推 vergilmir: 現在的天賦樹彈性很大(X 點什麼都沒差(O 09/19 10:51
這點其實要平反一下
現在的設計是天賦可以隨時看情況換,只要消耗銘文學可做的那個重置道具就好。
舊時的點天賦決定傾向早就被割成專精和天賦不同系統了。
專精限制你專攻什麼,天賦則變成特定能力強化。
所以理想上是不同情況用不同天賦會有差。
但這系統做的最精美的是暗牧...
暗牧是目前版本真的要看王換天賦的DD,因為傷害真的有差。 XD
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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推 ahw12000: 現在天賦還不錯呀 像我手殘就盡量選被動天賦 09/19 11:14
→ ahw12000: 薩滿好像還能搞到完全都被動 09/19 11:14
推 kinghtt: 薩滿連角色都變圖騰了? 09/19 11:32
推 gvures: 還是要撒灑水拉 09/19 11:53
推 asdeeasd: 這倒是真的,像玩戰士打多體跟單體也要換 09/19 12:41
推 ahw12000: 我是說薩滿的天賦 可以選到完全被動的樣子 09/19 13:44
→ ahw12000: 德魯伊還差一層全主動 吹風&暈人等等 09/19 13:44
推 LayerZ: 我覺得因果搞反了,天賦先是固定點法,後來才改成乾脆讓你 09/19 13:47
→ LayerZ: 選,現在的天賦樹就整個打包給你,照情況選就好了.. 09/19 13:47
推 leo75090: 這點在拓荒期超明顯..不只DD坦補也都要看王技能換 09/19 15:29