→ ttoy: 過往都是宣傳成本最高吧? 畢竟要打通通路 09/19 17:22
推 exhentai: 找兩個正妹天天在各大實況網站玩就好 09/19 17:23
→ tingmeow: 瑤瑤的廣告就很有名,不過遊戲就... 09/19 17:23
→ Loch: 廣告越久越貴啊 基本上花錢打廣告都會有一定的效果 09/19 17:23
推 leonh0627: 自己的作業自己做!? 09/19 17:23
→ Loch: 省錢的話就是所謂的口碑或者網路的推廣 09/19 17:24
→ SCLPAL: 話說殺很大遊戲還在嗎0.o?? 09/19 17:24
→ Loch: 但只是電視 入口網站 關鍵字 捷運牆壁等等的 都很貴 09/19 17:24
→ Loch: 算時間 算時段 又不同 09/19 17:24
→ n99lu: 我不是本業者 只不過很好奇啊 09/19 17:25
→ SCLPAL: 回想當時,印象只剩下瑤瑤跟"殺很大",遊戲本體忘了= = 09/19 17:25
→ ttoy: 現在FB之類的轉載宣傳應該很猛XD 09/19 17:26
→ Loch: 台灣有時候得越是會喧賓奪主 記憶點很夠 但是你對商品本身 09/19 17:27
→ Loch: 沒印象... 這有可能是商品本身特色不足 只好用其他方式炒作 09/19 17:27
推 Diaw01: 簽名檔是正宗的?? 09/19 17:27
→ SCLPAL: 像那個玩不用錢也是...還出了一堆惡搞換詞 09/19 17:28
推 mikeneko: GTA5製作費連宣傳費是2.65億美金,各大城市都看的到整面 09/19 17:30
→ mikeneko: 牆或巴士的巨型廣告 09/19 17:30
→ SCLPAL: 玩美眉,舊小白,砍不用錢<--lol 09/19 17:30
推 BSpowerx: 一般來講、拉到一個玩家下載你的遊戲的成本約是1美元 09/19 17:32
→ BSpowerx: 所以靠著宣傳達到100萬下載就是100萬鎂 09/19 17:33
→ BSpowerx: 當然運氣好被Apple放上首頁宣傳那些就另外算 09/19 17:33
推 eapcy: 你可以看某卡片公司是怎麼花的.... 09/19 17:39
→ SCLPAL: 舖許洛!? 09/19 17:40
推 shadowdio: 大量設計宣傳轉嫁消費者最省成本惹 09/19 17:45
推 OochunoO: line上的企業免費貼圖 給使用者免費使用90天 就要好幾 09/19 18:42
→ OochunoO: 百萬 09/19 18:42
→ OochunoO: fb塗鴉牆那種廣告我記得也是一天幾十萬 09/19 18:42
→ pcs80806: 是說沒有宣傳就真的會有人連GTA5發售都不知道嗎 09/19 18:47
→ pcs80806: 是說有PS3洛電腦的人都說會用網路就隨便看到新聞了吧 09/19 18:47
推 dimrain: 核心玩家才會去追遊戲發售日 但gta不只要賣給核心玩家 09/19 18:56
推 yuherngshi: 可以學蘋果啊 丟款新開發遊戲在酒吧 宣傳不用錢 09/19 19:18
推 hikai: 東方神主的遊戲 好像都不用特別宣傳耶~ 09/19 20:34