推 prismwu: 本來能夠利用buff觸發來放dot 並讓dot保持狀態到結束 09/19 10:21
推 wizardfizban: 就nerf呀....但這和操作無關 09/19 10:21
→ prismwu: 就可以算是有一點"超用"的手法 雖然需要一些技術 09/19 10:22
→ prismwu: 不過還是可以在嗜血最後一秒唱長引導招就是了... 09/19 10:23
→ FelReaver: 跟操作還是有關 現在要盯飾品觸發蓋dot 6.0就不用了 09/19 10:34
推 zanns: 就 MMO的霸主要變小品惹 09/19 10:37
→ breakblue: 小品也壓勝一堆比小品還不如的MMO 09/19 10:40
→ tcancer: 減少玩家的技能量負荷變成大作或是小品的指標啦? 09/19 10:45
→ zanns: 因為操作簡化 -> 小品 09/19 10:47
推 lpb: 操作簡化=小品?這是哪來的笑話wwww 09/19 10:50
推 wizardfizban: 記得昨天戰很大那串有人說熱鍵數減少就是小品化 09/19 10:50
推 tcancer: BZ設計師想要的話 讓玩家用兩個鍵盤才能玩絕不是問題 09/19 10:52
推 kinghtt: 某串戰很兇的關鍵字,小品 09/19 10:53
推 dwind: 操作簡化=不用廢太多心研究怎麼打高DPS=簡單上手 09/19 11:00
→ kinghtt: 然後坦補更難找(遠目 09/19 11:01
→ FelReaver: 痛術改這樣本意大概是想簡化操作 可是實際上傷害可是 09/19 11:16
→ FelReaver: 直直落...wwwww 09/19 11:16
推 fff417: 我以前玩暗牧的時候也是某招AOE傷害超高 而且只要一直引導 09/19 12:44
→ fff417: 就好 然後下一版也是被砍掉了@@不意外 09/19 12:44
推 ahw12000: 照這樣說 LOL也是小品呀 每個角色4招+2個召喚師技能 6個 09/19 13:52