04:02
hollowland: 我絕對不會說我開冰鳥超愛出打野道具壓榨Jungle的! 09/19 04:03
hollowland: 題外話 冰鳥時光+面具+遠古戰魂血超厚的 09/19 04:04
hollowland: 到最後一隻鳥比上路跟jungle還坦 (遠目 09/19 04:05