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●41776 20 9/19 wizardfizban □ [閒聊] WoW 個人要塞的訪談 文章代碼(AID): #1K6ttFZz (C_Chat) [ptt.cc] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] WoW 個人要塞的訪談 時間: Fri Sep 19 08:50:20 2014 http://gnn.gamer.com.tw/7/103657.html 為何要塞裡沒有我的家?獨家專訪《魔獸世界》首席遊戲設計師談新資料片軍營與要塞 其中有幾段蠻有趣的... ==== 我們原本希望保鏢可以四處遊盪,也可以一起下副本,但如果五個玩家、每個人都帶 保鏢去副本,就會變成十個人,整個輸出大爆發,就沒有辦法微調難度,也影響遊戲實際 體驗。   所以三週前我們更動了讓保鏢無法下副本,但可以到阿斯蘭島進行任務。 ==== 3.如果我有特別強的保鏢,去 PVP 區域會有優勢嗎? 答:沒錯,如果能擁有強的保鏢,對自己而言就會有越好的優勢。 ==== 6.不知道未來是否有可能讓部落跟聯盟的保鏢追隨者互通,或派去彼此 PK 呢? 答:我們目前沒有這計畫,但這是很酷想法,如果我們有機會的話,可以試試看。   我們現在主要要先把保鏢功能優化,看玩家玩起來反應如何,如果玩家對保鏢追隨者 反應不錯的話,是可以再拓廣內容的。 ==== 所以本來是要讓保鏢們能下副本?? 結果現在砍到只能打PvP? 我覺得可以一起下副本比較讚呀! -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.207.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1411087823.A.8FD.html
henry1234562: 我想起 打群架 這個成就 09/19 08:53
SCLPAL: 阿斯蘭島阿,那有卡佳里嗎(完全錯誤) 09/19 08:53
SCLPAL: 這樣子帶隊,我會想到三國無雙XD 09/19 08:54
wizardfizban: 個人要塞在建好軍營後會給你一個技能可以召喚士兵 09/19 08:54
wizardfizban: 所以搞不好真的可以帶一群打架 09/19 08:54
ciwewa: 如果能下副本 5H每日兩個人到三個人就能解 感覺不錯阿XD 09/19 08:59
reaturn: 那個召喚士兵很快就消失了阿… 09/19 09:00
SCLPAL: 放技能喊話巨集,要用天龍八部的不用講江湖道義,一起上嗎XD 09/19 09:00
SCLPAL: 才剛講完,就看到很快消失這個讓人悲傷的消息QQ 09/19 09:01
ciwewa: 這大概最有用就PVP服打野戰? 現在還打得起來嗎? 09/19 09:02
wizardfizban: 只要弄個地區 大家都會去 然後不準飛就打的起來了 09/19 09:03
wizardfizban: 像現在的永恆之島就是天天砍來砍去呀 09/19 09:03
zoids0308: 阿斯蘭島差不多就是6.0的永恆另外6.0剛開德拉諾不能飛 09/19 09:07
v800982004: 不能帶下副本感覺沒啥樂趣ˊ~ˋ 09/19 09:14
Anzar: 那麼...現在的wow很值得回鍋否? 09/19 09:16
Anzar: 我在大災變練完等之後退出的,熊貓人完全沒經歷過 09/19 09:16
wizardfizban: 就我在beta的感想 6.0值得回來玩一次 09/19 09:18
wizardfizban: 這次資料片拖那麼久很明顯就是在加內容 09/19 09:19
reaturn: 這次beta感覺很不錯不過考量到bz的「平衡」遊戲方式話... 09/19 09:22
reaturn: 如果很在意強弱職業的玩家回來玩心理建設要先作 09/19 09:22
reaturn: 不過剛思考了一下,發現市面上能贏wow好像也沒幾個… 09/19 09:24
reaturn: 每月課金450元就可以有無限體力能量、全副本裝備開放、 09/19 09:25
mark0912n: 上一個說要打敗WoW的(下略 09/19 09:26
reaturn: 任務劇情也有、坐騎不限制另外商埸購買 09/19 09:26
breakblue: 熊貓人比較有趣的可能還是神奇寶貝 如果你對劇情不care 09/19 09:30
wizardfizban: 我覺得老玩家玩6.0最大的差異感在技能吧 09/19 09:30
wizardfizban: 6.0精減了不少技能 技能使用上簡化很多 09/19 09:31
light4855: 技能又精簡了喔...? 09/19 09:34
reaturn: 精簡是好事阿 09/19 09:37
breakblue: 雖然5.0就精簡過 但是還是很多技能根本用不太到 09/19 09:38
hwsh60013: 這樣解某些精英怪任務會比較簡單嗎?帶人圍毆 09/19 09:57
hwsh60013: 瘋法這篇要不要轉到WOW板~? 09/19 09:59
wizardfizban: 不用吧 那邊一定會有人PO的 09/19 10:06
evincebook: 我不喜歡精簡化,以前雖然有主流點法,還是能照個人 09/19 10:06
evincebook: 喜好跟需要做調整,現在的調整彈性變小了 09/19 10:07
asukaka: 精簡化不一定是壞事,天賦就是最好的例子,雖然還是很喜 09/19 10:21
asukaka: 歡天賦樹,但現在這樣彈性真的非常大 09/19 10:21
LayerZ: 開始學傳奇了...作一些不務正業的東西進end game內容ww 09/19 10:27
shinchiyou: 玩了一下 工作令幹嘛的還不清楚 09/19 10:45
ciwewa: 沒有玩過BETA請教 現在各職業DPS強度有差很多嗎? 09/19 10:50
ciwewa: 還是一樣複合職DPS會輸純輸出職一截? 09/19 10:51
wizardfizban: BETA沒玩到raid....所以不知道 09/19 10:51
vergilmir: 現在的天賦樹彈性很大(X 點什麼都沒差(O 09/19 10:51
breakblue: http://i.imgur.com/quftw9p.jpg t17傷害模擬 參考看看 09/19 10:52
ciwewa: 惡術輸神牧...前五名都複合職...看來BZ應該還沒調整好 09/19 10:56
wizardfizban: 完美操作理論上是不可能的 所以實際應該有差 09/19 10:57
tcancer: DPS職傷害差點輸坦天賦應該不是單純操作因素XD 09/19 10:58
kinghtt: DK剛出的時候當坦輸出贏過不少DD職 09/19 11:00
breakblue: 坦僧DPS也是高到BZ要直接砍10%傷害 不要小看坦的傷害 09/19 11:04